Android基础——框架模式MVC在安卓中的实践本篇文章包含以下内容:MVC的介绍MVC的实践MVC的介绍MVC (Model View Controller),是模型(model)视图(view)控制器(controller)的缩写,一种软件设计模式,用于组织代码用一种功能模块和数据模块分离的方法Model:模型层,负责处理数据的加载或者存储View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互Controller:控制器层,负责逻辑业务的处理MVC的模型关系图:MVC设计执行的基本...
一、使用TextView ImageView Button EditView做出登录页面<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context="com.ouc.wkp.ui1.MainActivity"><RelativeLayoutandroid:layout_width="match_p...
推荐两篇Kotlin Android入门文章Getting started with Android and KotlinKotlin Android Extensions原文:http://www.cnblogs.com/linlf03/p/6903384.html
Android基础入门教程——10.10 传感器专题(1)——相关介绍标签(空格分隔): Android基础入门教程1.传感器相关介绍: 说到传感器,相信大家都不会陌生吧,比如微信的摇一摇就用到了加速度传感器; 传感器的定义:一种物理设备或者生物器官,能够探测、感受外界的信号,物理条件(如光,热, 适度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其他的设备或者器官! 传感器的种类:可以从不同的角度对传感器进行划分,转换原理(传...
项目地址: https://github.com/BryanYang/DotaHeros截图:原文:http://my.oschina.net/u/867090/blog/519473
使用Ant搭建Android开发环境入门 使用Ant搭建Android开发环境,建立android项目配置Ant环境下载Ant:http://ant.apache.org/bindownload.cgi在windows上应该选择zip压缩包,将zip压缩包解压到一个目录。打开系统环境变量,在系统变量栏点击新建,变量名输入“ANT_HOME”,变量值为Ant的根目录,如“D:\Android\apache-ant-1.9.0”,注意不要带双引号。在系统变量中找到Path变量,点击编辑,在变量值的最后添加“%ANT_HOME%\bin”,...
http://blog.csdn.NET/aqi00/article/details/50012511 http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/73065392原文:http://www.cnblogs.com/tc310/p/7435523.html
开发平台配置下载最新版本的ADT,详情见官网:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html 。(之前一直习惯于Google提供的集成了ADT的Eclipse,当笔者写本文时去官网查询,已经没有找到其下载路径,只有Android Studio了,所以,本文也只是给暂时由于项目迁移成本带来困扰的同学们阅读。及早地迁移到Android Studio吧!)下载必要的SDK版本:最低4.4W.2(API 20),也可以是5.0以上。注意不是4.4.2(API 19)。...
Robotium环境搭建与新手入门教程准备工具:Robotium资料下载知识准备:java基础知识,如基本的数据结构、语法结构、类、继承等对Android系统较为熟悉,了解四大组件,会编写简单的Android应用程序熟悉Eclipse IDE使用方法有足够的耐心与探索精神,遇到问题可以熟练的Google环境搭建安装jdk,配置环境变量,如果不会请自行Google下载安装Android SDK,并更新下载Eclipse,并安装ADT插件,集成Android SDKRobotium新手入门下载Roboti...
一.ActionBar: ActionBar替代了传统的位于设备屏幕顶部的标题栏,它显示应用程序的图标和活动名称。我们还可以向ActionBar中添加动作项,动作项是应用程序中经常执行的一些操作快捷方式。 代码实现添加:public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCr...
@+id/btn //表示在R.java文件里面新增一个id为btn的控件索引,最常用的一种声明控件id的方式。@+android:id/list //+android:表示引用android.R.id里面定义的id资源,如果android.R.id里面确实有title这个id资源,就直接使用它,如果没有的话就在当前应用的R.id中产生一个title标识@id/btn //表示引用一个已经存在的ID,在R.java里面的,比如我们自己建了一个ids.xml,里面声明了一组id,其中一个是btn,那么你就可...
一.ListView视图: ListView 用来显示一个列表控件。 public class MainActivity extends ListActivity {String[] str = {"中国","法国","英国","瑞士","奥地利","美国","印度","梵蒂冈"};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, str));}@Overrideprotected void onListIte...
对于手机和平板电脑的应用程序来说,打字是非常不方便的操作方式,比较好的方式就是列出一组选项让用户挑选,这样就可以避免打字的麻烦。使用Spinner下拉菜单组件需要完成以下几个步骤: 1.建立选项列表,选项列表中包含许多项目名称,这些项目名称是用数组的方式代表; 2.把选项列表设置给一个Spinner接口组件; 3.设置Spinner组件的菜单显示格式; 4.设置Spinner组件的OnItemSelectedListener()事件处理程序,当用户...
MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图)、Model(模型)、Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展。在上一篇文章中,我们完成了计算器的界面还原,但严格来说并不是真正的 View 类,因为它还没反映视图的逻辑。在这次文章中,我们将编写计算器程序的 View 部分,Let’s Go!(注意:这次在代码的注释中写了较多的点,所以可以多看注释部分)一,初识 Activit...
在cocos2d-x的基础章节里,有这么一类宏,他们被称为选择器:schedule(schedule_selector(),time);他能够帮助我们实现动画的协调播放:(给定精灵足够的时间来做抉择)schedule(schedule_selector(CmsLayer2::listenCatJAndHua),1.0f);void CmsLayer2::listenCatJAndHua(float dt)
{if((-this->_huaSprite->getPosition().x+this->_catJ->getPosition().x)>-200){ this->_huaSprite->setScaleX(1.0f);this->_huaSprite->sto...