java学习笔记一
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java笔记
文章目录
- java笔记
- java简介
- java基础语法
- java对象和类
- java基础数据类型
- java变量类型
- java修饰符
- java运算符
- java循环结构-for,while及do...while
- java条件语句-if...else
- java switch case 语句
- java Number &Math类
- Number & Math 类方法
- java Character类
- java String 类
- java StringBuffer和StringBuilder类
- StringBuffer 方法
- java数组
- java日期时间
- java正则表达式
- java方法
- java流(Stream)、文件(File)和IO
- java Scanner类
- ScannerDemo.java 文件代码:
- java异常处理
java简介
Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
java基础语法
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
*大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
*类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
*方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
*源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
*主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。
*Java修饰符
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
*Java 标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
*接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
java对象和类
- 多态
- 继承
- 封装
- 抽象
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 对象:对象是类的一个实例
- 实例
- 方法
- 重载
*变量
-
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
-
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
-
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
*创建对象
-
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
-
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
-
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String[] args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
*访问实例变量和方法
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String[] args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
-
*源文件声明规则
一个源文件中只能有一个public类
一个源文件可以有多个非pubic类
源文件的名称应该和public类的类名保持一致
java包主要用来对类和接口进行分类
import语句import java.io.*;
java基础数据类型
*java的两大数据类型
*内置数据类型
六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte 1,
short 2,
int 4(一般整型变量默认为 int 类型),
long 8 ,
float 4,
double 8,
boolean true&flase,
char 2 ,默认值`u0000
`
*引用数据类型
-
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。 - 对象、数组都是引用数据类型。 - 所有引用类型的默认值都是null。 - 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
*java常量
用final关键字来修饰常量,声明方式和变量类似;
final double PI = 3.1415927;
*自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double 、
浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例(int)23.7==23;
*强制类型转换
格式:(type)value
隐含强制类型转换:
整数的默认类型是int,浮点数不存在这种情况,因为在定义float类型时必须在数字后面加上F或者f.
java变量类型
Java语言支持的变量类型有:
-
类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
-
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外; 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定; 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁; 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; 实例变量可以声明在使用前或者使用后; 访问修饰符可以修饰实例变量; 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见; 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定; 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
-
局部变量:类的方法中的变量。访问修饰符不能用于局部变量;局部变量是在栈上分配的。局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
java修饰符
?访问修饰符
public>protected>default>private
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public |
Y | Y | Y | Y | Y |
protected |
Y | Y | Y | Y/N(说明) | N |
default |
Y | Y | Y | N | N |
private |
Y | N | N | N | N |
default:默认,在一个包内可见;使用对象:类,接口,变量,方法。
private:在同一类内可见,使用对象:变量,方法。注意:不能修饰类(外部类)
public:对所有的类可见。使用对象:类,接口,变量,方法
protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象变量和方法。注意:不能修饰类(外部类)。
接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
?非访问修饰符
static修饰符,用来修饰类方法和类变量。静态变量也被称为类变量。静态方法不能使用类的非静态变量。
final修饰符,用来修饰类,方法和变量,final修饰的类不能够被继承。修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
transient 修饰符。序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
实例
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
java运算符
-
算术运算符
±*/%+±-
-
关系运算符
== != < > >= <=
-
位运算符
& | ^ ~ << >> >>>按位右移补零操作符。eg: A>>>2得到15即0000 1111
-
逻辑运算符
&& || !
-
赋值运算符
= += -= *= /= (%)= <<= >>= &= ^= |=
-
条件运算符
三元运算符 ? :
instanceof运算符:该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
-
java运算符优先级
类别 | 操作符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !? | 从右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
关系 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位与 | & | 左到右 |
按位异或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
逻辑与 | && | 左到右 |
逻辑或 | | | | 左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
逗号 | , | 左到右 |
java循环结构-for,while及do…while
for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
//代码语句
}
//代码语句
}while(布尔表达式);
while( 布尔表达式 ) {
//循环内容
}
?java增强for循环
java5引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
for(声明语句:表达式)
{
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
例子:
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ){
System.out.print( x );
System.out.print(",");
}
break关键字
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
java条件语句-if…else
if…else 的用法如下:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
if(布尔表达式 1){
////如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
////如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
java switch case 语句
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。
java Number &Math类
所有的包装类**(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)**都是抽象类 Number 的子类。这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。
- Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
序号 | 方法与描述 |
---|---|
1 | xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。 |
2 | compareTo() 将number对象与参数比较。 |
3 | equals() 判断number对象是否与参数相等。 |
4 | valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型 |
5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
6 | parseInt() 将字符串解析为int类型。 |
7 | abs() 返回参数的绝对值。 |
8 | ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。 |
9 | floor() 返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。 |
10 | rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。 |
11 | round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。 |
12 | min() 返回两个参数中的最小值。 |
13 | max() 返回两个参数中的最大值。 |
14 | exp() 返回自然数底数e的参数次方。 |
15 | log() 返回参数的自然数底数的对数值。 |
16 | pow() 返回第一个参数的第二个参数次方。 |
17 | sqrt() 求参数的算术平方根。 |
18 | sin() 求指定double类型参数的正弦值。 |
19 | cos() 求指定double类型参数的余弦值。 |
20 | tan() 求指定double类型参数的正切值。 |
21 | asin() 求指定double类型参数的反正弦值。 |
22 | acos() 求指定double类型参数的反余弦值。 |
23 | atan() 求指定double类型参数的反正切值。 |
24 | atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。 |
25 | toDegrees() 将参数转化为角度。 |
26 | toRadians() 将角度转换为弧度。 |
27 | random() 返回一个随机数。 |
java Character类
Character 类用于对单个字符进行操作。Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值。
在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况。为了解决这个问题,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类。
在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象。
例如,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char类型参数转换为Character对象。 这种特征称为装箱,反过来称为拆箱。
实例
// 原始字符 'a' 装箱到 Character 对象 ch 中
Character ch = 'a';
// 原始字符 'x' 用 test 方法装箱
// 返回拆箱的值到 'c'
char c = test('x');
Character 方法
下面是Character类的方法:
序号 | 方法与描述 |
---|---|
1 | isLetter() 是否是一个字母 |
2 | isDigit() 是否是一个数字字符 |
3 | isWhitespace() 是否是一个空白字符 |
4 | isUpperCase() 是否是大写字母 |
5 | isLowerCase() 是否是小写字母 |
6 | toUpperCase() 指定字母的大写形式 |
7 | toLowerCase() 指定字母的小写形式 |
8 | toString() 返回字符的字符串形式,字符串的长度仅为1 |
java String 类
字符串广泛应用在java编程中,在java中字符串属于对象,java提供了String类来创建和操作字符串。String 类有 11 种构造方法,这些方法提供不同的参数来初始化字符串,比如提供一个字符数组参数。
**注意:**String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用 StringBuffer & StringBuilder 类。
?字符串长度:String 类的一个访问器方法是length()方法,它返回字符串对象包含的字符数。
?连接字符串:
- string1.concat(string2);
- “hello”+“world”;
?创建格式化字符串:
我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。
String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。
System.out.printf("浮点型变量的值为 " +
"%f, 整型变量的值为 " +
" %d, 字符串变量的值为 " +
"is %s", floatVar, intVar, stringVar);
或
String fs;
fs = String.format("浮点型变量的值为 " +
"%f, 整型变量的值为 " +
" %d, 字符串变量的值为 " +
" %s", floatVar, intVar, stringVar);
?String 方法
下面是 String 类支持的方法,更多详细,参看 Java String API 文档:
SN(序号) | 方法描述 |
---|---|
1 | char charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 |
2 | int compareTo(Object o) 把这个字符串和另一个对象比较。 |
3 | int compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 |
4 | int compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 |
5 | String concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 |
6 | boolean contentEquals(StringBuffer sb) 当且仅当字符串与指定的StringBuffer有相同顺序的字符时候返回真。 |
7 | [static String copyValueOf(char] data) 返回指定数组中表示该字符序列的 String。 |
8 | [static String copyValueOf(char] data, int offset, int count) 返回指定数组中表示该字符序列的 String。 |
9 | boolean endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 |
10 | boolean equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 |
11 | boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写。 |
12 | [byte] getBytes() 使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。 |
13 | [byte] getBytes(String charsetName) 使用指定的字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。 |
14 | [void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char] dst, int dstBegin) 将字符从此字符串复制到目标字符数组。 |
15 | int hashCode() 返回此字符串的哈希码。 |
16 | int indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 |
17 | int indexOf(int ch, int fromIndex) 返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。 |
18 | int indexOf(String str) 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。 |
19 | int indexOf(String str, int fromIndex) 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始。 |
20 | String intern() 返回字符串对象的规范化表示形式。 |
21 | int lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 |
22 | int lastIndexOf(int ch, int fromIndex) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引处开始进行反向搜索。 |
23 | int lastIndexOf(String str) 返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。 |
24 | int lastIndexOf(String str, int fromIndex) 返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索。 |
25 | int length() 返回此字符串的长度。 |
26 | boolean matches(String regex) 告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。 |
27 | boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len) 测试两个字符串区域是否相等。 |
28 | boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) 测试两个字符串区域是否相等。 |
29 | String replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。 |
30 | String replaceAll(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。 |
31 | String replaceFirst(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。 |
32 | [String] split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 |
33 | [String] split(String regex, int limit) 根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串。 |
34 | boolean startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 |
35 | boolean startsWith(String prefix, int toffset) 测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。 |
36 | CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新的字符序列,它是此序列的一个子序列。 |
37 | String substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。 |
38 | String substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。 |
39 | [char] toCharArray() 将此字符串转换为一个新的字符数组。 |
40 | String toLowerCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。 |
41 | String toLowerCase(Locale locale) 使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。 |
42 | String toString() 返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。 |
43 | String toUpperCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。 |
44 | String toUpperCase(Locale locale) 使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。 |
45 | String trim() 返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白。 |
46 | static String valueOf(primitive data type x) 返回给定data type类型x参数的字符串表示形式。 |
java StringBuffer和StringBuilder类
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
StringBuffer 方法
以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。 |
2 | public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。 |
3 | public delete(int start, int end) 移除此序列的子字符串中的字符。 |
4 | public insert(int offset, int i) 将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。 |
5 | replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。 |
下面的列表里的方法和 String 类的方法类似:
序号 | 方法描述 |
---|---|
1 | int capacity() 返回当前容量。 |
2 | char charAt(int index) 返回此序列中指定索引处的 char 值。 |
3 | void ensureCapacity(int minimumCapacity) 确保容量至少等于指定的最小值。 |
4 | void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) 将字符从此序列复制到目标字符数组 dst 。 |
5 | int indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。 |
6 | int indexOf(String str, int fromIndex) 从指定的索引处开始,返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引。 |
7 | int lastIndexOf(String str) 返回最右边出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 |
8 | int lastIndexOf(String str, int fromIndex) 返回 String 对象中子字符串最后出现的位置。 |
9 | int length() 返回长度(字符数)。 |
10 | void setCharAt(int index, char ch) 将给定索引处的字符设置为 ch 。 |
11 | void setLength(int newLength) 设置字符序列的长度。 |
12 | CharSequence subSequence(int start, int end) 返回一个新的字符序列,该字符序列是此序列的子序列。 |
13 | String substring(int start) 返回一个新的 String ,它包含此字符序列当前所包含的字符子序列。 |
14 | String substring(int start, int end) 返回一个新的 String ,它包含此序列当前所包含的字符子序列。 |
15 | String toString() 返回此序列中数据的字符串表示形式。 |
java数组
Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素
?声明数组变量
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法
或
dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
?创建数组
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:
- 使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
2.把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
?处理数组
数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者 For-Each 循环。
基本循环:
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
// 打印所有数组元素
for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
System.out.println(myList[i] + " ");
}
// 计算所有元素的总和
double total = 0;
for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
total += myList[i];
}
System.out.println("Total is " + total);
// 查找最大元素
double max = myList[0];
for (int i = 1; i < myList.length; i++) {
if (myList[i] > max) max = myList[i];
}
System.out.println("Max is " + max);
}
}
for-each循环
for(type element: array)
{
System.out.println(element);
}
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
// 打印所有数组元素
for (double element: myList) {
System.out.println(element);
}
}
}
内容总结
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