一、iterator介绍 iterator接口,也是集合大家庭中的一员。和其他的Map和Collection接口不同,iterator 主要是为了方便遍历集合中的所有元素,用于迭代访问集合中的元素,相当于定义了遍历元素的规范,而另外的Map和Collection接口主要是定义了存储元素的规范。 boolean hasNext(); // 是否有下一个元素E next(); // 获取下一个元素// 移除元素 default void remove() {throw new UnsupportedOperationException("remove");}// ...
一、iterator介绍 iterator接口,也是集合大家庭中的一员。和其他的Map和Collection接口不同,iterator 主要是为了方便遍历集合中的所有元素,用于迭代访问集合中的元素,相当于定义了遍历元素的规范,而另外的Map和Collection接口主要是定义了存储元素的规范。 boolean hasNext(); // 是否有下一个元素E next(); // 获取下一个元素// 移除元素 default void remove() {throw new UnsupportedOperationException("remove");}// ...
集合set list map 区别 set 无序,不允许重复,Hashset 无序,不重复 ? Linkedset 按插入排序,不重复 ? Shortedset 可排序,不重复 List 有序,可以重复, ArrayList 可重复,按下标排序,线程不安全,LinkedList 可重复,按指针排序,线性不安全 map 键值对,键唯一,值不唯一,其实key就是set, 值就是list, Hashmap, 线程不安全,hashtable 线程安全 Hashmap 跟Hashtable 区别线程安全性不同。HashMap线程不安全;Hashtable...
你真的了解for循环遍历么今天讲的for循环主要是针对Java语言的JDK1.8,在编程过程中或多或少的遇到过for循环遍历,比如:List、Set、Map等等集合容器,有时候碰到需要对集合容器数据进行相应的增删改操作的时候,都会纠结一番到底会不会出现修改问题呢,如何遍历会更好呢。等看完这篇你会觉得真的不一样了。 日常遍历的几种方式首先我们先了解一下集合容器中日常遍历的几种方式:List集合遍历方式(ArrayList) // 遍历list集合pri...
测试类 package com.ujiuye.pokegame; import java.util.ArrayList; /** @Description 模拟斗地主发牌@author LiZiCheng Email:lizicheng_public@163.com@version@data 2021年3月9日下午7:29:55 */ public class PokeGameTest { public static void main(String[] args) {ArrayList<String> poke_list = new ArrayList<String>();ArrayList<String> people01 = new ArrayList<String>();ArrayList<String> people02 = new ArrayLis...
java基础技术集合面试【笔记】 原文链接:java基础技术集合面试【笔记】 Hashmap: 基于哈希表的 Map 接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变 另外,HashMap是非线程安全的,也就是说在多线程的环境下,可能会存在问题,而Hashtable是线程安全的HashMap 内部的数据结构...
这篇文章主要分享下面这张图的内容,欢迎大家一起学习交流~ ps:这篇文章着重讲解如何灵活运用,好比“先学会用筷子吃饭,长大了再研究筷子怎么做的”,顾然之,相关底层原理的分析就只是了解有印象即可,后期备战面试时候认真理解研究,除非您现在看这篇文章是个大神目录 一、集合1、类集概述(类集设置的目的)2、Collection接口---单值存储集合3、List接口3.1 ArrayList3.1.1 构造方法3.1.2 范例3.1.2.1 增加及取得元素3.1.2.2...
创建和使用集合定义:集合是一个可变数组List集合的使用public class List01 {public static void main(String[] args) {/***创建List集合*/List list = new ArrayList();List list1 = new LinkedList();List list2 = new Vector();/***向集合中插入值,可插入Object类型的值*/list.add(12345);list.add("狗剩");list.add(true);list.add(null);list.add("abcd");list1.add(12345);list1.add("狗剩");list1.add(true);list1.add(nu...
import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator;public class Test2 {public static void main(String[] args) {//集合Collection<String> collection = new ArrayList<>();collection.add("a");collection.add("b");collection.add("c");collection.add("d");System.out.println(collection);collection.remove("b");System.out.println(collection);//迭代器Iterator<String> iterator = ...
数组 需要开辟连续的内存单元,查询的效率高,插入的效率低 链表 单向链表:链表存的时候不需要连续的内存单元,分散的内存单元然后利用head,和last,再通过每个点指定的next来找到下一个点的内存单元位置 双线链表:不止记录next下一个点的位置,还记录了上一个点的位置prev,可以双向查询 优点:插入效率高 缺点:查询的效率比较低 索引 综合以上两种的优缺点,连续空间的数组用来存寻找真实存放对象的引用地址
HashMap中红黑树详解 红黑树基础讲解定义比较与总结 操作获取/查找插入删除 总结 HashMap中的红黑树操作用法源码解析红黑树基础讲解 定义 红黑树是一种自平衡二叉查找树,是一种特殊的平衡二叉树,在进行插入和删除操作时会通过特定操作来保持二叉查找树的平衡,从而获取良好的查找性能。相比于链表只能循环遍历去找寻某个特定节点o(n),其能在o(log n)内做查找,也因此被用在了HashMap中。 性质:每个节点都带有颜色属性,只能为黑...
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解。所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目内容参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制。个人之力...
1 ArrayList集合 1. 构造方法 public ArrayLIst()创建一个空的集合public boolean add(E e)添加对象到集合中public void add(int index , E e)添加对象到指定位置 //创建集合对象 ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>(); //向集合中添加对象 arrayList.add("Harmon"); arrayList.add("Jolin"); arrayList.add("Harry"); arrayList.add("Benny"); //向指定的位置添加对象 *在指定位置添加对象的时候要注意下表越界问题*...
Java 集合框架早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。 虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题。由于这个原因,使用 Vector 类的方式和使用 Properties 类的方式有着很大不同。 集合框架被设计成要满足以下几个目标。 该框架必须是高性能的。基本集合(动态数组,链表,树,哈希表)的实现也必须是高效的。该框架允许不同类型...
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、HashMap二、Hashtable三、Properties四、LinkedHashMap五、TreeMap六、Map实现类的比较一、HashMap Java中针对hash表采用的是链地址法(拉链法)提供的实现,key决定数据的存放位置 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 初始化容积static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;加载因子值,取值范围为0-1,扩容的上限值为容积...