首页 / CSS3 / 浅谈css3d与空间坐标轴
浅谈css3d与空间坐标轴
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了浅谈css3d与空间坐标轴,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含2808字,纯文字阅读大概需要5分钟。
内容图文
今天来给大伙好好说说,这css 3d应该如何使用,以及相关的空间坐标轴的知识。感兴趣的朋友来了解一下,希望对你有所帮助。先上效果图:
基本思路:三层结构:视角容器>>载体>>具体3d图像。
视角容器:决定3d的呈现效果,这里的pespective属性接收参数为像素,perspective的值越大,代表“眼睛离观察物越远”,值越小,代表“眼睛越靠近观察物”
缺少perspective属性,将无法调整观测的视角。
载体:支持承载3d图像
这个载体跟普通的html标签最大的区别在于它多了一个属性:transform-style:preserve-3d。表示它支持3d图像显示。
如果缺少了这个属性,进行过3d转换的3d图形们将被压在一个2d平面内,无法呈现出3d效果,因为容器都是扁的,即使内容是3d的也于事无补。
具体3d图像:从2d到3d的转换
这里的3d图像都是由2d平面图像转换而来,那么如何转换呢。需要用到translateX,translateY,translateZ属性,当然简写也就是translate-3d,还有rotateX,rotateY,rotateZ等到。而translate(平移),rotate(旋转)的具体规则,都是基于下方这幅著名的参考图:三维坐标图进行的。
首先说translate的规则,这个自然不必多说,对照着看就可以了,比如说translateZ(-100px)在这幅图中就相当等于图像往-z轴的方向移了100px,形象一点的说法就是“向屏幕内部凹陷了100px”。translateX,translateY以此类推。
难点在rotate,告诉大家一个很简单的判断法则:正向轴对着眼睛,顺时针则旋转角度为正,逆时针则旋转角度为负。
或者用左手法则也行:伸出左手,大拇指指向正轴方向,四个手指的指向即是旋转正向,但务必记住是左手!
左手哥镇场:
就是这么简单,比如现在我们要制作一个3d骰子,首先六个平面图都如上图所示摆在三维坐标系的中心店,他们的大小都跟载体一样,要变成一个骰子,需要做如下变换:
(注:载体和6个面的长宽均为200px)
对照着3d图,大家比划比划就知道怎么回事了。
附上全部源码:
<template> <div> <section> <div>前面</div> <div>后面</div> <div>左面</div> <div>右面</div> <div>上面</div> <div>下面</div> </section> </div> </template> <style scoped> .box { width: 100%; height: 100%; perspective: 500px; } .cube { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; color: #ff92ff; font-size: 36px; font-weight: 100; text-align: center; line-height: 200px; transform-style: preserve-3d; transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg); // animation: move 8s infinite linear; @keyframes move { 0% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg); } } div { position: absolute; width: 100%; height: 100%; border: 10px solid #66daff; border-radius: 20px; background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3); } .front { transform: translateZ(100px); } .back { transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } .left { transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } .right { transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } .top { transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } .bottom { transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); } } </style>
希望本文对你有所帮助。
以上就是浅谈css 3d与空间坐标轴的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的浅谈css3d与空间坐标轴全部内容,希望文章能够帮你解决浅谈css3d与空间坐标轴所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 gblab@vip.qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
内容手机端
扫描二维码推送至手机访问。