javascript中基本类型和引用类型的区别分析_javascript技巧
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ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段;引用类型值指由多个值构成的对象。当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要做的就是确认这个值是基本类型值还是引用类型值。
常见的五种基本数据类型是:
Undifined、Null、Boolean、Number和String。这五种基本数据类型可以直接操作保存在变量中的实际值。
看下面例子:
上面,b获取值是a值的一份拷贝,虽然,两个变量的值是相等,但是两个变量保存两不同的基本数据类型值。b只是保存了a复制的一个副本。所以,当b的值改变时,a的值依然是10;
下面,两个Boolean变量bl和bl1同样是基本数据类型,同样保存两个不同的基本数据据类型值,bl1保存bl复制的一个副本。
下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:
下面看一下引用类型数据:
javascript引用数据类型是保存在堆内存中的对象,与其它语言不同的是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能通过操作对象的在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。
看下下面的例子:
由上面例子,我们声明了一个引用数据类型变量obj1,并把它赋值给了另外一个引用数据类型变量obj2。当我们obj2添加了一个name属性并赋值"我有名字了"。obj1同样拥有了和obj2一样的name属性。说明这两个引用数据类型变量指向同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际只是把这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但它们本质上共同指向了同一个堆内存对象。
下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程:
自然,给obj2添加name属性,实际上是给堆内存中的对象添加了name属性,obj2和obj1在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变obj2引起了obj1的改变。
一般而言,基本数据类型是有固定数目的字节组成,这些字节可以在解析器的较底层进行操作比如Number和Boolean;而引用数据类型,可以包含任意数目的属性和元素,因此它们无法像基本数据类型那样很容易的操作。由于,引用数据类型的值是会发生变化的,所以通过跟基本数据类型一样的值传递方式,也就没什么意义了,因为会牵涉到大量的内存的复制和比较,效率太低。所以引用数据类型是通过引用传递方式,实际传递的只是对象的一个地址。比如Array和Function因为它们都是特殊的对象所以它都是引用类型。另外,引用类型是可以添加属性,基本类型虽然也可以添加属性,也不会报错,经测试添加完之后却是无法访问的。
看下面代码:
String一个特殊的基本数据类型
在很多语言中,String是以对象的形式表示的,但在ECMAScript里没有沿用这种传统,String是当作一种基本数据类型,但它是一个比较特殊的基本类型。
看上去好像String应该做为一个引用类型,可实际上它不是,因为它不是对象。那么看起来它应该是基本数据类型,应该是通值传递的方式来操作。
看下面例子:
上面例子我们看到,仿佛stra通过值传递的方式复制了一份给了strb。当stra改变的时候,strb并没有改变,似乎我们已经可以下结论,String就是个基本数据类型。
可是,因为String是可以任意长度的,通过值传递,一个一个的复制字节显示效率依然很低,看起来String也可以当作引用类型。
看下面例子:
显示String无法当作一个对象来处理。实际上,javascript里的String是不可以改变的,javascript也没有提供任何一个改变字符串的方法和语法。
记住这样做,就没有改变String字符串"myobject",只a引用了另一个字符串"bj","myobject"被回收了。
所以可以这样讲,String实际上并不符合上面两种数据类型分类。它是具有两方面属性介于两都之间的一种特殊类型。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
内容总结
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