【Lua1.0 脚本初步印象】教程文章相关的互联网学习教程文章

Lua1.0 脚本初步印象【代码】

转载出处:http://my.oschina.net/xhan/blog/305949 先来个 hello, world! 看看解释器是否能正常工作:print("hello, world") 可以正常输出,说明解释器能正常干活。再看看几个官方自带的测试文件是干什么的:array.lua$debug a = @() i=0 while i<10 do a[i] = i*i i=i+1 end r,v = next(a,nil) while r ~= nil do print ("array["..r.."] = "..v) r,v = next(a,r) end定义一个数组,设置值并输出。数组的下标从 0 开始,这个...

热更新脚本C#light,ulua,Scorpio性能比较

http://www.unity蛮牛.com/thread-32861-1-1.html测试环境: unity4.5.2 三个脚本全是源码导入 PC :处理器 Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz 3.60GHz 内存: 8.00GB 系统 : Windows 7 64位先贴下源码:(注:cls的作者说 cls脚本作用域判断比较厉害 所以利用脚本里面的for循环 可能有点损耗cls的测试结果 更多测试结果请下载源码自行测试) Stopwatch watch = null; { watch =...

python redis客户端使用lua脚本【代码】

有一个需求,为一个key设置一个field存储时间戳,每当有新数据,判断新数据时间戳是否>之前的时间戳,如果是,更新时间戳,由于依赖中间执行结果,所以使用lua减少客户端和服务端通信次数#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*-import redisr = redis.Redis("127.0.0.1")lua = """ local key = KEYS[1] local field = ARGV[1] local timestamp_new = ARGV[2] -- get timestamp of the key in redis local timestamp_old = redi...

Openresty服务器使用lua脚本写的Hello World简单实例

Openresty提供了丰富的接口和变量给Lua,开发者可以充分利用Lua语言特性和这些接口进行高效率开发。万事开头难,但是对于编程来说能写出Hello world就已经算是成功一半了。1、安装openresty2、配置nginx复制代码 代码如下: server { listen 80; server_name localhost; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; location / { root html; index index.html index.h...

online_jf.lua --累计在线时间领取物品(积分)的lua脚本【代码】【图】

原作者: ayase 8-27修正 修复首次使用后的红字不需要额外进数据库导入计分表,这lua全自动生成--------------------------------------------------------------惯例写在前面:写这玩意其实学习性更大于目的性。。= =研究了两天晚上写的我人参中滴第一个lua脚本,居然还真给我写出来了,好感动由于写代码的基础基本是零 所以碰了N+N次壁 什么函数字母大小写还要区分 -- 闹哪样啊喂 因为这个原因我试了半个多钟才发现问题所在什么函...

lua解释执行脚本流程【代码】【图】

1 #include "lua.hpp" 2 3 #include <iostream>4usingnamespace std;5 6#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")7 8struct lua_guard{9 lua_State *pL; 10 lua_guard(lua_State *s) :pL(s){} 11 ~lua_guard(){ lua_close(pL); } 12}; 1314int main(){ 15 lua_guard g(lua_open()); 16 luaL_openlibs(g.pL); 17int err; 18if ((err = luaL_dofile(g.pL, "mylua.lua") != 0)){ 19throw runtime_error("open lua file e...

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)【图】

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Programming in Lua》看以下代码,可以很清晰的明白Lua中表的使用:-- Lua中的表,table Config = {hello="Hello Lua",world="World"} -- 赋值方式1,以键=值的方式初始化 Config.words = "Hello" ...

nginx中lua脚本输出

在nginx中嵌入lua模块,能够使得nginx服务端的开发大大地方便,尤其是在实现一些额外的统计等小功能的时候。在nginx模块中直接lua嵌入脚本文件,可以直接使用nginx中lua模块的一些函数直接返回数据。可以调用的函数如下:ngx.say(),ngx.print(),return ,ngx.exit()等等,下面介绍一下这些函数的区别:(1)ngx.say()函数是返回该函数的参数加换行的数据,例如ngx.say("hello"),则返回数据hello/r/n,(2)ngx.print()是直接返回函数...

Redis 的Lua Script脚本功能

从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值Redis2.6内置的Lua Script支持,可以在Redis的Server端一次过运行大量逻辑。? 整个Script默认是在一个事务里的。 ? Script里涉及的所有Key尽量用变量,从外面传入,使Redis一开始就知道你要改变哪些key。 ? EVAL每次传输一整段Script比较费带宽,可以先用SCRIPT LOAD载入script,返回哈希值。然后用EVALHASH执行。 ? 内置的LUA库里还很贴...

redis分布式锁-lua脚本【代码】

package com.tuling.jedis;import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;import java.io.IOException; import java.util.Arrays;/*** 访问redis单机** @author*/publicclass JedisSingleTest {publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();jedisPoolConfig.setMaxTotal(20);jedi...

Nginx 使用Lua脚本【代码】

安装 Nginx Lua支持安装系统依赖库yum install readline-devel pcre-devel openssl-devel gcc 安装LuaJIT$ wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.5.tar.gz $ tar zxvf LuaJIT-2.0.5.tar.gz $ cd LuaJIT-2.0.5 $ make install # 安装成功 ==== Successfully installed LuaJIT 2.0.5 to /usr/local ==== 设置LuaJIT环境变量$ export LUAJIT_LIB=/usr/local/lib $ export LUAJIT_INC=/usr/local/include/luajit-2.0 $ echo "/u...

WRK的使用-lua脚本POST请求(静态数据)

HTTP_prot = { "/gateway/services", "/gateway/services", } --接口类型HTTP_type = { "POST", "POST", } --参数HTTP_body = { ‘{"phone": "19012000335"}‘, ‘{"phone": "19012000335","code": "1569"}‘, -- 双中括号里面不转译}-----------如果有多个接口,名称、类型、参数必须按照相同的顺序。math.randomseed(os.time()) function changeData(tal,order) local body = stri...

使用jedis执行lua脚本【代码】

转:redis学习(十五) 使用jedis执行lua脚本(实现一个对IP的限流)2018年09月15日 20:07:26 码农-文若书生阅读数:1609 使用jedis执行lua脚本(实现一个对IP的限流)上一篇学习了怎么安装lua,这一篇学习编写一个lua脚本用jedis执行,实现对一个IP的限流LUA脚本如下,第一次使用incr对KEY(某个IP作为KEY)加一,如果是第一次访问,使用expire设置一个超时时间,这个超时时间作为Value第一个参数传入,如果现在递增的数目大于输入的第...

简介Lua脚本与Redis数据库的结合使用

可能你已经听说过Redis 中嵌入了脚本语言,但是你还没有亲自去尝试吧? 这个入门教程会让你学会在你的Redis 服务器上使用强大的lua语言。 Hello, Lua!我们的第一个Redis Lua 脚本仅仅返回一个字符串,而不会去与redis 以任何有意义的方式交互。复制代码 代码如下:local msg = "Hello, world!" return msg这是非常简单的,第一行代码定义了一个本地变量msg存储我们的信息, 第二行代码表示 从redis 服务端返回msg的值给客户端。 保...

为什么RPP比lua更适合做脚本语言?

1.RPP以静态类型为主,最终的效率肯定比动态类型的lua要高,并且不会引起GC停顿。(目前与luaJIT性能接近)2.RPP没有GC(自动垃圾回收),与C/C++互相调用简单直接,而且他们共享进程内存空间,RPP变量和C++变量生命周期相同,不会出现像lua一样的这里变量已经GC了那边还在使用。3.RPP目前兼容50%的C++语法,70%的C语法,因此它天生就更亲近C++系的语法,所以C++程序员几乎无需学习即可使用。4.RPP支持指针和内联汇编,底层操作更方...