JavaScript基础班之DOM(三)
内容导读
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内容图文
![JavaScript基础班之DOM(三)](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/595/098e34ccd45f4af28b5400bdbdb4ec17.jpg)
1.获取元素
-
文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
-
元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示
-
节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
1.1getElementById
– 使用 getElementByld()
方法可以获取带ID的元素对象
doucument.getElementByld('id名')
– 示例
<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
// 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
// 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
// 3.参数 id是大小写敏感的字符串
// 4.返回的是一个元素对象
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
// 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
1.2getElementsByTagName
– 根据标签名获取,使用 getElementByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
doucument.getElementsByTagName('标签名')
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
- 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
<ul>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
<li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
// 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
// 2.依次打印,遍历
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
// 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
// 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
1.3element.getElementsByTagName
– 获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
element.getElementsByTagName('标签名')
ol.getElementsByTagName('li');
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象)
1.4 H5新增方法获取
1.4.1 getElementsByClassName
– 根据类名返回元素对象合集
document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');
1.4.2document.querySelector
– 根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelector('选择器');
// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
1.4.2document.querySelectorAll
– 根据指定选择器返回所有元素对象
document.querySelectorAll('选择器');
1.5获取body和html
1.5.1获取body元素
– 返回body元素对象
document.body;
1.5.2获取html元素
– 返回html元素对象
document.documentElement;
2.事件基础
2.1鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
2.2改变元素内容
– 从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerText
– 起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML
2.3改变元素属性
// img.属性
img.src = "xxx";
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;
2.4改变样式属性
- 行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
- 类名样式操作
// element.className
– 注意:
- JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
- 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
- class 因为是个保留字,因此使用
className
来操作元素类名属性 - className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
2.5 总结
2.6 排他思想
– 如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
// btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
//2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
</script>
</body>
2.7 自定义属性
2.7.1 获取属性值
-
获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
-
获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
2.7.2 设置属性值
-
设置内置属性值
element.属性 = '值';
-
主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性');
2.7.3 移除属性
element.removeAttribute('属性');
2.8 H5自定义属性
– 自定义属性目的:
- 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
- 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定
2.8.1 设置H5属性
– H5规定自定义属性 data-
开头做为属性名并赋值
<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);
2.8.2 获取H5属性
- 兼容性获取
element.getAttribute('data-index')
- H5新增的:
element.dataset.index
或element.dataset['index']
2.9 节点操作
– 一般的,节点至少拥有三个基本属性
nodeType
: 节点类型nodeName
: 节点名称nodeValue
:节点值
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EJvGeDoN-1617436040980)(https://i.loli.net/2021/03/31/LKmowp2PlaCxUXz.png)]
2.9.1 父级节点
node.parentNode
parentNode
属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点- 如果指定的节点没有父结点则返回null
2.9.2 子结点
parentNode.childNodes
parentNode.childNodes
返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合- 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
- 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用
childNodes
parentNode.children
parentNode.children
是一个只读属性,返回所有的子元素节点- 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
- 虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
<body>
<ul>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<ol>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ol>
<script>
// DOM 提供的方法(API)获取
var ul = document.querySelector('ul');
var lis = ul.querySelectorAll('li');
// 1. 子节点 childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
console.log(ul.childNodes);
console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
// 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
console.log(ul.children);
</script>
</body>
2.9.3 第一个子结点
parentNode.firstChild
firstChild
返回第一个子节点,找不到则返回null- 同样,也是包含所有的节点
2.9.4 最后一个子结点
parentNode.lastChild
lastChild
返回最后一个子节点,找不到则返回null- 同样,也是包含所有的节点
2.9.5 第一个子结点(兼容性)
parentNode.firstElementChild
firstElementChild
返回第一个子节点,找不到则返回null- 有兼容性问题,IE9以上才支持
2.9.6 最后一个子结点(兼容性)
parentNode.lastElementChild
lastElementChild
返回最后一个子节点,找不到则返回null- 有兼容性问题,IE9以上才支持
2.9.7 解决方案
– 实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案
-
如果想要第一个子元素节点,可以使用
parentNode.chilren[0]
-
如果想要最后一个子元素节点,可以使用
// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号 parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
-
示例:
<body> <ol> <li>我是li1</li> <li>我是li2</li> <li>我是li3</li> <li>我是li4</li> </ol> <script> var ol = document.querySelector('ol'); // 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点 console.log(ol.firstChild); // 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点) console.log(ol.lastChild); // 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点) // 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点 console.log(ol.firstElementChild); // <li>我是li1</li> // 第2中方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持 // 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素 console.log(ol.children[0]); // <li>我是li1</li> console.log(ol.children[3]); // <li>我是li4</li> // 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点 console.log(ol.children[ol.children.length - 1]); </script> </body>
<body>
<ol>
<li>我是li1</li>
<li>我是li2</li>
<li>我是li3</li>
<li>我是li4</li>
<li>我是li5</li>
</ol>
<script>
var ol = document.querySelector('ol');
// 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
console.log(ol.firstChild);
console.log(ol.lastChild);
// 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
console.log(ol.firstElementChild);
console.log(ol.lastElementChild);
// 3. 实际开发的写法 既没有兼容性问题又返回第一个子元素
console.log(ol.children[0]);
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
</script>
</body>
2.9.8 下一个兄弟节点
node.nextSibling
nextSibling
返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null- 同样,也是包含所有的节点
2.9.9 上一个兄弟节点
node.previousSibling
previousSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
2.9.10 下一个兄弟节点(兼容性)
node.nextElementSibling
nextElementSibling
返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null- 有兼容性问题,IE9才支持
2.9.11 上一个兄弟节点(兼容性)
node.previousElementSibling
previousElementSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null- 有兼容性问题,IE9才支持
– 示例
<body>
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
console.log(div.nextSibling);
console.log(div.previousSibling);
// 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling);
console.log(div.previousElementSibling);
</script>
</body>
2.9.12 创建节点
document.createElement('tagName');
document.createElement()
方法创建由 tagName 指定的HTML 元素- 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
2.9.13 添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild()
方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。- 类似CSS里面的after伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
node.insertBefore()
方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。- 类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
– 示例
<body>
<ul>
<li>123</li>
</ul>
<script>
// 1. 创建节点元素节点
var li = document.createElement('li');
// 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push
// 先获取父亲ul
var ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);
// 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
// 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
</script>
</body>
2.9.14 删除节点
node.removeChild(child)
node.removeChild()
方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
2.9.15 复制节点
node.cloneNode()
node.cloneNode()
方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点- 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
- 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
– 示例
<body>
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
</body>
2.9.16 面试题
– 三种动态创建元素的区别
doucument.write()
element.innerHTML
document.createElement()
– 区别:
document.write()
是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘innerHTML
是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘innerHTML
创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
<body>
<div class="innner"></div>
<div class="create"></div>
<script>
// 2. innerHTML 创建元素
var inner = document.querySelector('.inner');
// 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
inner.innerHTML = '<a href="#">百度</a>';
}
// 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
var arr = [];
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
arr.push('<a href="#">百度</a>');
}
inner.innerHTML = arr.join('');
// 3.document.createElement() 创建元素
var create = document.querySelector('.create');
var a = document.createElement('a');
create.appendChild(a);
</script>
</body>
createElement()
创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高
3.DOM核心
– 对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有
- 创建
- 增
- 删
- 改
- 查
- 属性操作
- 时间操作
3.1 创建
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cA2B51ph-1617436040983)(https://i.loli.net/2021/03/31/L1GXnorUabeJS4h.png)]
3.2 增
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9P62Fhft-1617436040983)(https://i.loli.net/2021/03/31/t41O7eJxcvLQqyZ.png)]
3.3 删
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zCNnjFoE-1617436040984)(https://i.loli.net/2021/03/31/IpPZmBJ7DAwfMeb.png)]
3.4 改
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JE7yuIfb-1617436040985)(https://i.loli.net/2021/03/31/1X5OC8qwKNbQfRI.png)]
3.5 查
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Gt3EVtpT-1617436040986)(https://i.loli.net/2021/03/31/WmuKYkVi2NfCtTv.png)]
3.6 属性操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gXgOnH8i-1617436040986)(https://i.loli.net/2021/03/31/P7U2sVCamFG3XjL.png)]
4.事件高级
4.1注册事件(绑定事件)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8j6GOOom-1617436040987)(https://i.loli.net/2021/04/01/V9HuNzUaSeE7MrZ.png)]
4.1.1 addEventListener
- **
eventTarget.addEventListener()
**方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上 - 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件监听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
4.1.2 attachEvent(兼容)
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上- 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 oncallback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用- ie9以前的版本支持
4.1.3 注册事件兼容性解决方案
– 兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
4.2 解绑事件
4.2.1 removeEventListener
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
4.2.2 detachEvent(兼容性)
// IE9中的删除事件
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn); //里面的fn不需要调用加小括号
function fn(){
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}
// 3.IE9 中的删除事件方式
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>
</body>
4.2.3 解绑事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
4.3 DOM事件流
- 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-R1Z1GFP8-1617436040989)(https://i.loli.net/2021/04/02/iQ6no3wjMV2CULR.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-m9pRmfL8-1617436040990)(https://i.loli.net/2021/04/02/qWckVPndZ1po3l4.png)]
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick
和attachEvent
只能得到冒泡阶段addEventListener(type,listener[,useCapture])
第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
4.4 事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
- 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
- 简单理解:
- 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
- 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法
- 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
- 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
4.4.1 事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用 |
e.type | 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
4.4.2 事件对象阻止默认行为
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 1.返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
// 2.阻止默认行为(事件)
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom标准写法
})
// 3.传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为,没有兼容性问题
return false;
// return 后面的代码不执行, 而且只限于传统的注册方式
}
</script>
</body>
4.4.3 阻止事件冒泡
– 事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
标准写法
e.stopPropagation();
非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
e.cancelBubble = true;
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
})
</script>
</body>
阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
4.4.4 e.target 与 this
e.target 与 this 的区别
this
是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)e.target
是事件触发的元素
4.4.5 事件对象的兼容性
– 事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
- 在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到
window.event
中获取查找
解决方案
e = e || window.event
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
console.log(e);
// 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
}
</body>
4.5事件委托
- 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
- 事件委托的原理
- 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
// 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
})
</script>
</body>
4.6常见的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
4.6.1禁止鼠标右键与鼠标选中
contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单selectstart
禁止鼠标选中
<body>
<h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault(); // 阻止默认行为
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
4.6.2鼠标事件对象
- event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
- 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
4.7常用的键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等 |
- 如果使用addEventListener 不需要加 on
onkeypress
和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等- 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
4.7.1键盘对象属性
键盘事件对象 属性 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键值的ASCII值 |
onkeydown
和onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写。- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress
不识别功能键,但是keyCode
属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
```
4.7.1键盘对象属性
键盘事件对象 属性 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键值的ASCII值 |
onkeydown
和onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写。- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress
不识别功能键,但是keyCode
属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的JavaScript基础班之DOM(三)全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript基础班之DOM(三)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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