C#结构体
内容导读
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内容图文
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一、定义
结构体是值类型,用来封装多个不同类型的变量,可以理解为一个包含多个不同类型的复杂类型,关键字为struct
语法:
1 struct <结构体名字> 2 { 3 成员1; 4 成员2; 5 }
成员可以是变量,也可以是方法
二、声明
<结构体名字> <变量名>;
例:定义一个名为Position的结构体
struct Position { public float x; public float y; public float z; }
声明变量:
Position p1;
当使用结构体声明的变量时,相当于使用结构体中的所有变量去声明.
这样我们就可以用变量p1直接使用结构体中的变量或方法,而不用麻烦的每次都声明
p1.x=34; p1.y=28; p1.z=45;
练习:
定义一个表示路径的结构,路径有一个方向和距离,假定方向只有东南西北.
1 struct Path //路径 2 { 3 public float Distance; //距离 4 public Direction d1; //方向 5 } 6 enum Direction 7 { 8 north, 9 south, 10 west, 11 east 12 }
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的C#结构体全部内容,希望文章能够帮你解决C#结构体所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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来源:【匿名】