转自:https://www.jianshu.com/p/347feb55cee9Cococs2dx-JS 版本3.12,环境:Mac 。这里有两种情况,为修改引擎底层方法和自定义新的C++类。首先为了保证genbindings.py 正常运行 你需要下3样东西 已安装的请略过 python 2.7.x:目前引擎里面的bindings-generator只支持python2.7.x版本 py-ymal(http://pyyaml.org/wiki/PyYAML):这是python的一个第三方包,下载页有不同系统的安装方式,可以参考generator.py会调用到这个包。 ...
我已经将Eclipse Helios 3.6.1用于Java开发.我想在同一IDE中开始C开发,所以我安装了CDT自动工具支持,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件.我在HelloWorldScene.h文件中包含#include“ cocos2d.h”现在,当编写下面的语句cocos2d :: CCSprite * ccSprite;时我在写可可并从键盘上按Ctrl Space时没有得到自动完成栏(模板建议).可能是什么问题?这可以帮助您解决我的问题.请检查here.这是单击“右键单击项目”->后得到的.索引->搜...
编辑:所以问题出在Java方面.购买完成的听众没有被调用.这非常有用:IabHelper PurchaseFinishedListener 我的Cocos2dx游戏在大多数情况下在Android和iOS上运行良好.只考虑给我带来麻烦的是Android In-App Billing. 我正在使用JNI从C调用Java. Java代码在Google Play结算系统中来回传递,最终回拨C代码,指示给用户多少钱(成功购买金额). 从Java回到C的调用正在做一些非常奇怪的事情.运行的C代码应该更新两件事的显示.但是它只更新一...
所以我正在用Cocos2Dx开发一个小项目,但我正在尝试添加蓝牙功能,这意味着调用非静态方法可以访问Main Activity与Android API的关联.我见过的几乎所有内容都告诉我遵循这个程序: – 创建主要活动的实例(environment-> NewGlobalRef是我正在使用的实例) – 从活动中获取方法并执行它(environment-> GetObjectClass) 这是代码.在java中我们有以下内容(省略onCreate,onResume等逻辑内容):public class TSP extends Cocos2dxActivity{...
当谈到模拟时,我们不得不谈一下前端和后端的分离。H5扑克牌源销售,H5扑克牌源销售前端和后端不分离的理想情况整个人才队伍对产品和基础设施的维度开发,效率是最高的。近年来,企业的复杂性越来越高,很难招募到真正的全员人才。企业只能退到下一步,把开发分成细节,让每个人都做自己最擅长的事情,前端负责UI的显示和交互,后端负责业务逻辑、性能等,从而在ar中实现更高的效率。同时,由于分工的细化,导致前端和后端之间的通...
我在Android NDK环境中遇到’中止:HEAP MEMORY CORRUPTION’问题. 如果我使用ndk-gdb回溯,它主要发生在libc.so中的malloc / dlfree函数上在长时间跟踪问题后,它主要发生在sqlite3_xxx函数调用中,这在iOS环境中绝对正常工作. 我只是找不到我要深入的地方. 有没有人遇到类似的问题并修复?解决方法:>我已经看到了记忆问题,但你报告的并没有“中止:堆积记忆腐败”.>您必须找出哪个堆已损坏:Java或C/C++堆.或者它也许是你的SQL.如果...