【在C#中传递函数指针】教程文章相关的互联网学习教程文章

C# 隐藏、显示鼠标指针【代码】

1、添加命名空间 using System.Runtime.InteropServices;2、添加DLL引用/// <summary> /// 控制鼠标指针显示和隐藏 /// </summary> public class MousePointer {/// <summary>/// 调用系统API函数操作鼠标指针/// </summary>/// <param name="status">0表示隐藏鼠标指针,1表示显示鼠标指针</param>[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ShowCursor", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern void ShowCursor(int status...

java中使用C++指针实现java调用C#

运行结果图:  Access.java代码:package jxdo.iclr;public class Access {  private native void nLoad(String asmFileName);private native int nGetType(String typeName);private native int nCreateInstance(int iTypePointer);private native int nCreateInstance(String typeName);private native void nInvokeStatic(int iTypePointer, String methodName);private native void nInvoke(int iObjectPointer, String ...

C#中指针的简单使用【代码】【图】

原来C#不仅仅支持和C/C++中指针(或者说是引用)很像的委托delegate,还支持在unsafe代码块中使用指针,从而写非托管的代码(人为不让垃圾回收机制来管理相应的内存)。在unsafe中就可以使用指针,基本用法和C++差不多(果然是一家人,哈哈)。在用指针调用数组的时候需要使用fixed语句(只能在unsafe语句块中使用)来固定指针变量的初始值,否则可能被垃圾回收机制改变指针变量的值,fixed语句可以禁止垃圾回收机制重定位可移动的变...

C#调用带结构体指针的C Dll的方法【代码】

在C#中调用C(C++)类的DLL的时候,有时候C的接口函数包含很多参数,而且有的时候这些参数有可能是个结构体,而且有可能是结构体指针,那么在C#到底该如何安全的调用这样的DLL接口函数呢?本文将详细介绍如何调用各种参数的方法。一、调用接口仅含普通变量int fnAdd(int num1,int num2);那么在C#调用这种函数最简单了,直接用函数原型即可,如下:[DllImport("你的dll名称", EntryPoint = "fnAdd", CallingConvention = CallingCon...

[C#] 调试silverlight的时候,总是报“向占位程序传送了空的索引指针”

这是由于visual studio在调试silverlight的时候,必须和ie一起工作。按照以下步骤可以把ie设为visual studio的默认浏览器(不用修改操作系统的默认浏览器):1) 在‘解决方案资源管理器’里面选一个 .aspx 页面点右键2) 选择‘浏览方式’3) 在对话框里面选择ie并设为默认浏览器参见:http://stackoverflow.com/questions/79954/visual-studio-opens-the-default-browser-instead-of-internet-explorer原文:http://blog.csdn.net/w...

C# 指针操作图像 细化处理【代码】

///<summary>/// 图形细化///</summary>///<param name="srcImg"></param>///<returns></returns>publicunsafe Bitmap ToThinner(Bitmap srcImg){int iw = srcImg.Width;int ih = srcImg.Height;bool bModified; //二值图像修改标志 bool bCondition1; //细化条件1标志 bool bCondition2; //细化条件2标志 bool bCondition3; //细化条件3标志 bool bCondition4; //细化条...

C# —— 利用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托【图】

《转》 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。接下来看看这个结构:上面这个结构我已经是转换成C#的...

总结|PHP多维数组的过滤方法c#多维数组matlab多维数组多维数组指针

data-id="1190000005075514" data-license="nd">过滤函数function my_filter($arr){$filterDatum = 'what you set';foreach($arr as $k => &$item){if(is_array($item){my_filter($item);}else{ // item is an elementif($item == $filterDatum){unset($arr[$k]);}}}return $arr; } 过滤实现语句$arr = [// who know what the array looks like. ];$arr = array_filter($arr, 'my_filter'); BINGO参考本站问答以上就介绍了总结|PH...

C#调用C++接口 -- delegate实现函数指针【代码】

C++接口定义 //回调函数定义 typedef void (CALLBACK *PDEVICE_FIND_CALLBACK_V40)(const SADP_DEVICE_INFO_V40 *lpDeviceInfo, void *pUserData);//接口定义 CSADP_API BOOL CALLBACK SADP_Start_V40(PDEVICE_FIND_CALLBACK_V40 pDeviceFindCallBack, int bInstallNPF = 0, void* pUserData = NULL); C++接口转换为C#接口定义 //定义一个委托类型(对应C++中的回调函数) public delegate void PDEVICE_FIND_CALLBACK(IntPtr lp...

C#结构体指针的定义及使用详解【代码】

C#结构体指针的定义及使用详解 ?在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。 C#结构体指针之C#结构体的定义:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUUsage;//CPU占用 public bool WorkStatusOk; //工作状态 [Mars...

具有从C#到非托管驱动程序的嵌入式指针的编组结构【代码】

我正在尝试使用P / Invoked DeviceIoControl()调用将C#(.NET Compact Framework 3.5)与Windows CE 6 R2流驱动程序接口.对于IOCTL代码之一,驱动程序需要一个DeviceIoControl输入缓冲区,该缓冲区是以下包含嵌入式指针的非托管结构:typedef struct {DWORD address;const void* pBuffer;DWORD size; // buffer size } IOCTL_TWL_WRITEREGS_IN;我在C#中将结构定义为:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct IoctlWriteR...

如何在C#中访问编组结构数据的指针?【代码】

我将“非托管C”代码编组到下面给出的C#代码中.[DllImport("ContainerDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]public static extern IntPtr NodeSearch(IntPtr firstNode, string key);IntPtr firstNode = IntPtr.Zero;private void button4_Click(object sender, EventArgs e){IntPtr ret = NodeSearch(firstNode, "key_string");}//NodeSearch method will be called which is present in 'ContainerDll.dll'//...

在C#中传递函数指针【代码】

我在将C .dll函数转换为C#时遇到问题. 函数是这样的:void funct(void*(*handler)(void*));我认为这意味着将指针传递给采用void指针的函数并返回void指针,如此处所述: Passing Function Pointer. 我想做的是在C#中做同样的事情,但是我知道如何做.我尝试使用委托,但是我既不确定如何使用,也不确定他们是否可以执行我尝试做的事情. 谢谢您的帮助! 编辑: 这是register_message_handler和message_handler的C函数:void register_mes...

为什么我们需要使用指针为Go / C中的变量分配值,而不是C#/ Java【代码】

这实际上是一个普遍的问题,但是由于我正在使用Go和C#,所以现在发生了.假设我们要从Go中的用户输入中分配一个变量:func main() {var input float64fmt.Scan(&input) }很清楚为什么我们需要一个存储位置来放入新值.但是为什么在Java或C#等语言中,我们没有遵循相同的逻辑:var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // and not &input ...解决方法:Java和C#是高级语言,可以抽象出大多数内存管理以及低级语言(例如C)所需的其...

C到C#P用指针结构调用【代码】

我正在尝试创建一个C#接口,该接口从外部C DLL接收回调.回调的参数包含指向C结构的指针,而C结构本身也具有指向不同结构的指针. 回调签名:typedef application_event_result (*application_event_ptr)(abuffertype* read_buffer, abuffertype* write_buffer);C中的缓冲区结构定义:typedef struct {uint16 size; uint8* data; } anotherbuffertype;typedef struct {anotherbuffertype *buffer; uint16 position; } abuffertype;...

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