一个项目使用了Html5的Canvas画布标签,canvas显示的图片来源于api.xx.com这个子域名,当前页面的域是m.xx.com,一旦通过JS来调用:canvas.toDataURL(),就会报跨域的问题:
Redirect at origin http://api.xx.com has been blocked from loading by Cross-Origin Resource Sharing policy: No Access-Control-Allow-Origin header is present on the requested resource. Origin http://m.xx.com is therefore not allowed access...
我正在创建一个小绘画应用程序,我想让我的画家可以选择在Facebook上发布他们的作品.我正在使用Raphael JS创建图像.然后,我使用HTML5 Canvas方法toDataURL(“ image / png”)创建一个JavaScript变量来保存图像的.png数据.
现在我有了这些数据,我不知道如何让人们将其提交到Facebook!我尝试使用FB.ui()函数,但似乎只允许我共享一个已建立的链接.如果我尝试共享存储的数据,Facebook会回复我的网址太长.我如何将数据上传到Facebook而不...
我正在尝试使用canvas元素在Chrome中使用WebP图像格式.在MDN上,我看到toDataURL接受了第二个参数,表示生成的图像的质量.
我想生成一个canvas元素的无损WebP图像.但是,如果我通过1表示质量(表示100%),则不会得到完全相同的像素.看起来它正在生成有损图像.
这是一个测试用例:http://jsfiddle.net/Nf5ve/1/.绘制PNG图像时,某个像素的某种颜色的值为40.在其上绘制画布的100%质量的WebP图像后,该值已更改为37.尽管我通过了100%的质量...
我已经使用svg和javascript创建了图像,我希望用户能够保存它.如何将其发送到bean并保存?
查看代码:<script>var svg = $('#map').html().replace(/>\s+/g, ">").replace(/\s+</g, "<");// strips off all spaces between tagscanvg('cvs', svg, { ignoreMouse: true, ignoreAnimation: true}); var canvas = document.getElementById('cvs');var img = canvas.toDataURL("image/png"); </script><h:body><center><div id...
我使用的是fengyuanchen的精彩Cropper(来自github),但只停留在一个小细节上.任何使用过此组件的人都可以向我显示一两行简单的javascript / jquery,这将使我能够将裁剪图像中的toDataURL字符串获取到文本框中?我已经尝试了其他线程的所有示例,但仍然无法获取字符串
这是我的HTML页面:<div class="img-container"><img id="image" src="../Crop/test.jpg" alt="Picture" runat="server" /></div><div class="col-md-3"><!-- <h3 cl...
我有一个带有文件输入字段的网页.我想,
>上载图像文件.>使用上传的图片创建图片元素.>在画布上绘制>获取画布的“ DataURL”.
此过程适用于Google Chrome浏览器,但不适用于Mozilla Firefox.当我进行console.log时,canvas.toDataURL输出显示data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABBoAAAJYCAYAAADMnIUCAAAJoUlEQVR4nO3BAQ0AAADCoPdPbQ8HFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...
在你告诉我这是一个重复的问题之前,请知道我已经搜索过每一个相似的问题,其中任何答案都没有为我工作.
我使用html2canvas来获取div的快照,我需要做的是将其扩展到7501050,然后通过canvas.toDataURL()将其保存到png.
我得到的最接近的是以下代码.html2canvas(document.getElementById('div_id'), {onrendered: function(canvas) {var extra_canvas = document.createElement("canvas");extra_canvas.setAttribute('width', 750);ext...
我正在使用Pixi.js并尝试将动画帧保存到图像中. canvas.toDataUrl应该可以工作,但我得到的只是一个黑色矩形.查看实时示例here
我用来提取图像数据和设置图像的代码是:var canvas = $('canvas')[0];var context = canvas.getContext('2d');$('button').click(function() {var data = renderer.view.toDataURL("image/png", 1);//tried var data = canvas.toDataURL();$('img').attr('src', data);})解决方法:[注意]
虽然这个答案是...
我有相同的图像和相同大小的画布,但输出是不同的.我想要相同的输出,我应该怎么做?var canvas = document.createElement('canvas'),ctx = canvas.getContext('2d'),img = new Image;img.crossOrigin = 'Anonymous';img.onload = function(){canvas.height = img.height;canvas.width = img.width;ctx.drawImage(img, 0, 0);var dataURL = canvas.toDataURL();setBreakpoint(dataURL);callback.call(this, dataURL);canvas = null;
...
我正在使用fabric.js作为我的canvas应用程序,toDataURL方法正常工作,除非画布上有图像.当我将图像添加到画布并调用toDataURL时,它会显示一个空白页面.//When i call it from chrome console
canvas.toDataURL();
//It returns a working data url with no problem.
"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAPAAAAGkCAYAAAAPPajHAAAgAElEQ…fpmwgogX1TrjoqP0FACewngtZh+iYCSmDflKuOyk8Q+H+CKCqUW0spTgAAAABJRU5ErkJggg=="/...
我正在使用一个名为html2canvas的插件将我页面上的一些html转换为canvas元素.然后我想将该画布保存为图像.不幸的是,我一直遇到标题中的错误.我尝试过不同的变量名,不同的html等.但是仍然遇到同样的错误.这是我的代码(按下按钮时触发):
JSfunction generate(){html2canvas($('#b2_1'), {onrendered: function(canvas) {canvas.setAttribute("id", "canvas");document.body.appendChild(canvas);}});//this all works, the canvas a...
我在页面上有一个canvas元素.我调用canvas.toDataURL(),现在有一个处理它的图像数据.
我是否需要将此数据发布到服务器,让我的服务器使用该数据构建文件流,然后将文档的位置设置为返回的文件流?当我拥有所有数据客户端时,似乎有很多开销…解决方法:当然,请查看Canvas2Image.js// returns an <img> element containing the converted PNG image
var oImgPNG = Canvas2Image.saveAsPNG(oCanvas, true); // returns an <img> el...