属性(Attribute)是C#程序设计中非常重要的一个技术,应用范围广泛,用法灵活多变。本文就以实例形式分析了C#中属性的应用。具体入戏:一、运用范围程序集,模块,类型(类,结构,枚举,接口,委托),字段,方法(含构造),方法,参数,方法返回值,属性(property),Attribute[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]publicclass TestAttribute : Attribute{}[TestAttribute]//结构publicstruct TestStruct { }[TestAttribute]/...
Attribute
类被称为特性.是一种可由用户自由定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标。可以修饰类,接口,属性,方法等.它不同于注释,注释在程序被编译的时候会被编译器所丢弃,因此,它丝毫不会影响到程序的执行.而Attribute是程序代码的一部分,不但不会被编译器丢弃,而且还会被编译器编译进程序(Assembly)的元数据(Metadata)里,在程序运行的时候,你随时可以从元数据里提取出这些附加信息来决策程序的运...
1. WPF是什么: Windows Presentation Foundation, 它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作, WPF由XAML( eXtensible Application Markup Language )语言编写。 2. Windows Form Project是由几个文件构成的:它们有不同的功能划分 3. 对于一个应用,最重要的就是对用户的各种events做出反应,那么监听器的实现就非常重要,而VS将监听器的设计界面化,我们只需要双击控件,VS就会自动生成...
一、什么是特性 特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。特性可以描述我们的代码,或者影响应用程序的行为。特性可以用来处理多种问题,比如序列化、数据验证、程序的安全特征等等。 特性不是修饰符而是一个有独特实例化形式...
这节讲一下:特性(Attribute)。
特性,是用来给代码添加额外信息的一种手段,我们通常是将特性标记到方法,类或者属性上,在使用的这些结构的时候,通过反射(reflection)这一非常高级的技术,获取它们通过特性标记的信息,从而进行某些特殊的处理。
系统也给我们提供了一些特性,比如Serializable 标记一个可序列化的类,DebuggerStepThrough设置方法在调试时为跳过的状态。
特性的使用很简单,在结构声明的上一行,用...
试想一下,在代码中如何给调用者提示所调用的方法并不是最优的,它可以被一个更好的方法所替代?通常来说,你可以使用Obsolete特性来标记该方法是一个被荒弃的方法。本文讲述如何使用Obsolete特性及其相关内容。
Obsolete attribute位于System命名空间,它是一个attribute类型,以Obsolete或者ObsoleteAttribute来指定attribute类型都是允许的,在编译时,会自动添加上 “Attribute” 后缀。
指定一个attribute,用方括号[]围起所期...
简单地说,特性(Attribute)是与类、结构、方法等元素相关的额外信息,是对元信息的扩展。通过Attribute可以使程序、甚至语言本身的功能得到增强。 Attribute是C#中一种特有的语法成分,它可以作用于各种语言要素,如命名空间、类、方法、字段、属性、索引器,等等,都可以附加上一些特定的声明信息。Attribute与元数据一起存储于程序集中,编译器或者其他程序可以读取并利用这些信息。
系统中已经定义了一些Attribute来表示不同的...
首先定义一个自定义的属性类MyAttribute,该类需要继承Attribute public class MyAttribute : Attribute{/// <summary>/// 代码/// </summary>public string Code { get; set; }/// <summary>/// 描述/// </summary>public string Msg { get; set; }public MyAttribute() { }public MyAttribute(string code,string msg){this.Code = code;this.Msg = msg;}}接下来定义一个使用MyAttribute的类AttributeTest [MyAttribute("C...
概念
特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构,它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。MSDN解释为:特性提供功能强大的方法,用以将元数据或声明信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联。特性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询特性。特性(Attribute)用于添...
我前两天看见同事用写了用AOP技术实现缓存的方案,于是好奇看了一下这是怎么实现的。原来是用了.NET中的一个类ContextBoundObject和Attribute相关技术。其实个类在.NET Framework很早就有,至今才认识它,是有点相见恨晚的感觉。网上一搜,已经有了很多使用ContextBoundObject类实现AOP的例子,其中我就看到一篇利用ContextBoundObject和Attribute实现AOP事务实现例子,我想应该和实现AOP缓存是一个道理。下面我就把这篇文章分享出...
在C#里Property是属性,Attribute是特性。它们的概念是不一样的,充其量就是中文的神翻译问题。
1)属性是指类体里用get或set封装好的属性。属性是面向对象的理论范畴。比如说一个盒子,盒子的高度,长度,都是这个盒子的属性。在C#中实现的时候可以通过GET SET 封装。
2)特性是指应用于类,字段,方法,接口的进一步说明,用专业的术语就是给类,字段,方法,接口补充元数据,说的再白一点就是给它们打上标记,打了标记后编译器就知...
似乎UWP应用程序缺少静态方法Attribute.IsDefined,我可以导航到Attribute类的元数据,并且方法就在那里,但项目不会编译声明’Attribute’不包含定义’IsDefined’ – 很奇怪(事实上,根据IntelliSense,该类型根本没有静态方法).
我打算查询具有某种属性的类型var types = this.GetType().GetTypeInfo().Assembly.GetTypes().Where(t => Attribute.IsDefined(t, typeof (MyAttribute)));我想知道是否有解决方法.解决方法:这应该工作:...
先说说Attribute这个东西。
这次做需求第一次用,查找相关资料看的一脸懵逼,吐槽一手,这么简单的东西为啥要介绍的那么复杂。
Attribute叫特性,但是个人感觉把它当成标签理解更舒服点。
首先他是一个类,一个继承自System.Attribute的类。
他以[Attribute()]的形式标注在类啊,枚举啊,属性啊,方法之类上面,具体适用的对象:[Attribute()]括弧就是这个Attribute的构造函数。
用法说完了,再说说它的作用:
先举个官方的例子,最...
一、什么是特性特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。特性可以描述我们的代码,或者影响应用程序的行为。特性可以用来处理多种问题,比如序列化、数据验证、程序的安全特征等等。特性不是修饰符而是一个有独特实例化形式的类,继...
.NET 4.5中引用了三种特性(Attribute), 该特性允许获取调用者的当前编译器的执行文件名、所在行数与方法或属性名称。
命名空间
System.Runtime.CompilerServices
包含下面3种特性的说明如下:
CallerFilePath : 允许获取包含调用方的源文件的完整路径。 这是编译时的文件路径。
CallerLineNumber: 允许获取源文件中调用方法的行号。
CallerMemberName: 允许获取方法调用方的方法或属性名称。
调用示例
以上的特性, 都规定该特...