我正在使用一个任务(排队任务)来排队多个其他任务 – 扇出.当我尝试使用Queue.add,任务参数是一个包含超过5个元素的Task个实例的列表并且在事务中……我得到了这个错误.JointException: taskqueue.DatastoreError caused by: <class 'google.appengine.api.datastore_errors.BadRequestError'> Too many messages, maximum allowed 5还有另一种方法可以在事务中排队超过5个任务吗? 要么… 也许我不需要交易,原因是: >我不在乎这些...
我想知道是否有一种方法可以使用poll()或get()而无需从队列中删除事件. 在我的游戏中,我检查不同位置的输入(不仅在主循环中),有时我需要在不同的地方检查相同的事件,但是当我将其从队列中删除时检查它.我尝试使用peek(),但问题是我无法获得与事件完成相对应的密钥.while 1:event = pygame.event.poll()if event.type == KEYDOWN:return event.keyelse:pass#works but removes event from the queue这可以获得与事件相对应的键,但是...
所以我对我正在研究的内容进行了相对复杂的设置,解释如下: 这是python.更粗略的轮廓,但它涵盖了我需要的一切.虽然下一个功能的过程是相同的,但如果你愿意,可以随意清理它.#timer event that runs every .1 second and processes events in a queue some_event_timer():events.process_next()class Event_queue:def __init__(self):self.events = []def push(self, event, parameters):self.events.insert(len(self.events), event...
我已经实现了工厂方法模式来参数化产品类的基类:def factory(ParentClass):class Wrapper(ParentClass):_attr = "foo"def wrapped_method():"Do things to be done in `ParentClass`."""return _attrreturn Wrapper我需要通过multiprocessing.Queue与使用多处理模块生成的进程共享Wrapper对象. 由于multiprocessing.Queue使用Pickle存储对象(请参阅Pickle documentation处的注释),并且未在顶层定义Wrapper,因此出现以下错误:Pick...
queue (队列) 主要作用解耦,使程序实现松耦合(一个模块修改不会影响其他模块) 提高效率队列与列表的关系 队列中数据只有一份,取出就没有了,区别于列表,列表数据取出只是复制了一份 分类 FIFO (先入先出) queue.Queue(maxsize=0) 示例: import queueq = queue.Queue() q.put(1) q.put(2) q.put(3)print(q.get()) print(q.get()) print(q.get())输出结果: 1 2 3 LIFO (后入先出) queue.LifoQueue 示例: import queueq = que...
我尝试使用Python 2.7多处理包创建队列列表.每个子进程拥有一个单独的队列,并有两个任务:从自己的队列中获取元素并将元素放到其他子进程的队列中.因此,每个子进程必须知道哪个队列属于它,这就是我使用队列列表的原因. 我的代码如下:mgr = multiprocessing.Manager()sharedQueueList = mgr.list()for i in xrange(num_processes):sharedQueueList .append(mgr.Queue())但是,我收到以下错误消息:**raise convert_to_error(kind, r...
连接两个deques会导致TypeError.from collections import deque q = deque() q + q但__iadd__已实现,因此支持.q1 = deque([1]) q2 = deque([2]) q1 += q2只有__iadd__被实现的原因是什么?解决方法:这是a bug已经在repos中修复,所以它应该包含在下一个发布的Python(3.5)版本中.
我的印象是recvfrom()为你提供了它正在监听的IP和端口上的下一个数据包,如果它不是监听数据包就会丢失.我们遇到的问题可能是数据包排队等待recvfrom(),因此即使recvfrom()没有主动侦听,它也会监听并捕获所有数据包. 我找不到关于此的明确文件.有人确切知道recvfrom()的特性是在不被调用时不排队数据包吗? 代码示例:s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, ...
一、分类 1、Queue()# Queue 先进先出 import queue q = queue.Queue() q.put(a) # 向队列里添加数据,若队列已满,则阻塞 q.put_nowait(c) # 添加数据,若队列已满,则报错 q.get() # 从队列里取数据,若队列为空,则阻塞 q.get_nowait() # 从队列里取数据。若队列为空。则报错 q.empty() # 判断队列是否为空 q.full() # 判断队列是否满2、LifoQueue()import queue # 先进后出 # 方法一样 q = queue.LifoQueue()...
我想创建一个能够OCR文本的进程场.我曾考虑使用由多个OCR进程读取的单个消息队列. 我想确保: >最终处理队列中的每条消息>工作或多或少平均分配>图像只能由一个OCR进程解析> OCR进程不会立即获得多条消息(因此任何其他免费OCR进程都可以处理该消息). 使用AMQP可以吗? 我打算用python和rabbitmq解决方法:是的,这是可能的.用于我正在进行的实时MMO游戏的服务器集群以这种方式运行.我们使用ActiveMQ,但我认为RabbitMQ也可以实现这一切...
队列的实现 同栈一样,队列也可以用顺序表或者链表实现。 操作 Queue() 创建一个空的队列 enqueue(item) 往队列中添加一个item元素 dequeue() 从队列头部删除一个元素 is_empty() 判断一个队列是否为空 size() 返回队列的大小class Queue(object):def __init__(self):self.items = []def is_empty(self):return self.items == []def enqueue(self,item):self.items.insert(0,item)def dequeue(self):return self.items.pop()def si...
1.线程回调 在线程池/进程池每次提交任务,都会返回一个表示任务的对象,Future对象Future对象具备一个绑定方法,add_done_callback 用于指定回调函数 add 意味着可以添加多个回调函数如果直接使用Thread的话,如何完成回调 from threading import Thread import timedef call_back(res):print(任务结果拿到了:%s % res)def parser(res):print(任务结果拿到了:%s % res)def task(parser):print(run)time.sleep(1)res = 100 #...
我目前正在市场上为我们系统中的工作建立一个新的队列系统.我尝试过beanstalk,但它无法跟上负载.我正在寻找一个简单的系统来启动和运行,我可以从生产者那里放入数据,让消费者使用Java,PHP和Python来提取数据并进行处理. 理想情况下,我希望看到以下功能: 工作验证 – >只有当我将它们标记为已完成时才会从队列中删除作业(如果失败,我不必将作业重新放入) 优先事项 – >优先考虑工作的能力 多个频道 – >能够拥有一个可以使用单独的...
# coding:utf-8 from multiprocessing import Queueq = Queue(3) # 创建一个队列对象,队列长度为3 q.put(1) q.put(2) # q.put(3) # q.put(4) # 当队列已满,继续放值,,会阻塞程序 try:q.put_nowait(4) except:print("队列已经满了.")print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) # print(q.get()) # 当队列空了,继续取值,也会阻塞程序 try:q.get_nowait() except:print("队列已经空了.")# 1 # 2 # 4 # 队列已经空了.
所以,我一直致力于通过串行(RS-232)“Master”与无线设备通信的客户端应用程序.我目前使用线程编写应用程序的核心(下面).我一直注意到#python的共识似乎是不使用线程并使用Twisted的异步通信功能. 我无法找到使用twisted进行串口异步I / O通信的任何好例子.但是,我找到了Dave Peticolas’ ‘Twisted Introduction’(感谢nosklo),我正在使用它,但是,它使用套接字而不是串行通信(但异步概念肯定是非常好解释的). 我将如何使用线程,队...