从大学就开始做C#这块,也做C#几年了,最近又从ios转回.Net,继续做C#,之前也没有写博客的习惯,写博客也是从我做ios的时候开始的,现在既然又做回了.net,那就写点关于.Net的博客,可能在大牛眼里这些都是简单基础的,不过回过头看我当时初学的时候觉得委托事件是不容易理解的,我这里也是想着联系着OC,两者有比较的学习下。毕竟都是面向对象语言,思想是相通的。委托在OC中类似block,都是指向一个函数,其实他没和C++的函数指针...
引言 本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。 为什么要使用事件而不是委托变量? 在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因。主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该由事件发布者触发,而不应该由客户端(客户程序)来触发。这句话是什么意思呢?...
写了很多年的AS3,最近接触U3D感觉事件机制没AS3的爽。咬紧牙关一鼓作气 基于C# 的委托实现了一版。废话不多说上干货。EventDispatcher代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Collections.Generic;/** * EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类 * @author 回眸笑苍生**/public abstract class EventDispatcher : MonoBehaviour { //定义委托 public delegate void EventDelegate...
publicclass CarDealer{public Action<string> NewCarInfo; //使用系统定义的泛型委托publicvoid NewCarComing(string car){Console.WriteLine("CarDealer, new car {0} has come.", car);if (NewCarInfo != null)NewCarInfo(car);}} 先插入一段代码,这个例子的 Action<string> 表示只有一个 string 参数,如果有一组的参数的话,代码写起来会比较难看。 .Net 给我们提供了基于 EventArgs 来进行传参 的 自定义事件 Event...
认识发布者/订阅者模式发布者定义一系列事件,并提供一个注册方法;订阅者向发布者注册自己的事件处理逻辑,供一个可被回调的方法,也就是事件处理程序;当发布者的事件被触发的时候,订阅者将通过回调函数得到发布者通知,而订阅者所注册的回调函数,也就是事件处理逻辑的所有方法都会被执行发布者是指拥有某事件的类或者结构订阅者是指向发布者注册的类或者结构事件处理程序是指由订阅者注册到事件的方法,在发布者触发事件时执行...
【学习资料】 > 在线文档 官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/ 菜鸟教程(高级教程):https://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html > 视频教程 腾讯学院、Siki学院 > 书籍 《C#图解教程》(第13~14章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 【学习内容】 > 菜鸟教程:高级教程部分(委托、事件) > 《C#图解...
C# 中的委托和事件文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量,所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错,解决办法是显式的创建一个委托类型的实例(委托变量)。例如:委托类型 委托实例 = new 委托类型(方法名); 欢迎浏览本文的后续文章: C#中的委托和事件(续) 引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长...
.NET Compact Framework 不支持按钮的 Windows 窗体 DoubleClick 事件。但是您可以创建一个从 Button 类派生的控件来实现该事件。创建自定义双击事件创建一个从 System.Windows.Forms.Button 类派生的类。声明一个 DoubleClick 事件。使用代码重写 OnClick 方法,以在指定时间内单击按钮时引发 DoubleClick 事件。示例:此示例创建一个 DoubleClickButton 自定义控件并在一个窗体上实现该控件。using System;
using System.Windows...
引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码...
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。先来看看事件编程有哪些好处。在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些...
C#中的委托和事件(下)
引言
如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。
为什么要使用事件而不是委托变量?
在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不...
一直以来都是对于事件与委托比较混淆,而且不太会用。找了个时间,总结了一下,感觉清晰了很多。先说一下个人理解的结论吧: delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。 delegate声明的变量与delegate声明的事件,并没有本质的区别,事件是在delegate声明变量的基础上包装而成的,类似于变量与属性的关系(在IL代码中可以看到每一个delegate声明的事件都对应是私有的delegate声明的变量),...
例子 : 点击form1上的按钮打开form2窗口,在form2窗体中的文本框中输入一个值后,在点击form2窗体中按钮,在form2中的文本框中输入的值也会在form1中的文本框中出现。 form1: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } ...
建议137:委托和事件类型应添加上级后缀委托类型本身是一个类,考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀。事件类型是一类特殊的委托,所以事件类型也遵循本建议。委托和事件的正确的命名方式有:publicdelegatevoid HttpContinueDelegate(int statusCode, System.Net.WebHeaderCollection httpHeaders);publicdelegatebool ValidateValueCallback(object value);publicdelegatevoid AsyncCallback(IAsyncResult ar);publicdelegatevo...
引言c#委托和事件它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net
Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。参数我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们...