【介绍Python中的一些高级编程技巧】教程文章相关的互联网学习教程文章

Pygame (Python编程从入门到实践)【代码】

感觉:从之前觉得面向对象的OOP设计方式心有余悸到目前的有所期待,全仰仗与这本书的一个游戏的实践,确实做得很有感觉,如果初学者用单纯的函数去实现这样的效果感觉不可思议,但是做完这个游戏之后觉得页面运行的效果还是有待欠缺,屏幕的刷新速度与程序运行速度息息相关,需要进一步的优化才能更理想些。 跟着敲完了整个飞船打外星人的代码结构如下: 1Pygame2├── alien_invasion.py #主运行程序,负责主流程3├── a...

运维笔试Python编程题【代码】

一、用Python语言把列表[1,3,5,7,9]倒序并将元素变为字符类型,请写出多种方法:第一种方法:list = [1, 3, 5, 7, 9] list.reverse() list2 = [str(i) for i in list] print(list2)第二种方法:list = [1, 3, 5, 7, 9] list2 = list[::-1] list3 = [str(i) for i in list2] print(list3)二、Python实现,给定一个字符串,找到字符串中第一个重复的字符。如输入“Hello Duoyi”,输出“l”a = input("请输入一个字符串:") b = len(...

python3编程基础之一:标识符

每种编程语言都是需要处理数据的,需要变量、函数、类等,而这些都是通过名称访问的。因此,能够作为变量、函数、类等名称的字符串就是标识符。数据,是计算机进行运算的实体。标识符,用来标记的符号,它会指向一个实体。变量,可能会发生变化的标识符。标识符是一个由程序员定义的名称,能够代表了程序中的某些元素,例如常见的变量名、函数名、类名等。  如果孙悟空为例来明确标识符与实体间的联系:一个石头缝里蹦出的石头猴...

python网络编程实例简析【代码】

本文实例讲述了python网络编程,分享给大家供大家参考。具体方法如下:服务端代码如下: from SocketServer import(TCPServer as TCP, StreamRequestHandler as SRH) from time import ctime HOST = ‘‘ PORT = 21567 ADDR = (HOST, PORT) class MyRequestHandle(SRH): def handle(self): print ‘connecting from ..‘, self.client_address self.wfile.write("[%s]:%s" % (ctime(),self.rfile.readline()) ) tcp_Server =...

Python并发编程:协程-gevent模块【代码】

一 gevent模块Gevent是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程。在gevent中用到的主要模式是Greenlet,它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。Greenlet 全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。# 用法 g1=gevent.spawn(func,1,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的g2 = gevent....

python 并发编程 多线程 多线程实现并发的套接字通信【代码】【图】

进程内会生成一个主线程,让主线程执行server函数,server函数核心是accept(), 建立连接,每建立一个连接应该执行通信函数每建立一个连接就是生成一个子线程 服务端 from socket import * from threading import Threaddef communicate(conn):‘‘‘ 通信功能 ‘‘‘while True:try:data = conn.recv(1024)ifnot data:breakconn.send(data.upper())except ConnectionResetError:breakconn.close()def server(ip,port):‘‘‘ 负责建...

python并发编程之多进程编程

一、multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。 multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。 multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、...

python课程单元三编程题讲解(上)【代码】【图】

目录1.快乐的数字2.凯撒密码I3.凯撒密码II4.括号配对检测 A@? ??下面向大家介绍一下我在学习python课程的一些题目的解法,如果大家有什么更好的解法请私信我。这里只显示题目与代码。1.快乐的数字???描述:编写一个算法来确定一个数字是否“快乐”。 快乐的数字按照如下方式确定:从一个正整数开始,用其每位数的平方之和取代该数,并重复这个过程,直到最后数字要么收敛等于1且一直等于1,要么将无休止地循环下去且最终不会收敛等...

【Python】【元编程】【二】【描述符】【代码】

"""#描述符实例是托管类的类属性;此外,托管类还有自己实例的同名属性#20.1.1 LineItem类第三版:一个简单的描述符#栗子20-1 dulkfood_v3.py 使用 Quantity 描述符管理 LineItem 的属性class Quantity:# 描述符基于协议实现,无需创建子类。 def __init__(self,storage_name): self.storage_name = storage_name def __set__(self, instance, value): # instance是托管类实例,不用self是为了不和描述符实例冲突 ...

Python装饰器与面向切面编程【代码】

新年好~ 那么,很久没有更新了,其实想想也没多少可以写的,因为Python的文档似乎很全面的说……能做的差不多只有翻译和整理了,英文过关的朋友不妨直接去doc.python.org这里查看相关资料 :) 转载请注明原作者和原文地址,多谢!今天来讨论一下装饰器。装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志、性能测试、事务处理等。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大...

Python面向对象编程之我见【代码】

面向对象基本概念 面向对象是一种编程范式。范式是指一组方法论。编程范式是一组如何组织代码的方法论。编程范式指的是软件工程中的一种方法学。一些主流的编程范式:OOP - 面向对象编程 世界观:一切皆对象。FP - 函数式编程 世界观:一切皆函数。一般指无副作用的函数。PP - 过程化编程IP - 指令式编程LP - 逻辑化编程AOP - 面向方面编程 装饰器设计方法:自顶向下自底向上面向对象更进一步的抽象了世界。OOP的世界观:...

python 并发编程 多线程 线程queue【代码】

线程queue线程之间已经是共享数据的,为什么还使用线程queue?线程需要自己加锁,线程queue帮我们处理好加锁的问题 有三种不同的用法 第一种方法:class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出 put(‘four‘,block=,timeout=)第一个参数: 放入的数据第二个参数: block=True 时 队列满了,再放数据不抛出异常,程序卡主,不指定block参数,默认是Trueblock=false时,队列满了,再放数据,不阻塞,抛出异常 源码def put(self, ite...

Python设计模式编程中的访问者与观察者模式示例介绍

这篇文章主要介绍了Python设计模式编程中的访问者与观察者模式,设计模式的制定有利于团队协作编程代码的协调,需要的朋友可以参考下访问者模式我觉得Visitor模式是在补修改已有程序结构前提下,通过添加额外的访问者完成对代码功能的拓展 为什么这样用?当你的类层次较多,在某层结构中增加新的方法,要是在基类上面添加或者变更,可能破坏原来的设计, 有兼容问题,所以只在需要的类上面动态添加。python的例子这里是个构建车的例子...

使用Mixin设计模式进行Python编程的方法讲解

Mixin模式是一种在python里经常使用的模式,适当合理的应用能够达到复用代码,合理组织代码结构的目的。 Python的Mixin模式可以通过多继承的方式来实现, 举例来说,我们自定义一个简单的具有嵌套结构的数据容器:class SimpleItemContainer(object):def __init__(self, id, item_containers):self.id = idself.data = {}for item in item_containers:self.data[item.id] = item SimpleItemContainer通过python内置类型Dict来存放数...

举例讲解Python设计模式编程的代理模式与抽象工厂模式

代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问。比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎么办?class Proxy(object):def __init__(self, subject):self.__subject = subject# 代理其实本质上就是属性的委托def __getattr__(...