2014.06.17 01:17简介: 选择排序是一种O(n^2)级别的交换排序算法,属于新手必学算法。描述: 个人觉得选择排序的代码是所有排序中最直观,最符合人类大脑思维的了。当我第一次有排序的需求时(初中时自学了一点C语言,算是人生第一次写代码),我自己试着写下的代码就是选择排序,当然我上了大学才知道“选择排序”是什么。很显然,直观且容易实现的算法基本都是最鹾的,而不直观且容易实现的算法基本都是最神的。很显然,选...
四、实验结论1. 实验任务1源程序:assume cs:code,ds:data
data segmentdb ‘Welcome to masm!‘db 16 dup(2) ;绿色db 16 dup(36) ;绿底红色db 16 dup(113) ;白底蓝色
data endsstacksg segmentdw 8 dup(0) ;栈段用来临时存放cx
stacksg endscode segment
start: mov ax,datamov ds,ax ;data段地址送到dsmov ax,stacksgmov ss,ax ;stacksg段地址送到ssmov sp,16mov ax,0b800h ...
部分摘自《C语言深度解剖》1.定义为数组,声明为指针在文件1中定义:char a[100];在文件2中声明:extern char *a; //这样是错误的这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的。编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据。程序会返回SI...
google在最后三页C语言static内容,可找到的资料非常少。无论是长篇大论不知所云的话,在关键位置或跳过,习的人来说參考性不是非常大。所以。我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编敲代码验证之。 C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的全部源文件里,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数仅仅能在一个源程序中定义一次,假设有反复定义的话编译器就会报错。伴随着不同源文件变量和...
1struct BinaryNode
{char ch; // 数据域struct BinaryNode *lChild; //左子树struct BinaryNode *rChild; //右子树
}; //拷贝树 2struct BinaryNode * copyTree(struct BinaryNode * root)3{4if (root ==NULL)5 {6return NULL;7 }8 9//先拷贝 左子树10struct BinaryNode * lChild = copyTree(root->lChild);
1112//再拷贝 右子树13struct BinaryNode * rChild = copyTree(root->rChild);
1415//创建新的节点16struct Bin...
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。(1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。(2)读取文件的字节对其问题:要使用#pragma pack (1)来方便读取文件头的结构体,否则结构体的大小会由于字节对齐问题改变。不知...
昨天碰到一个很奇怪的问题,首先来看这段代码: 1 #include<stdio.h>2int main(int argc,char *argv[])3{4long num1 = 203879;5longlong num2 = 203879;6 7longlong res1 = num1 * num1;8longlong res2 = num2 * num2;910 printf("res1 = %lld\n",res1);
11 printf("res2 = %lld\n",res2);
1213return0;
14 } 程序的运行结果如下: 这里感觉很奇怪,203879并没有超过4个字节的范围,但是它的平方超过了,于是我把它的...
<程序> -> <声明> | <程序> <函数><声明> -> #include<stdio.h>|#include<string.h>|............<函数> -> <修饰符> <标识符> <形参> <复合语句><修饰符>-> void | char | int | double<标识符>-> <D> |<标识符><D>| <标识符> <N><D> -> A | B | C | D | ….. | Z<N> -> 1|2|3|4|…….|9<形参> -> <数据类型> <标识符><数据类型>-> int | float | double | char<复合语句>-> <语句>|<复合语句> <语...
文章目录
一、C语言经编译后的分区情况二、分别在Ubuntu、树莓派、STM32下分析三、参考 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});标签:,,,,,,
来源: https://blog.csdn.net/xwmrqqq/article/details/110149859
1.do while:所有循环中,性能最好的,所以很多时候加解密之类的操作,do...while循环最常见。从效率来看,do....while 大于 while 大于 for。
#includestdio.h int main() { int i; int b[5]={1,3,5,7,9}; int (*a)[5] = b; int *m = a; //a范围内的空间按照 int大小来取 for(i = 0;i5;i) { printf(%d\n,m[i]); } return 0; } 输出结果为 1 2 3 4 5 其中 int (*a)[5] 表示在栈中产生一个大小为 5个int#include
int main()
{int i;int b[5]={1,3,5,7,9};int (*a)[5] = &b;int *m = a; //a范围内的空间按照 int大小来取值
for(i = 0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",m[i]...
初学编程语言的时候,大家都会遇到这样的难题,那就是选择语言,尤其是Python和C语言,不少人在它们之间犯了难,不知道如何选择,那么到底Python和C语言哪个更难呢?我们一起来看看吧。答案是C语言难,Python简单。Python上手简单有交互性强的开放环境,还有众多的第三方库,学习起来要比C语言容易很多;而C语言底层强在内存操作,功能实现起来却十分复杂并不适合新手作为上手语言。Python和C语言各有各的优势,Python语法非常特殊,...
词法分析程序目录
一、 实验题目 二、 实验要求 三、 程序设计说明 四、 源程序 五、 可执行程序 六、 测试报告: 1. 输入 2. 输出 3. 分析说明一、实验题目
C语言词法分析程序的设计与实现二、实验要求
可以识别出用C语言编写的源程序中的每个单词符号,并以记号的 形式输出每个单词符号。可以识别并跳过源程序中的注释。可以统计源程序中的语句行数、各类单词的个数、以及字符总数,并输出统计结果。检查源程序中存在的词法...
一、实验目的
1. 理解80×25彩色字符模式显示原理
2. 理解转移指令jmp, loop, jcxz的跳转原理,掌握使用其实现分支和循环的用法
3. 理解转移指令call, ret, retf的跳转原理,掌握组合使用call和ret/retf编写汇编子程序的方法,掌握
参数传递方式
4. 理解标志寄存器的作用
5. 理解条件转移指令je, jz, ja, jb, jg, jl等的跳转原理,掌握组合使用汇编指令cmp和条件转移指令实
现分支和循环的用法
6. 了解在visual studio/Xcode等环境或...
实验内容
1.实验内容1
教材「实验9 根据材料编程」(P187-189) 编程:在屏幕中间分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的字符串welcome to masm!。
程序正确编写后,预期输出结果如下:
在内存地址空间中,B8000H~BFFFFH供32KB的空间,为8025彩色字符模式的显示缓冲区。该显示缓冲区分为8页,每页4KB(≈4000B),每页有25行,一行可显示80个字符,一个字符占两个字节,共160个字节,低位字节存储字符的ASCII码,高位字节存储字符的颜色属...