【使用html5制作loading图的示例_html5教程技巧】教程文章相关的互联网学习教程文章

使用css创建三角形使用CSS3创建3d四面体原理及代码(html5实践)_html5教程技巧【图】

今天读了篇关于如何使用css3创建3d四面体的文章,觉的相当不错,所以拿出来和大家分享一下。 首先要和大家分享的是,如何使用div+css创建三角形。在这里我先把相关代码粘贴出来,然后再为大家讲解原理。 html: 代码如下: css: 代码如下: #pyramid { position: relative; margin: 100px auto; height: 500px; width: 100px; } #pyramid > div { position: absolute; border-style: solid; border-width: 200px 0 200px 346px...

html5Canvas画图教程(7)—canvas里画曲线之quadraticCurveTo方法_html5教程技巧【图】

继续讲canvas中画曲线的方法,今天讲quadraticCurveTo。 说实话这个方法有点吓人,单从函数名称上都可以初体验。话说,我觉得有必要把这个函数名缩短。 quadratic的意思是二次,即数学中二次元方程那个二次。而ctx.quadraticCurveTo的参数如下: 代码如下: ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y); 其中x,y是终点的坐标,而x1,y1是曲线控制点的坐标?什么?你问我起点在哪里?起点在此之前用moveTo确定。 我之所以把控制点的坐标带上序号...

html5Canvas画图教程(2)—画直线与设置线条的样式如颜色/端点/交汇点_html5教程技巧【图】

如果你还不知道Canvas是什么,可以看看上一篇. 在学画画的时候,线条是最基本的了,而线条的连接可以组成任何图形。在Canvas中也是如此。 在开始之前我们先拿出画布和画笔: 代码如下: var cvs = document.getElementById(cvs); //画布 var ctx = cvs.getContext(2d); // 画笔 我们画画的时候,落笔点是不固定的,随时都会变。canvas虽然不是通过手来决定落笔点,但也有一个方法,就是moveTo。moveTo的作用相当于把笔尖提离画布,然...

利用HTML5中Geolocation获取地理位置调用GoogleMapAPI在GoogleMap上定位_html5教程技巧【图】

本小菜刚开始学习HTML5,现在对其中的Geolocation颇感兴趣,结合Google Map的API实现基本的地图定位功能。 1.获取当前地理位置 调用方法 void getCurrentPosition(onSuccess, onError, options);即可。 其中onSuccess是获取当前位置信息成功时执行的回调函数,onError是获取当前位置信息失败时所执行的回调函数,options是一些可选熟悉列表。其中第二和第三个参数为可选属性。 在onSuccess回调函数中,用到了参数position,代表一个...

html5指南-5.使用webstorage存储键值对的数据_html5教程技巧【图】

本节课的内容是介绍web storage,使用它在浏览器里存储键值对的数据,功能上像以前的cookie一样,不过他更好,存储的数据可以更大。有两种类型的web storage:local storage和session storage,他们使用相同的实现机制,只是可见性和生命周期不同。 1.使用local storage 我们使用localStorage对象来访问local storage,他返回Storage对象,Storage用来存储键值对的数据,他有下面一些属性和方法: clear():清楚存储的键值对数据;...

HTML5之SVG2D入门9—蒙板及mask元素介绍与应用_html5教程技巧【图】

SVG支持的蒙板 SVG支持多种蒙板特效,使用这些特性,我们可以做出很多很炫的效果。至于中文中把mask叫做"蒙板"还是"遮罩"就不去区分了,这里都叫做蒙板吧。 SVG支持的蒙板类型: 1. 裁剪路径(cliping path) 裁剪路径是由path, text或者基本图形组成的图形。所有在裁剪路径内的图形都可见,所有在裁剪路径外的图形都不可见。 2. 遮罩/蒙板(mask) 蒙板是一种容器,它定义了一组图形并将它们作为半透明的媒介,可以用来组合前景对象...

html5Canvas画图教程(1)—画图的基本常识_html5教程技巧

虽然大家都称Canvas为html5的新标签,看起来好像Canvas属于html语言的新知识,但其实Canvas画图是通过javascript来做的。所以,如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础。 另外,画图嘛,总有一些图像方面的术语和知识点,所以如果你有过做图或美工经验,学习Canvas会更容易。 Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解。 画布 用canvas作...

html5Canvas画图教程(6)—canvas里画曲线之arcTo方法_html5教程技巧【图】

上一篇文章讲了canvas的arc方法,这一篇讲和他有关的arcTo方法。 arc与arcTo,从名字都能看出来相似。arcTo也是画曲线的方法,而且他画出的曲线也是正圆的一段弧线。但他的参数和arc简直是不共戴天~ ctx.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius);arcTo的参数中包括两个点,而且这两个点中并没有表示圆心的点,仅仅最后的参数是圆的半径,表示arcTo和圆有那么点关系。 网上关于arcTo的文章很少,好不容易找到一篇还是外国的;而且canvas画图木有直...

html5指南-6.如何创建离线web应用程序实现离线访问_html5教程技巧【图】

今天我们的内容是关于如何创建离线web应用,他的好处是可以让浏览器下载我们指定的web资源,这样用户在离线状态下也能正常使用我们的站点。 1.定义Manifest 我们使用manifest列举出需要离线时访问的资源,他本身是一个文本类型的文件,第一行经常是CACHE MANIFEST,然后列举我们需要的资源,每行一个。文件没有固定的命名规则,后缀名也没有要求,唯一的要求就是需要把后缀名在服务器端以text/cache-manifest的MIME类型定义。 如果...

HTML5之SVG2D入门8—文档结构及相关元素总结_html5教程技巧

前面介绍了很多的基本元素,包括结构相关的组合和重用元素,这里先对SVG的文档结构中剩下的相关元素简单总结一下,然后继续向前领略SVG的其他特性。 SVG文档的元素基本可以分为以下几类: •动画元素:animate,animateColor,animateMotion,animateTransform,set; •解释元素:desc,metadata,title; •图形元素:circle,ellipse,line,path,polygon,polyline,rect; •结构元素:defs,g,svg,symbol,use; •渐...

html5指南-1.html5全局属性(html5globalattributes)深入理解_html5教程技巧【图】

今天开始一个全新的关于html5系列课程,是我读《The Definitive Guide to HTML5 》的学习笔记。我会把自己觉得里面不错的章节,或者有意义的内容进行整理,以供大家学习。 一个元素可以定义自己的属性,比如a标签定义href属性,这种叫局部属性(local attribute)。相对应的我们可以通过全局属性(global attribute)为所有元素设置共有的行为,当然你也可以为单独元素设置全局属性,只是这样做没有太大的意义。下面我将逐一介绍这...

html5Canvas画图教程(5)—canvas里画曲线之arc方法_html5教程技巧【图】

在canvas画线条这篇文章中,我讲了画直线的方法,按理这篇画曲线的文章早该发了,但由于canvas画曲线比较特殊,我还没摸透,所以要一步步尝试。 canvas里画曲线的难点之一,就在于他连曲线的函数就有4个!分别是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我从最简单的arc方法讲起吧。 arc的作用是画一个正规的圆弧,可以是一个完整的圆,也可以是一个圆的某一段弧线。 arc的语法如下: 代码如下: context.arc(x, y, radius, start...

html5指南-2.如何操作documentmetadata_html5教程技巧【图】

今天的内容是关于如何操作document对象。 1.操作Document Metadata 首先我们来看看相关的属性: characterSet:获取当前document的编码方式,该属性为只读; charset:获取或者设置当前document的编码方式; compatMode:获取当前document的兼容模式; cookie:获取或者设置当前document的cookie对象; defaultCharset:获取浏览器默认的编码方式; defaultView:获取当前当前document的window对象; dir:获取或者设置当前documen...

html5Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法_html5教程技巧【图】

一般绘图的方式有两种,即填充和描边,前面的文章已经讲了描边的方法stroke,本文就讲一下Canvas中填充图形的方法。 填充即fill(),很直白吧?而且和strokeStyle表示描边样式一样,fillStyle即表示填充样式。 ctx.fillStyle = '颜色';默认的填充样式是不透明的黑色 提问:未闭合的路径可以填充吗? 可以。Canvas会从你当前路径的终点直接连接到起点,然后填充。如图: 但你可以发现,最后一段没有描边。 记得我们前一篇文章用4条线画...

html5指南-3.如何实现html元素拖拽功能_html5教程技巧【图】

本文的内容是关于在html5中如何实现html元素拖拽功能。在html5之前要实现拖拽,需要借助js,现在html5内部就支持了拖拽的功能,但是要实现稍微复杂的功能还是少不了js的帮忙。下面我们看几个例子。 1.创建拖拽对象 我们可以通过draggable属性告诉浏览器,哪些元素需要实现拖拽功能。draggable有三个值:true:元素可以被拖拽;false:元素不能被拖拽;auto:浏览器自己判断元素是否能被拖拽。 系统默认值是auto,但auto情况下浏览器...