【Python编程中对文件和存储器的读写示例】教程文章相关的互联网学习教程文章

python多线程编程【图】

1、多线程的发展背景随着计算机的发展,无论是硬件还是软件都在快速的发展。在最开始的时候,计算机都是只有一个cpu来进行指令控制和运算,程序执行的时候都是一个进程一个进程的运行,也就是顺序执行的方式,所有的进程都是排成一个队列,然后cpu取出其中的一个进程,然后运行。在硬件发展的时候,慢慢发展为几颗cpu,并且发展出来了几核cpu,从而在一般的服务器上都是四核的,并且至少是两颗,从而在每次服务器进行处理的时候,都...

Python - 面向对象编程 - 什么是 Python 类、类对象、实例对象【代码】

什么是对象和类https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15178423.html Python 类类定义语法最简单的类定义看起来像这样class ClassName:<statement-1>...<statement-N>类定义与函数定义 (def 语句) 一样必须被调用执行才会起作用 类命名空间当定义类时,会创建一个新的命名空间,也是一个局部作用域上面的类定义栗子里,statement-1 到 statement-N 就是这个类的命名空间 类的取名建议规则类名中的所有单词首字母要大写,采用驼峰命名法...

python socket编程【代码】【图】

一、什么是socket?  Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs.python.org/library/socket.html  socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。  socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用打开、读写、关闭模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就...

python 多线程编程【代码】【图】

这篇文章写的很棒http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 使用threading模块实现多线程编程一[综述]Python这门解释性语言也有专门的线程模型,Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,但暂时无法利用多处理器的优势。 在Python中我们主要是通过thread和 threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方...

Python多线程编程(四):使用Lock互斥锁

前面已经演示了Python:使用threading模块实现多线程编程二两种方式起线程和Python:使用threading模块实现多线程编程三threading.Thread类的重要函数,这两篇文章的示例都是演示了互不相干的独立线程,现在我们考虑这样一个问题:假设各个线程需要访问同一公共资源,我们的代码该怎么写?复制代码 代码如下: ‘‘‘ Created on 2012-9-8 @author: walfred @module: thread.ThreadTest3 ‘‘‘ import threading import ...

Python四大主流网络编程框架【图】

目前Python的网络编程框架已经多达几十个,逐个学习它们显然不现实。但这些框架在系统架构和运行环境中有很多共通之处,本文带领读者学习基于Python网络框架开发的常用知识,及目前的4种主流Python网络框架:Django、Tornado、Flask、Twisted。网络框架及MVC架构所谓网络框架是指这样的一组Python包,它能够使开发者专注于网站应用业务逻辑的开发,而无须处理网络应用底层的协议、线程、进程等方面。这样能大大提高开发者的工作效率...

Python核心编程读笔 11:模块

第12章 模块1、基本概念 2、命名空间 3、导入模块 4、模块内建函数包 5、模块的其他特性 原文:http://www.cnblogs.com/hansonwang99/p/4967519.html

开始Python编程,你一定需要的环境搭建!【图】

工欲善其事,必先利其器想要写好代码,首先得安装依赖环境。所以,今天我们来聊一聊写代码之前的工具准备。1.安装pythonlinux和macos下,python是直接安装好的。我用的windows,在这里说说win下安装python的过程。python.org这是官网,下载windows最新版就好了;外网比较慢,可在后台回复编辑器领取。你可以选择安装到默认位置,也可以自定义安装目录。注意:**勾选“Add Python 3.7 to PATH”**安装python安装包时,自动安装了pip...

新手写给更新的新手的编程入门建议(python)

引文我是从去年开始学习编程(python)的,到现在仍然还在入门阶段。之所以我的入门阶段如此之长,我想大概有以下几个原因:一、没有选对教材一开始我看了《python简明教程》,书中大部分概念都很简单,只能算是有了一个基本的了解。然后做了某个网络在线教程,一味的强调语法规则,反觉枯燥乏味,像是做填空题。再后来,看了udacity上的教程,发现python原来能做这么多有趣的事情,这才有了更大的兴趣。但udacity上的课程仅仅是几...

python 并发编程 基于线程池实现并发的套接字通信【代码】

不应该让服务端随着 并发的客户端数量增多,而无数起线程,应该用线程池,限制线程数量,控制最大并发数 io密集型程序,最大并发数是2客户端from socket import *client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect((‘127.0.0.1‘, 8080))while True:msg = input(">>>:").strip()ifnot msg:breakclient.send(msg.encode("utf-8"))data = client.recv(1024)print(data.decode("utf-8"))client.close()服务端from socket import...

Python学习-网络编程【代码】【图】

@目录引言网络IP端口协议TCP/IP网络模型UDPTCP引言计算机网络是学习编程的基础四大件,而网络协议则是计算机网络的基础TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。网络网络编程就是通过程序使不同主机上的软件能够通过网络进行通信IPip是用来在网络中标记一台电脑的地址,在本地局域网内是唯一的。端口一台电脑有一个ip,但是一台电脑上有多个软件,怎么识别到不同软件进行...

python---网络编程【代码】【图】

一、软件开发的架构1: C/S架构  Client与Server 客户端与服务器端,这里的客户端一般泛指客户端应用EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上,对用户的电脑操作系统环境依赖较大。2: B/S架构  Browser与Server 浏览器端与服务器端。  Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源。二、网络基础  IP地址:指互联网协议地址...

python之面向对象编程的访问限制【代码】

#!/home/miao/python python3 # -*- coding: utf-8 -*-‘This is a test of class‘#廖雪峰面向对象编程 中的 访问限制__author__ = ‘miao‘class Student1(object):def__init__(self, name, gender):self.name = nameself.__gender = genderdef get_gender(self):return self.__genderdef set_gender(self,gender):if gender ==‘y‘or gender == ‘x‘:self.__gender = genderelse :raise ValueError(‘bad gender‘) #其中双下...

python多线程编程(一)--thread模块【图】

python提供两个模块支持多线程编程:thread和threading。thread模块函数函数描述start_new_thread(function,args,kwargs=None)产生一个新线程,在新线程中用指定参数和可选的kwargs调用function函数allocate_lock()分配一个LockType类型的锁对象(注意,此时还没有获得锁)exit()退出线程LockType类型锁对象的函数acquire(wait=None)尝试获取锁对象locked()如果获得了锁对象返回True,否则返回Falserelease()释放锁接下来使用threa...

python socket 编程之二:socket与tcp三次握手【图】

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 socket里哪...