为什么有时候像android:layout_marginBottom等变量的赋值为负数?例如如下代码:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@id/Widget_2X4_frame" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="228.0dip" android:layout_marginTop="10.0dip"xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><ImageView android:layout_w...
【背景】在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了:【已解决】ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐 所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别。1.参考:Android – gravity and layout_gravityAndroid中gravity与layout_gravity的区别中的解释,可以总结为:android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方式TableRow内部的Button右对齐:代码:<TableRow...
publicvoid convertViewToBitmap(View view) {//View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.test_layout, null); view.setDrawingCacheEnabled(true);view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED));view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());view.buildDrawingCache();bitmap = view.getDrawingCach...
以前在做UI布局时,也经常用Layout_weight属性,有时会遇到莫名其妙的布局问题,但总没研究懂。一直想做深入分析,但总是没耐心。遇到问题就找替代方法解决,但终非长久之计。这次下决心给它弄透!以前一直没弄懂Layout_weight是什么意思,自己写代码测试也出来了不同的情况,最近看了一篇帖子感觉分析的很好,转贴出来学习下。布局文件是:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.an...
心静志远 | 技术会被淘汰,但思想会一直永存(多思考,多总结,多分享)我们知道随着我们业务越来越负责,UI布局也会越来越复杂,大量的布局信息必定会带来一定的性能损耗,那么我们怎么才能写出高效的布局呢?1. 使用 <include> <merge> <viewStub>标签。https://developer.android.com/training/improving-layouts/optimizing-layout.html 2.?LinearLayout中减少使用layout_weight参数,因为使用此属性会导致子元素被测量两次。3...
关于android:id="@+id/" 和 android:id="@id/"的问题 本以为自己已经理解了这两个,无非就是第一次创建id时用+id/呗 但是没想到这里创建顺序是严格按照代码顺序来的,如:在RelativeLayout中<RelativeLayout```` <Widget1 android:layout_above="@id/widget_2" ````/> <Widget2 android:id="@+id/widget_2" ````/><RelativeLayout/> 这样写会报错,大致说是Widget1找不到widget_2!!!! 原来需要在Widget1中这么写:andro...
============问题描述============http://www.linuxidc.com/Linux/2011-05/36236.htm 这个例子里的颜色选择器对话框,我想改成一个Layout,使用时直接setContentView(R.layout.colorpicker);就可以直接调用,需要怎么改呢?============解决方案1============DialogFragment,你可以试试============解决方案2============分两个fragment,通过activity通信============解决方案3============dialog加载自定义view?============解决...
不要使用import android.R;使用自己包的下面的Rpackage com.example.weatherdemo.Activity;import com.example.weatherdemo.R;import android.app.Activity; import android.os.Bundle;public class SetupActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.tab_setup);}} 例如这么写 impo...
android:gravity和android:layout_gravity这两个属性相信大家平时用的都挺多的吧。有没有思考下两者的区别和不同呢?我相信有些童鞋很清楚,有的童鞋却一知半解。今天我们就来看看两者的区别,希望以后能更好地帮助大家去使用这两个属性。android:gravity 其实更多的是关注于控件本身,如果设置android:gravity="center",其本意是该控件内的内容是居中对齐的。android:layout_gravity 其实更多的是关注于父控件或者嵌套在外层的布...
在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity 和 android:layout_Gravity 这两个属性。 关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。 (资料来自网络) LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gravity。 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.android:la...
weight属性,从字面上理解是比重的意思,是和布局里其他部件相比较而言的。1:在状态设置再orientation为horizontal、宽度设置为fill_parent、比例一个设置为1,一个设置为2的时候,如截图所示:650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/default/2022/11/17/20221117110644218.jpg" title="{NA3I2LR$(`{_[])~8RVCMY.jpg " />此时显示的状态是第一个长度和第二个长度的比例是2:1,就是第一个长度要长一些。 2:现在修改一下放置...
gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的文本应该显示在view的什么位置,默认值是左側android:layout_gravity:是相对于包括改元素的父元素来说的,设置该元素在父元素的什么位置比方TextView: android:layout_gravity表示TextView在界面上的位置,android:gravity表示TextView文本在TextView的什么位置,默认值是左側例如以下样例<?xml ve...
layout_weight分割的是剩余空间使用layout_weight之后 如何使两个组件平分屏幕呢?原文:http://www.cnblogs.com/lya-nju/p/4188346.html
一、layout介绍二、测试linear_layout1.activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal" ><TextView android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ff0000"android:text="第一个"...
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算、布局、绘图的总体机制可参见博文 《 Android中View的布局及绘图机制》。量算是布局的基础,如果想了解量算的细节,可参见博文《源码解析Android中View的measure量算过程》。本文将从源码角度解析View的布局layout过程,本文会详细介绍View布局过程中的关键方法,并对源码加上了注释以进行说明。对View进行布局的目的是计算出...