【python基于pygame实现响应游戏中事件的方法(附源码)】教程文章相关的互联网学习教程文章

python多线程之事件Event的使用详解

本篇文章主要介绍了python多线程之事件Event的使用详解,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起过来看看吧前言小伙伴a,b,c围着吃火锅,当菜上齐了,请客的主人说:开吃!,于是小伙伴一起动筷子,这种场景如何实现Event(事件)Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。Event其实就是一个...

wxpython中自定义事件的实现与使用方法分析

本文实例讲述了wxpython中自定义事件的实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:创建自定义事件的步骤:① 定义事件类,该事件类必须继承自wx.PyCommandEvent,并定义get和set方法来获取和设置事件参数。② 创建一个事件类型和一个绑定器对象去绑定该事件到特定的对象。③ 创建自定义事件对象,设置事件参数,并且使用ProcessEvent()方法将这个实例引入事件处理系统。④ 绑定自定义事件的event handler。⑤ 在event handl...

wxpython中Textctrl回车事件无效的解决方法

本文实例讲述了wxpython中Textctrl回车事件无效的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天使用wxptyhon的Textctrl控件开发客户端时遇到了一个问题, 按照HTML表单的逻辑, 我们在Textctrl里回车应该提交查询, 但是wxpython的Textctrl很奇怪, 回车了居然是像Tab作用一样跳转到下一个控件.这样的话,要完成查询, 要么是鼠标点击按钮, 要么需要按两次或者两次以上. Google了一下, 无答案, 但是得到了一些有用的资料: TextCtrl支...

Python利用pyHook实现监听用户鼠标与键盘事件

本文以一段简单的监听鼠标、键盘事件的程序,实现获取用户的输入(比如登录某些网站的账号、密码)的功能。经测试,对于一台“裸奔”的电脑,完全能获取到用户输入的任何信息;但是如果安装了杀毒软件,就够呛了。具体实现方法如下: 一、代码部分:获取用户输入信息,并与截图一起保存到XX目录下# -*- coding: utf-8 -*- # import pythoncom import pyHook import time import socket from PIL import ImageGrab# #如果是远程监...

pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字

1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是《Beginning Game Development with Python and Pygame》这里面提到一个方法比较好。代码如下,代码里更改的地方主要是main里的代码,其中利用clock=pygame....

python基于pygame实现响应游戏中事件的方法(附源码)【图】

本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 先看一下我做的demo效果:当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件事件 产生途径 参数QUIT 用...

Python中pygame的mouse鼠标事件用法实例【图】

本文实例讲述了Python中pygame的mouse鼠标事件用法。分享给大家供大家参考,具体如下: pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 pygame.mouse.get_pressed - get the state of the mouse buttons get the state of the mouse buttons pygame.mouse.get_pos - get the mouse cursor position get the mouse cursor position pygame.mouse.get_rel - get the amount of mouse movement get the amount of mouse moveme...

JavaScript循环添加事件时闭包的影响有哪些解法?

网上搜到的关于该问题的一个方案是借一层函数避免问题http://blog.csdn.net/victorn/article/details/3899261不过到底还是很难理解.. 还有其他的方法去理解和解决吗?更新: 我草草套了一层函数还好也避开了回复内容: 很高兴有一个纯JS的问题。1,@杨咖啡 说的JS传参是传值不传址,其实不是这样的。JS中传参有两种方式:by value and by sharing. 像C,C++,Java,他们传参方式是by value 和 by reference。前者就是传值,后...

为什么操作系统的事件监听不会占用100%的CPU?

我用python试图检测键盘事件,用的方法是在while循环中放置了pygame中的一个获取事件的函数event.get(),结果就是cpu始终占用100%。但是操作系统和其他语言(如C#)的事件监听函数基本不占cpu,它们是如何做到的?是牺牲了事件响应的实时性吗?回复内容: 操作系统的事件监听是靠与CPU协作完成的,这一机制叫作硬件中断(Interrupt)。正常情况下,CPU按照它内部程序计数器(Program counter)所指的指令(Instruction)顺序执行,或者如...

wxPython事件驱动实例详解【图】

本文实例讲述了wxPython的事件驱动机制,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 先来看看如下代码:#!/usr/bin/python # moveevent.py import wx #导入wx库 class MoveEvent(wx.Frame): def __init__(self, parent, id, title): wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, size=(250, 180)) #窗口大小为(250, 180) wx.StaticText(self, -1, x:, (10,10))#parent, id, title, point wx.StaticText(self, -1, y:, (10,30)) self.s...

Python中使用PyHook监听鼠标和键盘事件实例

PyHook是一个基于Python的“钩子”库,主要用于监听当前电脑上鼠标和键盘的事件。这个库依赖于另一个Python库PyWin32,如同名字所显示的,PyWin32只能运行在Windows平台,所以PyHook也只能运行在Windows平台。 关于PyHook的使用,在它的官方主页上就有一个简单的教程,大体上来说,可以这样使用# -*- coding: utf-8 -*- # 3import pythoncom 4import pyHook 5def onMouseEvent(event): # 监听鼠标事件 print "MessageName:",eve...

Python捕捉和模拟鼠标事件的方法

本文实例讲述了Python捕捉和模拟鼠标事件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。 网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。 这里需要把PyHook和PyWin32都装上(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。 翻了翻教程,发现实现起来很简单:#...

浅谈Netty和Python中的事件驱动【代码】

Vue.js起步 每一个Vue应用都需要通过实例化Vue来实现。 实例:<div id="demo1"><h1>site: {{site}}</h1><h1>url: {{url}}</h1><h1>{{details()}}</h1> </div><script>var vm = new Vue({el: '#demo1',data:{site: 'Chenih',url: 'chenihsys.ltd',alexa: '10000'},methods: {details: function(){return this.site + " - 时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。"}}})</script>在Vue构造器中有一个el参数,它是DOM元素中的id。 d...

Python之新手教程6、事件编程【代码】

6.1鼠标点击事件 我们可以使用这个【when_sprite_clicked】语句来处理角色的点击事件。 这个语句需要两个参数,一个参数是被点击的角色,另外一个参数是被点击之后需要执行的函数。 比如说下面这段代码: from scratch import *monkey = Sprite('猴子') def say():monkey.say('hello') when_sprite_clicked(monkey, say) 这段代码实现的效果就是,当鼠标点击舞台区的猴子是,他在舞台区中说一句“hello”。 我们首先将猴子合格角色...

wxPython 通过扫描枪扫码触发事件【代码】

1. 扫描枪在扫描之后会自动触发一个回车事件(Enter) 2.文本框可以在 style 属性中设定将被触发的事件 EVT_TEXT_ENTER:当用户在一个wx.TE_PROCESS_ENTER样式的文本控件中按下了回车键时,产生该事件。 self.text = wx.TextCtrl(self.panel, style=wx.TE_PROCESS_ENTER, pos=(700, 50), size=(50, 30)) self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER, self.onSearch, self.text)...def onSearch(self,event):print(self.bad_srew_text.GetValue()...