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C#中跨多个源文件的Typedef
内容导读
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![C#中跨多个源文件的Typedef](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/671/71289a1b3b6d471e874e27614ec47b1e.jpg)
我正在编写一个C包装程序,希望使用等效的typedef来定义一些类型,这些类型应该在很多源文件中都有效.这些“类型”只是与[u] int16 / 32 / 64_t不同的别名,但是对于区分函数参数很有用.
可以使用MyId = System.Int32;来使用,但是据我所知,每个文件都需要重新声明.有没有更好的方法?
解决方法:
一种替代方法是使用具有隐式转换为基础类型的结构.
public struct MyHandle
{
private int _handle;
internal MyHandle(int handle)
{
_handle = handle;
}
public static implicit operator int(MyHandle handle)
{
return handle._handle;
}
}
您的内部代码仍然可以通过隐式转换将其用作基础类型(在本例中为int),但是您会将其作为强类型公开给用户.您的用户也可以看到int值,尽管对他们实际上是毫无意义的.它们不能直接将int转换为您的Handle类型,因为构造函数在程序集内部,并且您没有为另一个方向提供转换运算符.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的C#中跨多个源文件的Typedef全部内容,希望文章能够帮你解决C#中跨多个源文件的Typedef所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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