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有关图像绘制的课程推荐
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1. android开发之画布放大缩小问题的简单处理
简介:android中图像在画布上放大缩小时,图像的边框大小没有改变,很是疑惑,应该怎样解决呢?接下来为您详细介绍,感兴趣的的朋友可以了解下
2. android开发之图像镜像制作的多种方法介绍
简介:在android中做图像镜像有很多方法,今天算是学习了,感兴趣的朋友可以参考下
3. HTML5面向对象的游戏开发简单实例分享
简介:在阅读一本HTML5游戏开发相关书籍时发现一个很好的例子,通过这个例子可以对面向对象的开发进行更深入的理解。这个对象要实现的是:将一个CSS sprite中的图像绘制到canvas中。首先创建一个SpriteSheet对象,代码如下:var SpriteSheet = new function(){ this.map = { }; this.load = function(sprite
4. Jpgraph类库简介 ntgraph graph下载 pyqtgrap
简介:graph,jpg:Jpgraph类库简介: Jpgraph类库是一个可以应用在PHP4.3.1以上版本的用于图形图像绘制的类库,该类库完全基于GD2函数库编写。Jpgraph类库提供了多种方法用于创建各类统计图,包括坐标图,柱状图,饼形图等。使用Jpgraph类库使复杂的统计图编写工作变得简单,大大提高了开发者的开发率,在现今的PHP项目中得到了广泛的应用。Jpgraph的安装 安装Jpgraph前首先需要下载该类
5. Skia深入分析3skia图片绘制的实现(2)
简介:此篇讲图像采样 一、采样流程 在上一节里的流程图有写到,图像绘制的实际渲染发生在某个blitter的blitRect函数中,我们先看一个具体的blitRect实现。 void SkARGB32_Shader_Blitter::blitRect(int x, int y, int width, int height) { SkASSERT(x = 0 y = 0 x
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