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java多线程面试题整理及答案
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了java多线程面试题整理及答案,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含9251字,纯文字阅读大概需要14分钟。
内容图文
1. 什么是线程
线程是程序执行的最小单位,它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。
2. 线程和进程的区别
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。CPU切换一个线程的花费比进程要小得多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
3. 并行和并发的区别
并行(Parallel):指两个或者多个事件在同一时刻发生,即同时做某些事情,可以互不干扰的同时做几件事。例如垃圾回收时,多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。
并发(Concurrent):指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,即交替做不同事的能力,多线程是并发的一种形式。例如垃圾回收时,用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行于另一个CPU上。
简单的举例帮助我们理解:
"食堂打饭"很多人都经历过,放学后学生都冲向食堂,特别是12:00~12:30这个时间段人流量是最大的,这就叫作高并发。排队是解决并发的一种方法。"食堂准备多个窗口, 每个窗口学生都排队打饭"这就是并行了,这也是解决并发的一种方法。简而言之就是并发是多个事件在同一时间段执行,而并行是多个事件在同一时间点执行。
4. 守护线程是什么
守护线程又称为后台线程,它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件,是个服务线程。
正常创建的线程都是普通线程,或称为前台线程,守护线程与普通线程在使用上没有什么区别,但是他们有一个最主要的区别是在于进程的结束中。当一个进程中所有普通线程都结束时,那么进程就会结束。如果进程结束时还有守护线程在运行,那么这些守护线程就会被强制结束。守护线程拥有自动结束自己生命周期的特性。java中垃圾回收线程就是特殊的守候线程。
5. 创建线程有哪几种方式
1. 继承Thread类(真正意义上的线程类,Thread类实现了Runnable接口)。
2. 实现Runnable接口,重写run方法。
3. 实现Callable接口
具体参考博客:https://blog.csdn.net/duan196_118/article/details/103898131
6.说一下 runnable 和 callable 有什么区别
Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在 JDK1.5增加的。Callable接口提供的call方法比run方法功能更强大,可以有返回值,支持泛型的返回值,可以声明抛出异常,而run()方法没有这些功能。
7. 线程有哪些状态
新建,就绪,运行,阻塞,死亡。说出各种状态的特征及其如何转换。
8. sleep() 和 wait() 有什么区别
1. 用法不同:sleep()时间到会自动恢复,wait()需要使用notify()/notifyAll()直接唤醒。
2. 类不同:sleep()是Thread的方法,wait()是Object的方法。
3. 释放锁:sleep()不释放锁,wait()释放锁。
9. notify()和 notifyAll()有什么区别
这是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
10. 线程的 run()和 start()有什么区别
1. start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。
2. run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
3. 第二次调用start() 必然会抛出运行时异常
11. Java中如何停止一个线程
Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。
12. 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面
这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在 Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁 就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
13. 什么是线程池? 为什么要使用它
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时 候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短 的任务的程序的可扩展线程池)。
14. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全
1. 使用自动锁synchronized
2. 使用手动锁Lock
3. 使用安全类,比如java.util.Concurrent下的类
15. 什么是死锁?怎么防止死锁
当两个线程相互等待对方释放“锁”时就会发生死锁。出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。如果线程A持有锁L并且想获得锁M,线程C持有锁M并且想要获得锁L,那么这两个线程将永远等待下去,这就是简单的死锁形式。
死锁需要满族的四大条件如下:
- 互斥
- 循环等待
- 不可抢占
- 占有并等待
产生死锁的主要原因有:
- 系统资源不足
- 进程运行推进顺序不当
- 资源分配不当
防止死锁:
1、让程序每次至多只能获得一个锁。当然,在多线程环境下,这种情况通常并不现实
2、设计时考虑清楚锁的顺序,尽量减少嵌在的加锁交互数量
3、既然死锁的产生是两个线程无限等待对方持有的锁,那么只要等待时间有个上限不就好了。当然synchronized不具备这个功能,但是我们可以使用Lock类中的tryLock方法去尝试获取锁,这个方法可以指定一个超时时限,在等待超过该时限之后变回返回一个失败信息
可以参考博客:https://blog.csdn.net/duan196_118/article/details/104653053
16. 怎么唤醒一个阻塞的线程
如果线程是因为调用了wait()、sleep()或者join()方法而导致的阻塞,可以中断线程,并且通过抛出InterruptedException来唤醒它;如果线程遇到了IO阻塞,无能为力,因为IO是操作系统实现的,Java代码并没有办法直接接触到操作系统。
17. synchronized 和 volatile 的区别是什么
1. volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。
2. volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
3. volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
18. synchronized 和 Lock 有什么区别
1. synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
2. synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己手动加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
3. 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
19. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么
1. ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
2. ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
3. ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。
20. 怎么检测一个线程是否拥有锁
在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
21. Thread类中的yield方法有什么作用
yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。
22. 创建线程池有哪几种方式
1. newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;
2. newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;
3. newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;
4. newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;
5. newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;
6. newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;
7. ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。
23.线程池都有哪些状态
线程池的5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
24. 为什么要使用线程池
避免频繁地创建和销毁线程,达到线程对象的重用。另外,使用线程池还可以根据项目灵活地控制并发的数目。
25. ConcurrentHashMap的并发度是什么
ConcurrentHashMap的并发度就是segment的大小,默认为16,这意味着最多同时可以有16条线程操作ConcurrentHashMap,这也是ConcurrentHashMap对Hashtable的最大优势,任何情况下,Hashtable能同时有两条线程获取Hashtable中的数据
26. JDK几引入并发包
JDK1.5
27.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景
ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个 ThreadLocalMap 对象,每个线程可以访问自己内部 ThreadLocalMap 对象内的 value。
经典的使用场景是
为每个线程分配一个 JDBC 连接 Connection。这样就可以保证每个线程的都在各自的 Connection 上进行数据库的操作,不会出现 A 线程关了 B线程正在使用的 Connection; 还有 Session 管理 等问题。
和看到的小伙伴共勉之,欢迎留言交流,望不吝赐教。。。
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的java多线程面试题整理及答案全部内容,希望文章能够帮你解决java多线程面试题整理及答案所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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