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<title>每天一个JavaScript实例-html5拖拽</title>
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继上一次介绍了《神奇的六边形》的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏《跳跃的方块》的完整开发流程。 (点击图片可进入游戏体验)因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解。若要一次性查看所有文档,也可点击这里。 接上回(《跳跃的方块》Part 1)三. 游戏世界为了能更快的体验到游戏的主体玩法,调整游戏数值,这里我们先来搭建游戏世界。建立基础世界在《跳跃的方块》中,...
Wijmo 5是一组JavaScript控件,但是不要与Widgets混淆。在此前开发Wijmo的时候,我们能够用像jQuery UI和jQuery Mobile Widget 框架来构建它,同时也为我们构建Web框架--Wijmo节省了时间。但是,当我们希望构建一个更现代的Wijmo 5,我们认为现在是时候重新审视JavaScript UI组件,尤其是语法和API接口。在做了大量的研究和讨论后,我们使用了“真正的JavaScript控件(true JavaScript Controls)”,如你在.NET中使用类似的属性,...
//index.html
$(‘#test‘).click(function () {alert(1);
});
var worker = new Worker("task.js");单独开一个线程
worker.onmessage = function(event){// 消息文本放置在data属性中, alert(event.data);
}
worker.postMessage(10000000);// task.jsonmessage = function(event) {var num = event.data;var result = 0;for (var i = 0; i < num; i++) {result += i;}// 向线程创建源送回消息 postMessage(result);...
在最新版的 Android webview 中不用任何插件,可以直接播放在windows10自带的Edge浏览器 可直接播放,PC端 safari浏览器 可直接播放PC端chrome,IE,Firefox以及集成以上内核的各种浏览器,以及旧版的Android SDK的webview 不能播放在不能播放的情况下,需要引入hls.js如下示例:<template><div class="camera-module"><div class="video-view"><video ref="video" id="video-rtmp" preload="auto" autoplay="autoplay" muted></vi...
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal。而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增。 如果你是一个游戏开...
技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是【JavaScript实战----JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全】JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全-读书笔记2 3.3 响应鼠标动作图3-2的效果已经有了,需要鼠标来操作展示想看的照片,这就需要在相应的地方加上事件。3.3.1 响应小照片单击动作在3.2.3的代码里提供了显示小图列表的eg.showThumb()方法,在单击小图片时要显示大图片,这需要调用eg.showBi...
1、强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>2、iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" />3、iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条...
匀速运动:指的是物体在一条直线上运动,并且物体在任何相等时间间隔内通过的位移都是相等的。其实就是匀速直线运动,它的特点是加速度为0,从定义可知,在任何相等的时间间隔内,速度大小和方向是相同的。 1 <head>2 <meta charset=‘utf-8‘ />3 <style>4 #canvas {5 border: 1px dashed #aaa;6 }7 </style>8 <script>9 window.onload = function () {
10var oCanvas = docume...
前面已经总结了主要的API扩展,下面几个扩展只有在专用的场合才会发挥最大的作用,这里简单了解一下。下面这些特性无一例外,IE均不支持。应用缓存和服务端消息在其他的主流浏览器中都是支持的。桌面通知目前只有Chrome支持。 应用缓存 很多时候,我们需要缓存一些不经常改变的页面来提高访问速度;而且对于某些应用,我们也希望在离线的情况下也可以使用。在HTML5中,你可以通过一个称之为“应用缓存”的技术很方便的实...
我们在使用offline cache的时候,有时候可能会更新资源,如js,css或者图片的 更新。但是在没有更新以前用户已经缓存了旧版本的资源,当在次访问的时候 他使用的还是旧版本的资源,如何才能让用户及时的更新缓存资源呢? 更新缓存资源主要有两种方法,通过修改配置文件的版本号或者调用js完成更新 js更新方法 代码如下: if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) { window.applicationCache.up...
我想知道以下概念的局限性:
要求:
>具有LocalStorage支持的浏览器.>服务器端异步非阻塞I / O技术.
让我们想象以下请求流:
>客户端GET /请求->服务器.我们称此阶段为“打招呼”,这是一个有趣的阶段,因为客户端现在正在发送(也通过过程的标题):
> IP>浏览器>浏览器版本>语言>字符集
>服务器->客户(200 OK)>客户->如果可以 ->与服务器建立一个websocket
建立网络套接字后,我们进入“资产流”阶段.
>服务器->查找匹配的资产(样...
在我的项目中,我尝试使用HTML5 appcache来缓存CSS和JS等静态资源,以及“用户特定”文件,例如图像和视频.当我说用户特定的图像/视频时,我试图为每个用户准备单独的文件,并且还需要控制文件下载的顺序.
在这种情况下,清单文件将为每个用户动态加载.有没有一种方法可以获取客户端中已经缓存的资源列表?
如果没有,是否可以在客户端中读取“ .appcache”文件?解决方法:是.您可以使用AJAX请求获取清单缓存文件,然后读取它.
但是,这不能...
我试图围绕缓存的概念.我没有广泛使用它并且有一个关于使用Angular的$templateCache与浏览器Cache的问题:
1)浏览器的缓存和Angular的$templateCache是??否相互竞争? IE一般来说他们存储的是同一类型的东西吗?
鉴于Angular是如何’自以为是’,在开发Angular应用程序时,我会假设你鼓励在浏览器上使用$templateCache,如果它们存储相同类型的东西.如果他们确实存储了相同类型的东西,那么使用它们的优缺点是什么?
2)动态生成的HTML如...
我想在我的html5缓存清单中使用第三方js.我不知道我能不能做到,如果可能的话怎么样?我可以在清单文件中指定完整的第三方js url吗?我已经看过一些例子,在清单中他们为图像指定了http url,那么为什么我们不能为js& CSS?如果我们无法实现它,还有其他选择吗?我知道我们可以将第三方j存储在本地存储中.示例表示赞赏.解决方法:根据html5doctors,您可以在缓存清单中设置外部URL.这是一个例子:CACHE MANIFEST# This is the cache part...