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Java中的基本运算符
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Java基本运算符
一、算术运算符
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
+ | 加法运算、字符串拼接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模(mod)运算,两个数相除取余数 |
二、赋值运算符
= | a = 1,将10赋值给a |
+= | a += b,将a+b的值赋值给a,(a = a + b) |
-= | a -= b,将a-b的值赋值给a,(a = a - b) |
*= | a *= b,将a*b的值给a,(a = a * b) |
/= | a /= b,将a/b的值给a,(a = a / b) |
%= | a %= b,将a%b的值给a,(a = a % b) |
扩展:扩展的赋值运算符自带强制转换功能
三、自增自减运算符
++ | 自增,变量的值加1 |
-- | 自减,变量的值减1 |
注意 ++ 与 -- 运算符在独立使用时放变量前方或者后方没有区别:
public class MusicDay{ public static void main(String[] args) { int a = 2; a++; // 进行独立自增运算。 System.out.println(a); // 输出为3,没有问题。 } }
PS: 但是在混合计算时就要运算符前面位置的区别了:
这次我们把 ++ 放在变量之后
public class MusicDay{ public static void main(String[] args) { int a = 2; int b = a++; // ++放后方代表先赋值后进行自增 System.out.println(b); // 输出并不是3,结果输出为2 } }
现在我们把 ++ 放在变量之前:
public class MusicDay{ public static void main(String[] args) { int a = 2; int b = ++a; // 放之前是先进行自增后进行赋值 System.out.println(b); // 输出为3,正常。 } }
所以我们总结出在混合运算中: ( -- 也是同样)
- 变量前 ++ :变量本身先自增,后将自增后的变量赋值
- 变量后 ++ :先将自增前的变量赋值,后自增
四、关系运算符
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于或者等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于或者等于b,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
注意:关系运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false 。
五、逻辑运算符
&& 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算 |
|| 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
! 取反 | 1. ! true 结果是false2. ! false结果是true |
六、三元运算符
格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?真值结果1:结果2
三元运算符计算方式:- 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
- 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public class MusicDay{ public static void main(String[] args) { int a = 70; String result = a >= 60? "合格" : "不合格"; // 满足条件结果1赋值给result,否则就是结果2 System.out.println(result); // 输出为合格 } }
内容总结
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