【android三类Animation详解_html/css_WEB-ITnose】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解Android基本基本布局【代码】【图】

一、线性布局LinearLayout又称为线性布局,是一种非常常用的布局。这个布局会将它包含的控件在线性方向上依次排列。我们可以通过指定它的orientation属性来决定它是垂直方向排列还是水平方向上排列。举例1:垂直方向排列 当排列方向是vertical,内部控件就不能将高度指定为match_parent ## 举例2:水平方向排列 如果LinearLayout的排列方向是horizontal,内部控件就绝对不能将宽度指定为match_parent。举例3:layout_gravity属性 ...

android四大组件--android service详解【图】

一、android service简介1、Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。2、在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务。例如,一个从service播放音乐的音乐播放器,应被设置为前台运行,因为用户会明确地注意它的运行.在状态栏中的通知可能会显示当前的歌曲并且允许用户启动一个activity...

Android 特有的数据结构SpareArray 详解【图】

在android developer 的开发文当中是这么描述SparesArray的:SparseArrays map integers to Objects. Unlike a normal array ofObjects, there can be gaps in the indices. It is intended to be more efficientthan using a HashMap to map Integers to Objects.大概意思是SparseArrays是映射Integer—> Objects 类型的,就像这样: SparseArrays< Object>而且在指数级别的数量的增长上来说和HashMap相比较的话,性能方面SparseAr...

android压力测试命令monkey详解【转】

本文转载自:http://www.jb51.net/article/48557.htm作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-03-29 我要评论这篇文章主要介绍了android monkey命令详解,Monkey 就是SDK中附带的一个工具,该工具主要用于进行压力测试,需要的朋友可以参考下 一、Monkey 是什么?Monkey 就是SDK中附带的一个工具。二、Monkey 测试的目的?:该工具用于进行压力测试。 然后开发人员结合monkey 打印的日志 和系统打印的日志,结局测试中出现的问...

Android耳机线控详解,蓝牙耳机按钮监听(仿酷狗线控效果)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/46461253当耳机的媒体按键被单击后,Android系统会发出一个广播,该广播的携带者一个Action名为MEDIA_BUTTON的Intent。监听该广播便可以获取手机的耳机媒体按键的单击事件。在Android中有个AudioManager类,该类会维护MEDIA_BUTTON广播的分发,所以要实现耳机按键监听需要向AudioManager注册一个用于接收耳机按键单击事件的接收器:AudioManager audioManage...

详解cocos2dx 3.0的release版本在android平台的签名过程

当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:cocos compile -p android -m release 在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。 .keystore的生成方法:使用keytool,命令如下: ?1keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048-validity 10000 Keytool 选项描述-genkey生...

Android 主题和drawable state各个属性详解

<strong><span style="font-size:24px;">*********Android***主题********************************</span></strong> android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity显示为对话框模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不显示应用程序标题栏 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不显示应用程序标题栏,并全屏 android:theme="Theme.Light ": 背景为白色 android:theme="Th...

Android插件实例——360 DroidPlugin详解【代码】【图】

在中国找到钱不难,但你的一个点子不意味着是一个创业。你谈一个再好的想法,比如我今天谈一个创意说,新浪为什么不收购GOOGLE呢?这个创意很好。新浪一收购GOOGLE,是不是新浪就变成老大了?你从哪儿弄来钱?怎么去整合GOOGLE呢;之前写过有关于Android 插件方向的文章,解析了一下Android的插件原理与运行方式。很多小伙伴都问我,为什么不把我制作的插件放到Github上,让大家共享一下。我只能说,大哥啊,这个插件是我在公司研发...

Android中的普通对话框、单选对话框、多选对话框、带Icon的对话框、以及自定义Adapter和自定义View对话框详解【图】

对话框就是一个AlertDialog,但是一个简单的AlertDialog,我们却可以将它玩出许多花样来,下面我们就来一起总结一下AlertDialog的用法。看看各位童鞋在平时的工作中否都用到了AlertDialog的这些特性。OK,废话不多说,进入我们今天的正题。普通对话框普通对话框就是我们最最常用的对话框,实现起来并不复杂,实现出来的效果当然也是最简单的,如下: AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setTitle("普通对话框")....

Android自定义控件之自定义属性 format详解

Android 自定义View 控件己经不是什么新鲜话题,Android Api提供了一大堆基础组件给我们,需要什么特定功能还需要我们继承它们然后定制更加丰富的功能。这里介绍一下自定义属性formatreference:参考某一资源ID。 (1)属性定义: <declare-styleable name = "名称"> <attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable> (2)属性使用: <ImageV...

Android的学习之路(三)项目的启动过程和安装过程详解

应用的安装和启动过程: 安装:第一步:java的编译器会把这个.java文件编译成.class文件 第二部:Android的SDK提供了一个dx工具,这个工具把.class文件转义成.dex文件 第三部:打包操作,把.dex文件和资源文件进行打包,打包成一个压缩文件,然后进行签名。最后就打包成为了.apk文件 第四部:调用adb指令:adb install c:/x.apk安装到模拟器 具体过程:.JAVA---->.class--.dx-->.dex--->打包签...

android布局 FrameLayout(帧布局)详解【图】

看到一篇很有趣的文章对我就是冲着萌妹子看的FrameLayout(帧布局)前言作为android六大布局中最为简单的布局之一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域,当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角;帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了!当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式帧布局在游戏开发方面用的比...

Android进阶-Android MVP模式详解【代码】【图】

一、MVP概述MVP,全称 Model-View-Presenter,即模型-视图-层现器。提到MVP,就必须要先介绍一下它的前辈MVC,因为MVP正是基于MVC的基础发展而来的。两个之间的关系也是源远流长。MVC,全称Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。View:对应于布局文件Model:业务逻辑和实体模型Controllor:对应于Activity但是View对应于布局文件,其实能做的事情特别少,实际上关于该布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的代码都在Activi...

Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及 xml布局文件解析流程浅析【代码】【图】

转自:http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211221.asp 今天,我着重讲解下如下三个内容:measure过程WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT/FILL_PARENT属性的原理说明xml布局文件解析成View树的流程分析。希望对大家能有帮助。- - 分析版本基于Android 2.3 。1、WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT/FILL_PARENT初入Android殿堂的同学们,对这三个属性一定又爱又恨。爱的是使用起来挺爽地---照葫芦画瓢即可,恨的却是时常混淆这几个属性地意义,需要...

android事件拦截处理机制详解【图】

前段时间刚接触过android手机开发,对它的事件传播机制不是很了解,虽然网上也查了相关的资料,但是总觉得理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo测试了一下。总算搞明白了它的具体机制。写下自己的结论,分享之,希望对初学android的人有所帮助布局效果如图所示: 图1 参照上图先说说具体得到的结论:1) onInterceptTouchEvent负责对touch事件进行拦截,对于嵌套的view最先执行的是事件拦截方法的是最...