原图最终效果 1、打开素材图片:小东江雾境图。2、使用裁剪工具将改图裁剪成正方形,如下图。其目的是实现二次构图,形成经典大气的感觉。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。目的是加大画面的对比度。 4、按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,得到图层1,如下图。5、选择加深工具,设置选项范围为阴影,曝光度为50%,其它参数为默认值,然后对画面的山体做加深处理,效果如下图。6、创建曲线调整图层,参数设置如下图。目的是增...
写了几篇关于前期的文章,今天决定写一篇关于后期调色的文章了。这篇文章可能会得罪人,但是鉴于不破不立的原则,如果我做了那些人重复而又觉得错误的事,那我就是写了一些没有价值东西了。在大学期间,很喜欢上国内一个非常知名的照片后期论坛,名字就不说了,上面非常多教程,只需要下载原图,跟着做一次,那么你就能输出一张几乎和大师做的那个案例一样效果的照片,当时跟着做了几张,为之雀跃欢呼,想必多搞几张,就接近大师水...
最终效果: 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 波纹 3、执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图 4、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 逆时针旋转90度,确定后再执行菜单:滤镜 > 风格化 > 风。确定后按Ctrl + F加强几次 5、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 顺时针旋转90度,确定后再执行菜单:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择平面坐标到极坐标 6、最后按Ctrl...
最终效果1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载。2、给字体图层设置图层样式。 3、打开素材图,调整--去色(黑白),继续图像调整--色阶,122,0.83,156。编辑--定义图案,用来做字体纹理部分。 4、来到第一步的文档,复制字体图层,改填充为0%,清除图层样式,重新设置图层样式如下。 5、继续复制字体图,改填充为0%,清除图层样式,重新设置图层样式如下...
图片增加仙气的方法有很多,最快的方法就是用云彩素材叠加增加雾化效果;然后把主色调淡,局部可以虚实结合处理;最后整体润色,画面自己满意即可。 原图最终效果 在网上找到一个天空的素材,自己做了剪切还有色调的调整之后的对比图。1、打开PS,我用的是PHOTOSHOP CC,因为里面可以直接调RAW格式,我不太会用LR,所以直接在CC里面调也可以得到一样的效果。把原图和天空的图片拖入PS里面。Ctrl+A全选天空图片,再ctrl+c拷贝天空图...
最终效果: 新建一个画布 500*500,颜色#333 不要纯黑,深色就好 画个黑色的圆,不用多说了把,大小看自己喜欢,- -|| 太大了我是没办法的 收缩10px 删除选区内容(貌似不是很圆,后来想了下,最好平滑1px 颜色叠加#5d5d5d 模式正常 好吧,我承认 做质感浮雕是必不可少了,当然 有的牛人自己画,我们还是老实点用样式把, 深度500%,大小22px(可以根据圆大小自行更改,达到好的效果),其他的值就不一点点...
图层面板中不难看到填充这东东,但应该有不少朋友视它而不见吧!尽管是坊间的书籍或者是官方网站都只有简单的文字说明,明明写的都是中文,却是有看而没有明白,也没实际的范例来作说明,同时觉得它的功能跟不透明度完全一样,这就大错特错啦!所以今日就抽空为各位好好介绍一下,到底要怎么样正确来使用图层面板中的填充,本教程用透明浮雕字的制作来作解说。 Step1 第一步,先开啟任意的图档,并运用工具箱/ 文字工具,并於画...
原图 <img alt="技术分享" alt=‘Photoshop 将儿童照片处理清晰的红润色‘ height="542" hspace="6" width="450" vspace="6" border="0" src="http://image.bubuko.com/info/201601/20181012210844648455.jpg" /><点小图查看大图> 最终效果 <img alt="技术分享" alt=‘Photoshop 将儿童照片处理清晰的红润色‘ height="542" hspace="6" width="450" vspace="6" border="0" src="http://image.bubuko.com/info/201601/20181012210...
原图<img alt="技术分享" alt=‘Photoshop将雕塑打造仿真人效果教程‘ height="750" 教程" width="500" src="http://image.bubuko.com/info/201601/20181016072003626316.jpg" /> 最终效果 1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。 2、然后按CTRL键单击色相和饱和度调整层中的图层蒙板,载入选区,然后创建一个曲线调整层,这时的效果如下。 3...
素材图片主色为绿色,调色的时候先把主色转为想要的黄褐色;然后在顶部边角增加一些淡黄色高光,渲染出简单的阳光效果;再根据光源方向加强一些受光部分;最后把整体处理柔和即可。 原图最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步主要把草地颜色转为黄褐色。 <图1> <图2> <图3> <图4> <图5> 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如...
一、导入素材,加入蒙版
1.导入美女图片
2.导入背景图片
如今须要将美女抠出来放在这个背景上,怎么办?一定会有人想到用通道,抽出。(备注:在ps6以后版本号,抽出已经没有这个选项了)。
3.将美女图层复制一层,将图层混合模式设为正片叠底
4.回到美女图层,加入图层蒙版
二、将美女头发背景擦掉
1.前景色设置为黑色,用钢笔工具将大的轮廓,特别身体部分抠出来,填充前景色
2.用画笔(画笔大小自定,硬度为0)擦除头发细节。擦除完城...
效果图: 先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。 继续勾出MM的下半身 去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。 勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。接下来勾出MM的鼻孔与嘴巴,嘴巴上同样点出高光以突出其晶莹的质感。 勾出MM衣服上的纹理与阴影,头发简单铺色。头发提出高光后勾出发丝,线条以熟褐与白色为主。...
原图最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。<图1> <图2> <图3> 2、创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。<图4> <图5> <图6> 3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图7,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:50%,效果如图8。<图7> <图8> 4、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FEC07E,图层...
先看看效果图: 效果图 教程所用的图片素材: 素材一 素材二 素材三 Open the girl skin photo: File -Open (ctrl+o) 打开一张女孩子的图片:点击文件-打开(ctrl+O)。 图1 Outline it along the contour, using Polygonal Lasso Tool. Copy it:Edit ?Copy (ctrl+c) and insert it on a new layer, using the nextcommand Edit ?Paste (ctrl+v). Erase the previous layer, using thebutton of fast era...
本Photoshop教程介绍小金属镶制的金属质感球体的制作方法。思路:先画好大致球体的大小,然后用小圆的图案填充,再分别加上不同的图层样式制作出质感表面。颜色可以按照自己喜好调成不同色彩。最终效果 1.新建一个500 * 500像素的文件背景填充黑色。新建一个图层用椭圆选框工具绘制一个大小适当的正圆填充为白色。2.再新建一个150 *150像素的透明文件,然后用椭圆选框工具绘制一个小正圆直径大概是20像素,然后填充为白色,确定后按...