【html5实现各种图片样式实例用法汇总】教程文章相关的互联网学习教程文章

html5记忆翻牌游戏实现思路及代码_html5教程技巧【图】

翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面。 需求分析 怎么绘制正的牌面和背的牌面及配对成功后怎么消除牌面 怎么生成牌组并且确定每张牌的位置和对应的图片 怎么洗牌 怎么记录牌组的配对信息 怎么确定点击事件是第一次点击还是第二次点击 作弊事件的处理:两次点击同一张牌 点击已经消除的牌面 点击牌面之外的区域 牌翻开之后需要给一定时间让玩家看清楚,怎么实现暂停 鼠标点击事件的响应及获得鼠标点击位置的坐标从而...

使用HTML5的File实现base64和图片的互转_html5教程技巧【图】

刚接触到一个内联图片的概念,内联图片即使把图片文件编码成base64 看下面代码即是内联问题 可以减少http的请求,缺点是不能跨域缓存! 代码如下: 然后在线如何把图片转化成base64 如果只依靠单纯的javascript是有权限问题的 js不允许操作本地的file文件或文件夹 为了安全问题 现在html5来了 百度了下有不少资料 中文的也不少 给下w3c的文档 http://www.w3.org/TR/FileAPI/ 现在我们用html5的file api里的 readAsDataURL函数 这是...

HTML5梦幻之旅——炫丽的流星雨效果实现过程_html5教程技巧【图】

徐家破镜昏如雾。半面人间露。等闲相约是看灯。谁料人间天上、似流星。朱门帘影深深雨。憔悴新人舞。天涯海角赏新晴。惟有桥边卖镜、是闲行。 ——宋·刘辰翁·《虞美人》 流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现。不过流星很少见,至少我没有见到过,因此从来没有对着它许愿。最近出于兴趣,制作一个拖尾效果,后来想到可以通过拖尾效果来实现一下流星雨的效果...

HTML5实现一个能够移动的小坦克示例代码_html5教程技巧【图】

代码如下: 您的浏览器不支持canvas标签 var canvas1=document.getElementById('tankMap'); var ctx=canvas1.getContext('2d'); var myX=30; var myY=30; function drawBall(){ ctx.shadowBlur=30,ctx.shadowColor="#008C46"; ctx.fillStyle='#008C46'; ctx.fillRect(myX,myY,5,30); ctx.fillRect(myX+17,myY,5,30); ctx.fillRect(myX+6,myY+5,10,20); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='#004020'; ctx.arc(myX+11,myY+15,5,0,...

HTML5画渐变背景图片并自动下载实现步骤_html5教程技巧【图】

drawBgLine.html代码如下: html5画渐变背景图片,并自动下载 //第一步:获取canvas对象 var c = document.getElementById("c"); //第二步:获取canvas对象的上下文对象 var context = c.getContext("2d"); /* * 这些是画其他图形代码 context.beginPath(); context.lineWidth=10; context.strokeStyle="...

html5拍照功能实现代码(htm5上传文件)_html5教程技巧

1、 视频流 HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia)。 代码如下:<videoidvideoid=”video”autoplay=”"> varvideo_element=document.getElementById(&lsquo;video&rsquo;); if(navigator.getUserMedia){//operashoul...

html5教程实现Photoshop渐变色效果_html5教程技巧【图】

代码如下: HTML5画线、圆、矩形http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"> $(document).ready(function(){var c=document.getElementById("drawbox");var draw=c.getContext("2d"); //获取2d内容的引用,调用绘图API //指定渐变区块var grd=draw.createLinearGradient(50,50,200,50); //坐标,长宽grd.addColorStop(0,"black"); //起点颜色grd.addColorStop(1,"green"); //终点颜色 draw...

html5使用canvas实现跟随光标跳动的火焰效果_html5教程技巧【图】

本效果的完整代码如下,把代码保存到HTML文件中打开也能查看效果,火焰会跟随光标:代码如下:HTML5 Canvas火焰效果body{margin: 0; padding: 0;}#canvas-keleyi-com {display: block;}window.onload = function(){var keleyi_canvas = document.getElementById("canvas-kel"+"eyi-com");var ctx = keleyi_canvas.getContext("2d");var W = window.innerWidth, H = window.innerHeight;keleyi_canvas.width = W;keleyi_canvas.height =...

HTML5贪吃蛇游戏实现思路及源代码_html5教程技巧【图】

游戏操作说明 通过方向键控制贪吃蛇上下左右移动。贪吃蛇吃到食物之后会变长一个长度。 游戏具体实现 游戏难点是怎么模拟贪吃蛇的移动。如果只是一个方块的话显然很简单。但是当蛇的长度变长之后要怎么样控制 每个方块的移动呢? 如果观察蛇的移动,可以发现,从蛇的头部到尾部,每个方块在下一时刻的位置就是它的前一个方块在当前时刻 的位置。因此我们需要做的只是控制贪吃蛇的头部的运动。其他部分的位置都可以依次类推。 另外一...

HTML5实现经典坦克大战坦克乱走还能发出一个子弹_html5教程技巧

代码如下: tank.html hmtl5-经典的坦克大战 数据 tank.js 代码如下: //为了编程方便,我们定义两个颜色数组 var heroColor=new Array("#BA9658","#FEF26E"); var enmeyColor=new Array("#00A2B5","#00FEFE"); //其它的敌人坦克,这里的扩展性,还是不错的. //子弹类 function Bullet(x,y,direct,speed){ this.x=x; this.y=y; this.direct=direct; this.speed=speed; this.timer=null; this.isLive=true; this.run=functi...

用canvas实现图片滤镜效果附演示_html5教程技巧

这是一个很有意思的特效,模拟摄像机拍摄电视屏幕画面时出现点状颗粒的效果。颗粒的大小通过变换矩阵实现,可以任意调节,有兴趣研究的朋友可以尝试更多的效果,代码没有经过优化,只是一个粗糙的Demo,大家可以自行改进。 1.获取图像数据 代码如下: img.src = ’http://bloglaotou.duapp.com/wp-content/themes/frontopen2/tools/filter/image2.jpg’; canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var context = canv...

HTML5实现锚点时请使用id取代name_html5教程技巧【图】

HTML5已经去掉name属性,实现锚点时请使用id,实例效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/9.htm 支持Chrome,火狐,IE8以上等浏览器。 以下是完整代码: 代码如下: HTML5锚点实例--柯乐义 body{margin:0px;} 柯乐义 HTML5锚点 keleyi.com 转到底部 请滚动鼠标使页面向下 www.keleyi.com 欢迎 hi 绿色箭头图片返回顶部效果 蓝色方块返回顶部 纯文本返回顶部 漂亮的返回顶部、底部和留言 keleyi.com keleyi keleyi.com ...

html5利用canvas实现超级玛丽简单动画_html5教程技巧【图】

最近在学习html5,其中涉及到很关键的元素canvas-画布,在网上下载了一些游戏源代码,虽然能看懂,但是想单独地针对某个功能提取出来还是有难处的,于是乎自己又上网查找了一些例子,才将超级玛丽简单的动画给实现了。 设计中涉及到的主要的drawImage()函数 (1)drawImage(image,x,y)该方式是最基本的操作方式,具体是指将你整个要操作的图像对象描绘在指定的坐标轴上,左上角为(0,0)原点,以此计算你想要它描绘的位置 (2)dr...

html5实现的便签特效(实战分享)_html5教程技巧

代码如下: 便签 *{ margin:0; padding:0; } body{ font-family:arial,sans-serif; font-size:100%; margin:3em; background:#666 ; color:#fff ; } h2,p{ font-size:100%; font-weight:normal; } ul,li{ list-style:none; } ul{ overflow:hidden; padding:3em; } ul li a{ text-decoration:none; color:#000 ; background:#ffc ; display:block; height:10em; width:10em; padding:1em; } ul li{ margin:1em; float:left; } u...

HTML5+JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤_html5教程技巧【图】

本游戏实现的基本原理: 游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21&times;25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当...