【Java Socket详解】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解JAVA8Stream 方法引用(基础){全}【代码】

1: Stream流1.1 引言1.2 流式思想概述1.3 获取流1.4 常用方法1.5 练习:集合元素处理2:方法引用2.1 冗余的Lambda场景2.2 方法引用符2.3 通过对象名引用成员方法2.4 通过类名称引用静态方法2.5 通过super引用成员方法2.6 通过this引用成员方法2.7 类的构造器引用2.8 数组的构造器引用主要内容:1: Stream流 1.1: Filter 1.2: Map 1.3: limit 1.4: skip2: 方法引用 2.1 : 系统类方法引用 2.2 : 构造器方法引用 2.3 : 静态方法引...

JSch - Java实现的SFTP(文件上传详解篇) 转【代码】

JSch是Java Secure Channel的缩写。JSch是一个SSH2的纯Java实现。它允许你连接到一个SSH服务器,并且可以使用端口转发,X11转发,文件传输等,当然你也可以集成它的功能到你自己的应用程序。 本文只介绍如何使用JSch实现的SFTP功能。 SFTP是Secure File Transfer Protocol的缩写,安全文件传送协议。可以为传输文件提供一种安全的加密方法。SFTP 为 SSH的一部份,是一种传输文件到服务器的安全方式。SFTP是使用加密传输认证信息和...

【Java基础】堆内存详解【代码】【图】

Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象。 在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young )、老年代 ( Old )。新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。 这样划分的目的是为了使 JVM 能够更好的管理堆内存中的对象,包括内存的分配以及回收。 堆的内存模型大致为: 新生代:Young Generation,主要用来存放新生的对象。 老年代:Old Generation或...

java - jdk线程池详解【代码】

线程池参数详解public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)参数说明corePoolSize表示常驻核心线程数量。maximumPoolSize表示线程池中能同时执行的最大线程数量。这个值必须大于等于corePoolSize,如果这两个值相等,那就是固定大小的线程池。keepAliveTime表示线程池中除...

java中HashMap详解【图】

HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类。虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的。 通过 HashMap、HashSet 的源代码分析其 Hash 存储机制实际上,HashSet 和 HashMap 之间有很多相似之处,对于 HashSet 而言,系统采用 Hash 算法决定集合...

Java集合类详解【代码】【图】

Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection接口  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建...

(转)java.util.ResourceBundle使用详解【图】

一、认识国际化资源文件 这个类提供软件国际化的捷径。通过此类,可以使您所编写的程序可以: 轻松地本地化或翻译成不同的语言 一次处理多个语言环境 以后可以轻松地进行修改,支持更多的语言环境 说的简单点,这个类的作用就是读取资源属性文件(properties),然后根据.properties文件的名称信息(本地化信息),匹配当前系统的国别语言信息(也可以程序指定),然后获取相应的properties文件的内容。 使...

java outterLoop跳出多重循环用法以及详解【代码】

List<CommResultMsg> listresult=new ArrayList<CommResultMsg>(); outterLoop :for (int i = 0; i < model.size()-1; i++) { for (int j = model.size()-1; j > i; j--) { if (model.get(j).getLoaneeApplyId()==model.get(i).getLoaneeApplyId()) { result.setRes(0);result.setMsg(MessageFormat.format("工单号:{0},存在重复的数据,资管拒绝接收",model.get(j).getLoaneeApplyId()));listresult.add(result);break outterLo...

java中static详解

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。用public修饰的static成员...

Java集合用法详解

//1,java.util.Mapimport java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;public class TestLinkedHashMap { public static void main(String args[]) { System.out.println("*************************LinkedHashMap*************"); Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>(); map.put(6, "apple"); map.put(3, "banana"); map.put(2,"p...

Java开发中的23种设计模式详解(转)

设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设...

java架构之23种设计模式入门到精通详解java

设计模式的六大原则: 总原则-开闭原则 对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。 想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。 ...

Javasript设计模式之链式调用详解

本文实例为大家分享了js设计模式之链式调用的具体代码,供大家参考,具体内容如下写过jquery的可能都知道,jquery里面可以很方便的使用以下代码: // 不使用链式调用 const element = $(ele); element.addClass(red); element.removeClass(green); element.show();// 链式调用 $(ele).addClass(red).removeClass(green).show();而jquery这种调用方式就是链式调用。我们可以从上述代码#8;看出来,如果不使用链式调用的话,#8;那么我...

从头开始学java架构之设计模式2:单例模式详解【代码】

单例模式-是指确保任何一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用。 单例模式是创建型模式,在现实生活中类似于国家主席,公司CEO等只能有一个的模式。在J2EE标准中,ServletContext、ServletContextConfig等;在Spring框架应用中ApplicationContext;数据库连接池也都是单例形式。 主要分为1.饿汉式单例、2.懒汉式单例、3.注册式单例和...

Java - 设计模式汇总 - 常用设计模式详解链接

Java有23种设计模式 分为三个大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式 常用的设计模式,我会附上自己理解的文章的链接。 创建型模式:单例模式 (常用,如何防破解单例) https://blog.csdn.net/q2368465644/article/details/89580710 工厂模式 (常用) 抽象工厂模式 (常用) 建造者模式(也叫做,构建者模式)(常用) 原型模式结构型模式:适配器模式(常用) https://blog.csdn.net/q2368465644/article/deta...