作者 : 卿笃军原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/39347245本文演示,Tread多线程实现Runnable接口,以及简单的说明为什么有这种创建线程的方法。一、创建线程的2中方法:1)继承Thread类实现多线程,参见我的上一篇文章:Java Tread多线程(0)一个简单的多线程实例 ;2)第二种方法就是实现Runnable接口,创建一个新线程。二、为什么要有这两种方法创建线程呢?①主要原因:就是方法1)不能满足我们的需...
Java中线程的实现:一、线程简介:实现的两种方式为:1、Thread类2、Runnable接口都在java.lang中都有共通的方法:public void run()二、线程常用方法 线程启动:start()线程睡眠:sleep()线程抢占:join()线程让步:yield()三、线程实例实例一:Thread类实现class Xc extends Thread //创建线程所需要继承的类 { public void run() //run方法是覆盖的父类方法 { for(int i=0;i<20...
在Java中,我们最常实现多线程的方法有两种,一个是子类继承thread类,另一个就是实现Runable接口;继承Thread类我们可以编写一个类用来继承Thread类,然后实现其中的run方法,最后调用start方法即可启动线程。public class t {public static void main(final String[] args) {test one=new test();test two=new test();one.start();two.start();}}class test extends Thread{@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<100;i++){...
随着多核CPU的发展,多线程编程显得越来越重要,本文将对Java中的多线程编程进行一些简单的探讨。1、继承Thread类 Java中,线程运行的基本单位是Thread,所以,我们可以通过继承Thread类的方法来实现多线程编程。继承Thread类,必须重写run方法。class MyThread extends Thread {private int num = 5;public void run() {for (int i = 0; i < 5; i++)if (num > 0)System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Ti...
线程调度:分时调度、抢占式调度 原文:https://www.cnblogs.com/wangjunwei/p/11250588.html
1. 继承Thread类package test;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test extends Thread{public void run() {for(int i=0;i<10;i++){try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);System.out.println("线程啊!"+Thread.currentThread().getName());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Test myThread1 = new Test();Test myThread2 = new Test();myThread1.st...
多线程三种创建方式:
1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口
Thread
自定义类继承Thread类 重写run方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程 ps:线程开启不一定立即执行,由cpu调度
public class TestThread extends Thread{@Overridepublic void run(){for(int i=0;i<20;i++){System.out.println("BBB");}}public static void main(String[] args) {TestThread testThread = new TestThread(...
Linux 操作系统中创建线程的方式
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);参数名
参数定义
参数解释pthread_t *thread
传出参数,调用之后会传出被创建线程的idconst pthread_attr_t *attr
线程属性
一般传 NULL,保持默认属性void *(*start_routine) (void *)
线程启动后的主体函数void *arg
主体函数的参数#include <pthread.h>
#include <stdio.h>pth...
每天记录一个知识点;概要:
java创建线程的三种方式:继承Thread类
实现Runnable接口
通过Callable和Future创建线程
基于线程池的方式java创建线程池的四种方式:newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持...
java高级多线程(1)–实现java线程
多线程:一个程序同时执行多个任务的现象 有两个方法可以实现Java线程的定制: 1)通过继承Thread类来创建。 2)通过实现Runnable接口,并通过Thread类和实现Runnable接口的类来建立线程。
*继承Thread类
start()run()sleep()interrupt()吵醒getName() 返回线程名字isAlive() 返回线程状态currentThread() 正在运行的资源*
实现龟兔赛跑一起跑 通过继承Thread类来创建。
class Animal extends...
1. 问题描述
实现一个模拟售票的场景,有 3 个站台,30张票,使用多线程实现
2. 创建一个 Station 类
要点:
构造函数设置线程名使用静态类型存储余票数使用 synchronized 锁,不同的窗口使用一个锁使用延时模拟网络延迟(需要处理异常)
class Station extends java.lang.Thread{// 构造函数,给线程名字public Station (String name ) {super(name);}static int ticketNumber = 30; // 使用静态类型,保持票数一致static Object...
今天,我们开始Java高并发与多线程的第二篇,线程的实现方式。
通常来讲,线程有三种基础实现方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口,还有一种是实现Callable接口,当然,如果我们铺开,扩展一下,会有很多种实现方式,但是归根溯源,其实都是这几种实现方式的衍生和变种。
我们依次来讲。
【第一种 继承Thread】
继承Thread之后,要实现父类的run方法,然后在起线程的时候,调用其start方法。 1 public clas...
Java-多线程-实现Runnable接口创建线程类在Java中,创建子线程的一种方式就是让一个类实现Runnable接口
一个类在实现了Runnable之后,还必须要重写run方法,实现的业务逻辑必须写在run方法中才能创建子线程
通过实现Runnable接口创建的子线程对象没有start方法,想要启动线程,就必须创建Thread对象,并将实现了Runnable接口的类的对象,作为参数传过去,Thread的对象才能调用start方法
示例:先准备一个实现了Runnable接口的类pub...
UDP概述
UDP 协议全称是用户数据报协议,在网络中它与 TCP 协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在 OSI 模型中,在第四层——传输层,处于 IP 协议的上一层。UDP 有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP 用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户 / 服务器模式的网络应用都需要使用 UDP 协...
创建多线程和线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;//开启的线程数
int threadSize = 100;
//创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(threadSize);
//开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
//让线程池中的每一个线程都开始工作
for (int j = 0; j < threadSize; j++) {//执行...