C# 丢弃串口缓冲区 Serialport.DiscardInBuffer,DiscardOutBuffer
内容导读
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1)MSDN的解释:
DiscardInBuffer:丢弃抄来自串行驱动程序的接收缓冲区的数据;
DiscardOutBuffer:丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据;
2)在上述解释中“串行驱动程序的接收/发送缓冲区”袭,示意图如下:
驱动程序内部维护的两个缓冲区(绿色的)就是“串行驱动程序的接收/发送缓冲区”。应用程序发知送的数据,首先到达驱动程序内部的接收缓冲区,然道后再由驱动程序交给硬件发送;硬件接收的数据,首先由驱动程序接收到驱动程序内部的接收缓冲区,然后再被应用程序读取到程序内部。
(1)调用SerialPort.DiscardInBuffer 方法可以清空串行驱动程序的接收缓zd冲区的数据。
此方法专等效于 Visual Basic 6.0 代码:MSComm1.InBufferCount = 0
(2)调用属SerialPort.DiscardOutBuffer 方法可以清空串行驱动程序的发送缓冲区的数据。
此方法等效于 Visual Basic 6.0 代码:MSComm1.OutBufferCount = 0
内容总结
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