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Quartz2D 给图片打水印
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了Quartz2D 给图片打水印,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1446字,纯文字阅读大概需要3分钟。
内容图文
![Quartz2D 给图片打水印](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/1325/063e908597e04bb6aa2a200570f7b23b.jpg)
1. 水印:在图片上加的防止他人盗图的半透明logo、文字、图标
水印作用:告诉你这个图片从哪来的
2. 实现方式:利用Quartz2D,将水印(文字、LOGO)画到图片的右下角
将代码封装成UIImage的分类方法,便于使用
1 + (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo { 2 UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:bg]; 3// 1.创建一个基于位图(bitmap)的上下文(开启一个基于位图的上下文) 4// size:新图片的尺寸 5// opaque:YES:不透明,NO:透明 6// 这行代码过后,相当于创建一张新的bitmap,也就是新的UIImage对象 7 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(oldImage.size, NO, 0.0); 8// 2.画背景 9 [oldImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, oldImage.size.width, oldImage.size.height)]; 10// 3.画水印11 UIImage *image = [UIImage imageNamed:logo]; 1213 CGFloat scale = 0.5; // 按比例缩小图片14 CGFloat logoW = image.size.width * scale; 15 CGFloat logoH = image.size.height * scale; 16 CGFloat logoX = oldImage.size.width - logoW; 17 CGFloat logoY = oldImage.size.height - logoH; 18 [image drawInRect:CGRectMake(logoX, logoY, logoW, logoH)]; 19// 4.从上下文中获取制作完毕的UIImage对象20 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 2122// 5.结束上下文23 UIGraphicsEndImageContext(); 24return newImage; 25 }
打水印实质上是合成图片,把雪花??印在图片上,效果图如下:
4. 将生成的新图片写到沙盒中
// 6.将image对象压缩成png格式的二进制数据 NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image); // 7.获得沙盒路径,写入文件 NSString *documentPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"lufei.png"]; [data writeToFile:documentPath atomically:YES];
原文:http://www.cnblogs.com/caofutao/p/4824639.html
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Quartz2D 给图片打水印全部内容,希望文章能够帮你解决Quartz2D 给图片打水印所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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