【Socket Send and Receive [C#]】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器

原创性声明本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处本文介绍在上一篇博客中我说了,我将会介绍c#中使用Socket和TcpListener和UdpClient实现各种同步和异步的TCP和UDP服务器,这些都是是我自己花了很多天的时间来总结的,这样一来相信刚接触c#网络编程的朋友们不会像以前的我一样到处出找资料,到处调试。本次我介绍的是使用Socket来实现的同步的TCP服务器,同步的TCP服...

(IOCP)-C#高性能Socket服务器的实现【代码】

C#高性能Socket服务器的实现(IOCP)https://www.jianshu.com/p/c65c0eb59f22引言我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynce...

【 socke】C# socket端口复用-多主机头绑定【代码】

什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。 二、我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了。MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为。对于具有 Boolean 数据类型的选项,...

TCP/IP协议学习(四) 基于C# Socket的Web服务器---静态资源处理【代码】【图】

目录1. C# Socket通讯2. HTTP 解析引擎3. 资源读取和返回4. 服务器测试和代码下载  Web服务器是Web资源的宿主,它需要处理用户端浏览器的请求,并指定对应的Web资源返回给用户,这些资源不仅包括HTML文件,JS脚本,JPG图片等,还包括由软件生成的动态内容。为了满足上述需求,一个完整的Web服务器工作流程:  1) 服务器获得浏览器通过TCP/IP连接向服务器发送的http请求数据包。  2) HTTP请求经过Web服务器的HTTP解析引擎分析得...

C#socket通信【代码】【图】

转自:https://www.cnblogs.com/sdyinfang/p/5519708.html关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):(1)Cient:1:建立一个Socket对像;2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;4:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;5:通...

Socket通信实例(C#)【代码】【图】

SOCKET原理一、套接字(socket)概念  套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。  应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一...

C# 如何实现简单的Socket通信(附示例)【代码】【图】

上周由于有个项目需要用到网络通信这块,然后就花了点时间研究了一下,本来想上周就写出来的,但是突然要忙,所以等到现在。话说对于网络通信,以前写C++的时候,天天面对着线程和Socket,所以换成C#也就没那么怕了,虽然C++下也没有掌握的多好,但毕竟只是一个小Demo,只作为了解一下过程。自己写了一个服务端和一个客户端,刚开始比较简单,只是能达到连通,收发信息的目的,但是很粗糙。而后稍加改进呢~加上了多线程,所以能感觉...

C#_网络编程Socket四种编程模式

基于TCP/IP协议开发网络应用程序,应用程序之间主要是通过Socket交换数据。位于System.Net类中.Net Socket支持的四种编程模式1.居于阻塞模式的Socket编程 2.“非阻塞”模式的Socket编程3.使用IAsyncResult的异步编程模式4.使用EAP的异步编程模式原文:http://www.cnblogs.com/DreamTime/p/4710325.html

c# 创建socket客户端【代码】

c# 创建socket客户端using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net.Sockets;namespace ConsoleApplication5 {class Program{static void Main(string[] args){Socket s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);String host = "qq.com";int port = 80;byte[] buf = null;s.Connect(host, port);string text = "hi";buf = En...

【转载】c#如何创建和使用socket链接池

转至:http://www.bianceng.cn/Programming/csharp/201104/25539_2.htm 采用CS方式的程序不可避免都要碰到socket连接的问题,很多时候,使用编程语言当 中自带的socket库,使用起来多少有些不习惯,虽然系统自带的库在很多异常处理,稳定 性上下了很多功夫,但是要去理解和使用那些库,比如做socket连接池不免要走很多弯路 。在这里我和大家讨论下怎么样创建和使用socket链接池。一般socket链接有以下两种方式:长(常)链接和短链...

C# Socket 接受数据不全的处理

由于Socket 一次传输数据有限,因此需要多次接受数据传输。解决办法一: int numberOfBytesRead = 0; int totalNumberOfBytes = 0; do { numberOfBytesRead = mySocket.Receive(receivedData,totalNumberOfBytes , mySocket.ReceiveBufferSize,SocketFlags.None); totalNumberOfBytes += numberOfBytesRead; } while (numberOfBytesRead > 0); 解决办法二://通过clie...

C#网络编程系列(两)它Socket同步TCPserver

声明原文笔者:竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处文章系列文件夹C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserverC#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserverC#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserverC#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDPserverC#网络编程系列文章(六)之Socket实现同步UDP...

c#Socket客户端和服务端的信息发送【图】

这是我制作的界面信息,c# Socket通信的简单使用,刚开始学习,不对的地方请大家指教,目前是可以运行的,之后自己在慢慢添加新的东西。同时了解Tcp协议的三次握手。希望对跟我一样的初学者有所帮助。 客户端: 服务端: 原文:http://www.cnblogs.com/dangkai/p/6697967.html

C# socket 客户端【代码】

//这里创建的是负责通信的socket,这个socket 不分 服务器或客户端publicstatic Socket socketCommunication = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);public Form1(){InitializeComponent();}//打开链接 服务器privatevoid button2_Click(object sender, EventArgs e){IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));...

C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器

原创性声明本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处本文介绍 在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。System.Net 命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类封装有关创建到 Internet 的 TCP 和 UDP 连接的详细信息;...