swift1.2中没有oc中对应的方法:+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;?解决方法:在swift项目中新建oc类如下:#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIView (UIAppearance_Swift)
+ (instancetype)ls_appearanceWhenContainedWithin: (NSArray *)containers;@end#import "UIView+UIAppearance_Swift.h"@implementation UIView (UIAppearance...
error: use of ‘@import‘ when modules are disabled Modules are enabled by default in new projects in Xcode 5. To enable them in an older project, go into your project build settings, search for "Modules" and set "Enable Modules" to "YES". The "Link Frameworks" should be "YES" too: Cannot use ‘@try‘ with Objective-C exceptions disabledXcode打包提示:Cannot use ‘@try‘ with Objective-C except...
Xcode自带将某一个源文件转化成汇编的功能,如图:汇编的部分代码如下:# Assembly output for assemble.c
# Generated at 2:29:34 下午 on 星期一, 八月 18, 2014
# Using Debug configuration, x86_64 architecture for dataStruct target of dataStruct project.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions.section __DWARF,__debug_info,regular,debug
Lsection_info:.section __DWARF,__debug_abbrev,regular,debug
Lse...
1、error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于<Multiple Values>的时候修改了它解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它 然后分别重新定义你的Debug,Release,Distributin预处理器宏吧 2、warning: no rule to process file ‘$(PROJECT_DIR)/LoadingView.h‘ of type sourcecode.c.h for architecture armv6原因: Target里Compile Sources里含有头文件...
编译报错当你开心得升级完新 macOS,以及新 XCode,准备体验了一把 Dark Mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了某个 SDK 其内部依赖这个 libstdc++,都会导致整个工程编译不通过,报出 Undefined symbols,C++ 的 List 找不到了原因是苹果在 XCode10 和 iOS12 中移除了 libstdc++ 这个库,由 libc++ 这个...
使用Sb对UICollectionViewCell 的内容进行Autolayout约束时候,发现了一个Xcode6.01的BUG,就是你对UICollectionCell约束完了之后,在模拟器上现实的Label是居中,但是真机显示的确实不是居中,后来Google了一下,发现了问题,这是因为使用ios8 SDk编译出来的项目运行在iOS 7引起ContentView大小没有变导致的,解决办法之一:就是在你的定义的UICollectionViewCell 的子类重LayoutSubviews方法,在每次对Cell布局时候进行判对,查看self.conte...
iOS8 【xcode6中添加pch全局引用文件】
(2014-11-27 11:13:02)前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度!xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的:【xcode6中添加pch全局引用文件】" src="/upload/getfiles/default/2022/11/13/20221113103029043.jpg" name="image_operate_43411417058864744" />xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下:1) 【xcode6中添加pch全局引用文件】" src="/upload/g...
http://blog.csdn.net/tmweipan/article/details/397619391、Xcode6模拟器路径与Xcode5模拟器路径对比:(1)Xcode5中模拟器路径为:/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator (2)Xcode6中模拟器路径为:/Users/用户名/ Library/Developer/CoreSimulator其中Devices文件夹下的16个文件对应Xcode6下的16个模拟器,可以根据各个文件夹下的device.plist文件得到具体的是哪个模拟器: 2、Xcode6沙盒路径与Xcode5...
在开发Java代码过程中,我们只需在Eclipse中敲/**即可生成字段、方法对应的文档,简单便捷。在Xcode如果想添加文档注释,需要花费很多时间,有没有简单、快速的方法搞定这一切?在网上搜索了下,在github上发现一个xcode插件VVDocumenter-Xcode,只需敲///即可生成文档,非常酷。具体安装方法详见项目介绍。原文:http://www.cnblogs.com/feiling/p/4721432.html
因为在IOS8 的定位里新增了两个方法:- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
- (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);如果需要仅在前台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestWhenInUseAuthorization
如果需要在前后台定位,你在调用startUpdatingLocation 前需要调用requestAlwaysAuthorization
同时在plis...
Xcode 的正确打开方式——Debugging 程序员日常开发中有大量时间都会花费在 debug 上,从事 iOS 开发不可避免地需要使用 Xcode。这篇博客就主要介绍了 Xcode 中几种能够大幅提升代码调试效率的方式。“If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in.”——Edsger W. Dijkstra添加条件有时候我们可能会在某个循环中创建断点,但一次又一次地点击 continue 直到我们想要的...
编译项目的时候常常无法完全清理各种告警信息,心里超级不爽,目标0 warning...处理宏定义//
// 去除 “selector未知 可能导致内存泄露的告警”
// @"PerformSelector may cause a leak because its selector is unknown"
//
#define SuppressPerformSelectorLeakWarning(Stuff) do { _Pragma("clang diagnostic push") _Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") Stuff; _Pragma("clang diagnostic po...
1.Xcode->Preferences...2.选中Fonts & Colors3.Command+A,全选右侧的Source Editor下的item,点击Font后面的T按钮,会弹出Fonts对话框,即可将默认字体大小11,修改。原文:http://blog.csdn.net/one_in_one/article/details/18552241
在Run和Stop按钮的右边有一个工程名点击工程名,选择Manage Schemes选择Edit...左侧选择Run ProjectName.app 右侧选择Info页,在Build Configuraion选择相对应你需要生成的版本就行了。 编译完成后,选择XCode的File菜单里面的Project Settings...然后就会出现生成目录。。。原文:http://www.cnblogs.com/lilei9110/p/4535496.html
XCode6将Category的创建更换了位置创建方法:1.File->New File2.选择IOS source3.选择Objective-C File 如图4.在File Type中选择Category,Class则是想要Category的类原文:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/42127219