【html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)】教程文章相关的互联网学习教程文章

HTML5教程:HTML5的基础写法

HTML5教程:HTML5的基础写法对比一下XHTML 1.0 Transitional的规范,html5基本上没有XHTML 1.0 Transitional严格的要求,并且简化了很多东西。?文档声明更简单了。1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <!--在HTML5中,这样写:--> 3 <!DOCTYPE html>?html标签上不需要声明命名空间。1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">...

HTML5基础之HTML5API的威力

本篇文章是一个由四个部分构成的系列的第三部分,该文章系列旨在寻找并突出说明HTML5中的变化。其开始先介绍新的标签和页面的组织,接着提供一些网页设计方面的高层面信息,然后是表单的创建,以及API的使用及其价值所在,最后是Canvas提供的一些颇具创意的可能做法。这一第三部分介绍了HTML5的API,使用一个例子页面来说明它们的功能。 那么,什么是API呢? 应用编程接口(application program interface,API)是访问一个软件应...

html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)【图】

本篇将以零基础的视点,来讲解如何开发一款RPG游戏。在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片显示到屏幕上,我们就看到不同的游戏界面,要想让这些图片同时显示到界面上,我们就需要处理好层次,让他们来分层显示,我们可以想象,如果游戏人物显示在地图的下层的话,显然会被地图遮挡住。 一款RPG游戏,我简单把它分为地图...

0基础接触html5之jquery(二)选择器

jQuery中的选择器selecor是大家经常使用的强大功能,事实上jQuery提供给我们非常丰富的手段来使用选择器定位DOM元素。 下面先简单介绍一下用法选择器 实例 选取* $("*") 所有元素#id $("#lastname") id="lastname" 的元素.class $(".intro") 所有 class="intro" 的元素element $("p") ...

html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄【图】

上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://www.html5cn.org/article-1737-1.html我们已经给游戏人物建立了一个Character类,现在先来在类里加入 Character.prototype.changeDir = function (dir){ }; /*** 设定人物坐标* @param x方向坐标,y方向坐标 **/ Character.prototype.se...

0基础接触html5之jquery(一)简介【图】

本人之前做as的,对html真的是0基础,都是这几天自己摸索的,所以肯定有很多考虑不到,或说的不对的地方。欢迎拍砖 html5离不开js编程,而进行js编程就不得不说Jquery,那么什么是Jquery呢?为什么要用Jquery呢?下面简单介绍一下普通JavaScript的缺点:每种控件的操作方式不统一,不同浏览器下有区别,要编写跨浏览器的程序非常麻烦。因此出现了很多对JavaScript的封装库,比如Prototype、Dojo、ExtJS、JQuery等,这些库对JavaScr...

【HTML5】Canvas基础知识讲解

HTML5规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是Canvas元素。HTML5 Canvas提供了通过JavaScript绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。每一个Canvas元素都有一个“上下文(context)” (想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形。浏览器支持多个Canvas上下文,并通过不同的API提供图形绘制功能。大部分的浏览器都支持2D Canvas上下文——包括Opera,Firefox,Konqueror和Safari。而且某些版本的Opera还支持3D Canv...

html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&amp;对话实现......【图】

了解上两篇的内容请点击:html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://www.html5cn.org/article-1737-1.htmlhtml5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄http://www.html5cn.org/article-1738-1.html前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下本次开发,更新了一下库件至1.3,请点击下面的链接,下载库件1.3版以上版本http://code.google.c...

HTML5Canvas绘制文本及图片的基础教程_html5教程技巧【图】

绘制文本 在HTML5中,我们还可以在Canvas「画布」上绘制我们所需的文本文字,其中所涉及到的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法如下: 属性或方法基本描述font设置绘制文字所使用的字体,例如20px 宋体,默认值为10px sans-serif。该属性的用法与css font属性一致,例如italic bold 14px/30px Arial,宋体fillStyle用于设置画笔填充路径内部的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制...

HTML5边玩边学(2)基础绘图实现方法_html5教程技巧【图】

一、坐标系 其实只要玩过一点点图形编程的人都知道,电脑上的坐标系和数学上的坐标系稍微有点不同,坐标的原点在绘制区域(这里是Canvas)的左上角,X轴正向朝右,Y轴正向朝下,如下图声明:为本文为原创文章,作者保留所有权利!欢迎转载,转载请注明作者左洸和出处博客园二、Stroke 和 Fill HTML5中将图形分为两大类: 第一类称作 Stroke,我的理解就是轮廓、勾勒或者线条,总之,图形是由线条组成的; 第二类称作 Fill,就是填...

html5基础教程常用技巧整理【图】

HTML5的一些新增属性和功能是让代码变得更简洁,这总归是一件好事,应该值得我们推崇,希望这篇HTML5的文章对你有一些帮助1. 新的Doctype声明 XHTML的声明太长了,我相信很少会有前端开发人员能手写出这个Doctype声明。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">HTML5的Doctype声明很短,看到这个声明相信你马上就能记住,不用浪费脑细胞去记那...

html5基础标签(html5视频标签html5新标签用法)_html5教程技巧【图】

1、 声明的变化 2、 指定字符编码的变化,html5中建议使用utf-8 3、 Html5中允许没有结束符,不算错误 4、 不允许写结束标记的有:area、base、br、col、command、embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr 5、 可以省略结束标记的元素有:li、dt、dd、p、rt、rp、optgroup、option、colgroup、thead、tbody、tfoot、tr、td、th 6、 可以省略全部标记的元素有:html、head、body、colgroup、tb...

html5+svg学习指南之SVG基础知识_html5教程技巧【图】

百度百科:SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG是W3C制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。 什么是SVG?SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)  SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形  SVG 使...

24个canvas基础知识小结_html5教程技巧

现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。 1、填充矩形 fillRect(x,y,width,height); 2、绘制矩形边框 strokeRect(x,y,width,height); 3、擦除矩形 clearRect(x,y,width,height); 4、填充样式 fillStyle="red"; 样式可以为颜色、渐变和图像。 5、描边样式 strokeStyle="red"; 6、描边线条的宽度 lineWidth=4; 7、线条末端形状 lineCap="butt"; butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt; 8、线条相交样式 lineJoin="m...

一波HTML5Canvas基础绘图实例代码集合_html5教程技巧

基本绘制XML/HTML Code复制内容到剪贴板var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext('2d'); // 线宽 context.lineWidth = 4; // 画笔颜色 context.strokeStyle = 'red'; // 填充色 context.fillStyle = "red"; // 线帽类型 context.lineCap = 'butt'; // round, square // 开始路径 context...