【android开发自己总结的java字节码常见指令】教程文章相关的互联网学习教程文章

android源码出现的@字符意义总结【图】

(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod)1.背景 在android源码中我们能看到各种以@开头的字符,他们大多出现在注释中,如下图所示但是可不要小看了它们地作用,昨天当我编译源码的时候,就在一个“@link”处报错了,下面就总结下常用的@字符的意义。2.总结篇(1)最讨厌的@字符@hide @hide字符一般出现在源码类或者方法的开头注释部分,表示这个方法或者类是在google提供的sdk中隐藏起来的,不能直接调...

Android四大基本组件(3)之四大组件总结【代码】【图】

关于四大基本组件的一个总结:1> 4大组件的注册4大基本组件都需要注册才能使用,每个Activity、service、Content Provider内容提供者都需要在AndroidManifest文件中进行配置AndroidManifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不可用,而BroadcastReceive广播接收者的注册分静态注册(在AndroidManifest文件中进行配置)和通过代码动态创建并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系...

Android开发过程中的部分经验总结【代码】

该文章为Android App 开发过程中遇到的常见问题总结,该总结也会持续不断的优化 完善当中。后续开发中一定会遇到各种各样的问题, 这些问题会酌情不断补充进来。我将遇到的问题分为两大类,非技术问题和技术问题。一、 非技术问题。  非技术上的问题一般为项目的管理问题,重点是项目开发过程中的协调沟通问题。  1. 项目的开展。 2. 项目的进展。  3. 项目的跟踪。  4. 项目完成总结与评价。二、 技术层面的问题。 ...

转:移动平台前端开发总结(针对iphone,Android等手机)

原文连接: http://binghe19890918.blog.163.com/blog/static/117904124201311945714174/ 移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,需要对HTML5和CSS3有一定的了解。 1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 (1)<me...

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八)【代码】

这篇文章主要介绍ios webrtcdemo的实现及相关注意事项(本系列文章转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/lingyunhu).前面很多人问webrtc android下有webrtcdemo, ios上怎么找不到,放在哪里呢?答案:webrtcdemo在ios上没有实现,如果要实现也很简单,既然安卓都有了,依葫芦画瓢即可移植到ios上,不过可能要求您熟悉android语法,这里给出ios上的参考代码: 1 -(BOOL)initWebrtcObjects2{     //转载请说明出处: RTC_Blacker http:...

Android常用adb命令总结【代码】

Android 常用 adb 命令总结首发个人博客 http://xuxu1988.com/2015/05/15/android-adb-commands , 转载请注明出处。针对移动端 Android 的测试, adb 命令是很重要的一个点,必须将常用的 adb 命令熟记于心, 将会为 Android 测试带来很大的方便,其中很多命令将会用于自动化测试的脚本当中。 Android Debug Bridgeadb 其实就是 Android Debug Bridge, Android 调试桥的缩写,adb 是一个 C/S 架构的命令行工具,主要由 3 部分组成:...

android fragment 总结一

Fragment家族常用的APIFragment常用的三个类:android.app.Fragment 主要用于定义Fragmentandroid.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragmentandroid.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~a、获取FragmentManage的方式:getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManagerb、主要的操作都是FragmentTransaction的方法FragmentTransaction transaction = fm.be...

Android 虚拟机学习总结Dalvik虚拟机介绍

1、Dalvik虚拟机与Java虚拟机的最显著区别是它们分别具有不同的类文件格式以及指令集。Dalvik虚拟机使用的是dex(DalvikExecutable)格式的类文件,而Java虚拟机使用的是class格式的类文件。一个dex文件可以包含若干个类,而一个class文件只包括一个类。由于一个dex文件可以包含若干个类,因此它就可以将各个类中重复的字符串和其它常数只保存一次,从而节省了空间,这样就适合在内存和处理器速度有限的手机系统中使用。一般来说,...

Android 架构 4.总结

以下是Keegan小钢大神原创博客:Android项目重构之路:架构篇Android项目重构之路:界面篇Android项目重构之路:实现篇看了这几篇文章,以及下面的评论,总结一下,以便以后拓展: 原文:http://www.cnblogs.com/H-BolinBlog/p/5975356.html

Android基础总结(十)【代码】

内容提供者(掌握)应用的数据库是不允许其他应用访问的内容提供者的作用就是让别的应用访问到你的私有数据自定义内容提供者,继承ContentProvider类,重写增删改查方法,在方法中写增删改查数据库的代码,举例增方法@Override public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {db.insert("person", null, values);return uri; } 在清单文件中定义内容提供者的标签,注意必须要有authorities属性,这是内容提供者的主机名,功能...

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(十二)【代码】

谈到音视频不得不谈谈对视频呈现的理解,为了让大家能有一个更好的理解,先看看android里面SurfaceView的原理,后续陆续分享其绘画原理。说明:本文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创者表示谢意. cnblogs RTC.Blacker通过自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次...

android抽屉总结【代码】

android抽屉:1.DrawerLayout   在xml文件中要注意写全称:android.support.v4.widget.DrawerLayout1   <LinearLayout />//页面本来要展示的2   <LinearLayout android:layout_gravity="start" />//左滑展示的页面3   <LinearLayout android:layout_gravity="end" />//右滑展示的页面在Activity中控制它的开、关1  dLayout.openDrawer(Gravity.LEFT); 2   dLayout.closeDrawer(Gravity.LEFT); 2.SlidingDrawer(已过...

Android一些不太常用XML文件属性的总结【代码】

前言最近做的项目中XML用到了一些平时可能不是太常用的一些属性,可能涉及都AndroidManifest.xml、布局Layout文件或者到具体的控件!AndroidManifest.xml①在AndroidManifest.xml文件中标签中添加 <uses-sdk tools:overrideLibrary="xxx.xxx.aaa, xxx.xxx.bbb"/>, 其中的xxx.xxx.xxx为第三方库包名,如果存在多个库,则用逗号分割它们。这样做是为了项目中的AndroidManifest.xml和第三方库的AndroidManifest.xml合并时可以忽略最...

Android学习笔记:超能RecyclerView组件使用总结

个人认为 RecyclerView组件确实值得学习并用到我们的项目中去,前面学了相关的内容。今天再补充一些相关的东东。1,实现对RecyclerView中的数据进行加入和删除操作。还是一样直接上代码:public class MainActivity extends ActionBarActivity {private RecyclerView mRecyclerView;private List<TestData> mDatas;private TestAdapter mAdapter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(sav...

直播技术总结(二)ijkplayer的编译到Android平台并测试解码库【代码】【图】

转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/55670380前言:ijkplayer,是b站工程师开源的播放器框架,基于FFmpeg及MediaCodec,内部实现软解及硬解的功能,对于没有自研底层播放器的公司,用它确实是比较合适了。关于介绍可以直接看:https://github.com/Bilibili/ijkplayer,今天主要是对ijkplayer进行编译在Android平台上运行。首先看下效果图: gif图...