为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true?
内容导读
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内容图文
为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true? 这是一个挺有意思的讨论话题。
如果你运行下面的代码:
????Integer?a?=?1000,?b?=?1000;
????System.out.println(a?==?b);//1
????Integer?c?=?100,?d?=?100;
????System.out.println(c?==?d);//2
你会得到
false
true
基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。
因此,后面一条语句也应该是false 。
这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。
所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——
Integer?c?=?100;
的时候,它实际上在内部做的是:
Integer?i?=?Integer.valueOf(100);
现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到
public?static?Integer?valueOf(int?i)?{
??????if?(i?>=?IntegerCache.low?&&?i
??????????return?IntegerCache.cache[i?+?(-IntegerCache.low)];
??????return?new?Integer(i);
????}
如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。
所以…
Integer?c?=?100,?d?=?100;
指向了同一个对象。
这就是为什么我们写
System.out.println(c?==?d);
我们可以得到true。
现在你可能会问,为什么这里需要缓存?
合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。
然而,通过反射API你会误用此功能。
运行下面的代码,享受它的魅力吧
public?static?void?main(String[]?args)?throws?NoSuchFieldException,?IllegalAccessException?{
??????Class?cache?=?Integer.class.getDeclaredClasses()[0];?//1
??????Field?myCache?=?cache.getDeclaredField("cache");?//2
??????myCache.setAccessible(true);//3
??????Integer[]?newCache?=?(Integer[])?myCache.get(cache);?//4
??????newCache[132]?=?newCache[133];?//5
??????int?a?=?2;
??????int?b?=?a?+?a;
??????System.out.printf("%d?+?%d?=?%d",?a,?a,?b);?//
????}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true?全部内容,希望文章能够帮你解决为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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