【android三类Animation详解_html/css_WEB-ITnose】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android Intent.FLAG_NEW_TASK详解,包括其他的标记的一些解释

此文转载而来,原因是android内核剖析中的一句话(当调用startActivity(intent)的FLAG为NEW_TASK时,AmS会首先从mHistory中找到指定Activity所在的Task,然后启动Task中的最后面一个Activity。)本文大部分参考自 http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/details/6200909 ,对原文中的讲解FLAG_NEW_TASK地方加了一些自己的观点,用红色标记1. Task是包含一系列Activity的堆栈, 遵循先进后出原则. 2. Task默认行为: (1) 前...

Android - Download(下载) 项目 详解【图】

Download(下载) 项目 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/22280461环境: Android 0.5.2 + gradle 1.11 + kindle fireDownload, 下载项目, 从Internet上下载资源, 并存入本地SD卡.点击Download按钮, 下载图片, 然后显示下载内容, 可以点击查看.Download的具体设计:1. 修改activity_main.xml位置: res->layout->activity_main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re...

android ontouch,onclick, longclick先后顺序详解

针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件? 搞清楚这些问题对于编写出能正确响应UI操作的代码是很重要的,尤其当屏幕上的不同View需要针对此次UI操作做出各种不...

Android - Activity(活动) 详解【图】

Activity(活动) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyActivity表示一个屏幕, 至少包含一个处理应用程序的主界面屏幕, 可以由多个fragments组成. 创建一个Activity, 需要继承一个Activity类, 首先需要Fragment, Layout(布局), View(试图)来创建UI;使用setContentView()方法, 创建内容视图, 也可以使用外部资源中定义的布局的资源ID;使用的Activity需要在Manifest中进行定义, 在Activity标签中, 需要包含,intent-filte...

Android之EventBus使用详解【图】

一、概述当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里我将会详细介绍Android中的解耦组建EventBus的使用。EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之...

Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画

逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"><item android:drawable="@drawable/progress_1" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/progress_2" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/progress_3" android:duration="200"/> <item an...

android Graphics( 五):drawText()详解【图】

前言:但行好事,莫问前程。只需努力每一天。一、概述1、四线格与基线小时候,我们在刚开始学习写字母时,用的本子是四线格的,我们必须把字母按照规则写在四线格内。比如:那么问题来了,在canvas在利用drawText绘制文字时,也是有规则的,这个规则就是基线!我们先来看一下什么是基线:可见基线就是四线格中的第三条线!也就是说,只要基线的位置定了,那文字的位置必然是定了的!2、canvas.drawText()(1)、canvas.drawText()与...

转: android emulator 命令详解

在命令行输入: emulator -help,即可显示emulator支持的所有命令。Android Emulator usage: emulator [options] [-qemu args] options: -sysdir <dir> 在目录<dir>中搜索system.img -system <file> 读取system.img文件<file> -datadir <dir> 写入用户数据到目录 <dir> -kernel <file> 使用指定内核kernel-qemu文件 -ramdisk <file> ...

Android listview 侧滑 SwipeListView 详解 实现微信,QQ等滑动删除效果【代码】【图】

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/28508769今天看别人项目,看到别人使用了SwipeListView,Google一把,果然github上的,也参考了csdn上的几篇文章,然后自己写了个例子,分享给大家。效果图:嗯,看一眼SwipeListView的参数的设置: If you decide to use SwipeListView as a view, you can define it in your xml layout like this:<com.fortysevendeg.swipelistview.SwipeListViewxmlns:swip...

Android开发:文本控件详解——RadioButton和CheckBox(一)基本属性【代码】【图】

一、RadioButton和RadioGroup:  RadioButton是单个的圆形单选框,而RadioGroup是可以容纳多个RadioButton存在的容器,因此RadioButton和RadioGroup往往都配合使用。  每个已经放入RadioGroup中的RadioButton只能有一个被选中,不放入RadioGroup中的RadioButton可以多选,和checkbox无异。  1、简单实例:<RadioGroupandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerVertical...

全志Android SDK编译详解(一)【图】

1.编译环境说明 Linux 服务器(任意电脑都可以,建议选择配置高的)安装ubuntu 10.04 作为编译的主机,其他开发者在xp 下,通过SSH/Telent 等协议登录linux 主机进行编。2.安装JDKsudo tar –jxvf jdk1.6.0_26.tar.bz2安装结束后还要设置环境变量让Android 找到这个路径,通过vim 打开/etc/bash.bashrc,增加下面的语句: export JAVA_HOME=/home/yanfa/Android/jdk1.6.0_26 export ANDROID_JAVA_HOME=$ JAVA_...

Android四大组件之服务的两种启动方式详解【代码】

Service简单概述Service(服务):是一个没有用户界面、可以在后台长期运行且可以执行操作的应用组件。服务可由其他应用组件启动(如:Activity、另一个service)。此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。例如:服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而这一切均可在后台进行。进程的优先级了解进程的优先级可以帮助你理解服务~1. Foreground process(前台进程) 一句...

Android 的线程(AsyncTask、HandlerThread、IntentService详解)和线程池【代码】

Android 的线程和线程池在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都有一定的开销。当系统中存在大量的线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并发,除非线程数小于等于CUP的核心数,一般来说这是不可能的。如果在一个进程中频繁的创建和销毁线程,这显然不是高效的做法。正确的做法是采用线程池,一个线程...

Android广播机制详解【图】

1 广播类型 从广播的注册方式来分,分为以下2种: 静态广播:通过<receiver></receiver>的形式在AndroidManifest.xml中注册的广播;动态广播:通过context. registerReceiver在程序中显示注册的广播; 上面静态广播和动态广播比较明显的2个区别: (1)静态广播在进程没有运行的时候,也可以收到,这时候会先启动进程,然后处理广播onReceive函数(静态广播可以拉起进程),动态广播因为是在程序中通过代码显示注册的,因...

Android 动画系列之补间(Tween)动画详解【代码】【图】

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/Airsaid/article/details/51591239本文出自:周游的博客前言开发环境补间动画的属性Animation的属性Alpha属性Rotate属性Scale属性Translate属性AnimationSet属性补间动画的使用代码中使用补间动画XML中定义补间动画资源AnimationDrawable补间Tween动画与Interpolator前言上一篇博客中写了逐帧动画(Frame)的使用,Android中除了支持逐帧动画(Frame)之外,也提供了对补间(Tween)动画的支...