【1.Android图形编程基础】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android基础入门教程——5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)【代码】

Android基础入门教程——5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言:在上一节中我们对Fragment进行了一个初步的了解,学习了概念,生命周期,Fragment管理与 Fragment事务,以及动态与静态加载Fragment。从本节开始我们会讲解一些Fragment在实际开发 中的一些实例!而本节给大家讲解的是底部导航栏的实现!而基本的底部导航栏方法有很多种, 比如全用TextView做,或者用R...

Android View系列一: View基础知识【代码】

1.什么是ViewView是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件,除了View,还有ViewGroup(控件组),ViewGroup内部包含了许多控件,即一组View.ViewGroup继承View.2.View的位置参数View的位置由四个顶点决定:top left right bottom top:是左上角纵坐标. left:是左上角横坐标. right:是右下角横坐标. bottom:是右下角纵坐标. 这些坐标都是相对于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标得到View的宽度...

Android基础入门教程——10.10 传感器专题(1)——相关介绍【代码】

Android基础入门教程——10.10 传感器专题(1)——相关介绍标签(空格分隔): Android基础入门教程1.传感器相关介绍:  说到传感器,相信大家都不会陌生吧,比如微信的摇一摇就用到了加速度传感器; 传感器的定义:一种物理设备或者生物器官,能够探测、感受外界的信号,物理条件(如光,热, 适度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其他的设备或者器官! 传感器的种类:可以从不同的角度对传感器进行划分,转换原理(传...

Android基础教程(四)之-----取得手机屏幕大小DisplayMetrics的应用【代码】【图】

2009-11-0820:15:25 标签:Android 屏幕 手机 基础 教程 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://weizhulin.blog.51cto.com/1556324/311481 大家好,我们这一节要讲的内容是Android如何取得手机屏幕大小的例子.本节主要用了三个对象TextView ,Button ,以及DisplayMetrics ,其中Displaymetrics 是取得手机屏幕大小的关键类,这个例子非常的简单,当我们点击...

Android基础——常用布局管理layout【代码】【图】

相对布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@mipmap/a"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layou...

Android开发基础之Activity之间参数传递

一、简单数值传递1、MainActivityprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://www.baidu.com")));Intent i=new Intent(MainActivity.this,NewActivit...

Android 应用程序基础

Android应用程序是用Java编程语言编写的。Android SDK工具把应用程序的代码、数据和资源文件一起编译到一个Android程序包中(这个程序包是以.apk为后缀的归档文件),一个Android应用程序就是一个单独.apk文件中的所有内容,并且Android设备使用这个文件来安装应用程序。 安装在设备上的每个Android应用程序都生活在它们自己的安全沙箱中: 1. Android操作系统一个多用户的Linux系统,在这个系统中每个应用程序都是一个不同...

Android基础笔记二之SQLite数据库

三.SQLite数据库1. 数据库的创建1.1. 创建一个类,继承SQLiteOpenHelper类1.2. 覆盖父类中的构造方法:super(context,name,factory,version)第一个参数为为上下文,第二个参数为数据库名称,第三个参数为数据库查询结果的游标工厂,第四个参数为数据库的版本>=11.3. 覆盖父类中的方法onCreate(SQLiteDatabase db):数据库在第一次创建的时候调用的方法,适合做数据库表结构的初始化,通过db.execSQL(String sql)创建数据库的表,...

看看android基础知识,谁帮我作答

不管怎么着,了解一点android的基本知识还是有必要的,就当开阔一些自己的眼界吧。。。。 android的四大功能组件是_activity_,_service_,_BroadcastReceive广播接收器_,_ContentProvider_。android的系统架构是android,_java_虚拟机和_linux_操作系统。在Activity的___distoryed______状态和__stop_情况下,系统可能会回收Activity。ActivityA中的某个Button的onClick()事件中执行了如下的方法:Intent intent = new Intent(this,A...

Android基础笔记(四)【代码】【图】

Android下ListView控件入门Android下ListView优化Android下ListView复杂item的显示Android下常用的数据适配器ArrayAdapter把数据库数据显示到ListView上Android下ListView控件入门简介ListView是我们Android中最重要的控件之一,是用于对数据进行列表展示的控件。特点① 屏幕上可以展示几个控件, ListView就初始化几个,节省内存,防止内存溢出。② 通过使用convertView对创建的视图对象进行复用,ListView始终保持创建的对象个数为...

关于云储存或者百度云的基础问题, 用java/android 实现上传文件到云储存(比如百度云)

====================问题描述==================== 关于云储存或者百度云的基础问题, 用java/android 实现上传文件到云储存(比如百度云) ====================解决方案1==================== 参考百度相关api原文:http://www.cnblogs.com/lianxu61/p/4002175.html

Android基础开发文档汇总

一、Android 基本组件1. Android中PackageManager使用示例 : http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/6867806 原文:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/p/6184441.html

Android Studio开发基础之自定义View组件【代码】

一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类。例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤:一、创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法。如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activity窗口的背景)。 package com.example.lhb.contentprovider1;import android.content.Cont...

Android OpenGL ES零基础系列(三):OpenGL ES的渲染管道及VertexShader与FragmentShader【代码】【图】

前言在前2篇文章中,我们都说到着色器,且在第二篇中正式说到,这着色器只能用在OpenGL ES2.x等可编程管道里面,而在OpenGL ES1.x是不能用的。但我们一直没有说这是为什么,两者有什么区别。那这篇我们就一起来学习下OpenGL ES中的渲染管道。正文管道,英文名叫Pipeline,相信用过FaceBook图片加载库的同学对这个管道并不陌生,因为SimpleImageDrawee里面也是用的管道来对图片进行的一个处理。由于其底层也是C,因此我可以大胆的猜...

【android基础】固定JSONObject.toString()键值对顺序【代码】

org.json.JSONObject相信很多人都用过,例如:服务端返回给客户端的数据格式是JSONObject的,那我们通过对它进行解析,把它显示在界面上。 有时候希望服务器跟客户端通信的JSONObjectt的键值对顺序是固定的。例如:客户端提交一个JSONObject格式的数据,里面有三个键值对,分别是"a":"a" "b":"b" "c":"c" 服务端原封不动返回给客户端,这个客户端希望接到的是这样的{"a":"a","b":"b","c":"c"} 但JSONObject的键值对顺序几乎...