javascript-Array.prototype.fill()与我进行中的填充不同
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![javascript-Array.prototype.fill()与我进行中的填充不同](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/693/1fb41e302d6a4e94ba51f343a546d8c0.jpg)
我正在研究将其结果输出到2D数组中的问题,并随即在每个元素中添加一个.
我尽可能简化了代码,以创建测试用例.如果我随即填充数组,则如下所示:
var a = [[], [], [] ,[] ,[], []];
var d1, d2;
for (d1 = 0; d1 < 6; d1++) {
for (d2 = 0; d2 < 6; d2++) {
a[d1][d2] = (a[d1][d2]) ? (a[d1][d2]) + 1 : 1;
}
}
我得到一个所有值均为1的2D数组.但是,如果我使用array.prototype.fill()预填充数组,如下所示:
var a = new Array(6).fill(new Array(6).fill(0));
var d1, d2;
for (d1 = 0; d1 < 6; d1++) {
for (d2 = 0; d2 < 6; d2++) {
a[d1][d2] += 1;
}
}
我得到一个充满6s的2D数组.即使我用旧的a [d1] [d2] =(a [d1] [d2])替换a [d1] [d2] = 1 (a [d1] [d2])1:1;,(由于0和undefined都是虚假的,所以它仍然可以工作)我仍然得到6s.
据我所知,我的代码应仅遍历每个元素,并将一个添加到先前的值.它不应多次触摸任何元素,因此它们都应为1.我是否提前填充数组都没有关系.
我的理解失败在哪里?
解决方法:
Array.fill用于将数组的所有元素(从开始索引到结束索引)填充为静态值.
不幸的是,这意味着如果您传入一个元素(例如新数组),则该数组实际上将充满对该同一个元素的许多引用.换句话说,a未填充大小为6的六个数组; a填充有六个指向大小相同的数组的六个指针.
您可以在开发者控制台中轻松地验证这一点:
var a = new Array(6).fill(new Array(6).fill(0));
a
>>> [Array[6], Array[6], Array[6], Array[6], Array[6], Array[6]]
a[0]
>>> [0, 0, 0, 0, 0, 0]
a[1]
>>> [0, 0, 0, 0, 0, 0]
a[0][1] = 1
a[0]
>>> [0, 1, 0, 0, 0, 0]
a[1]
>>> [0, 1, 0, 0, 0, 0]
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的javascript-Array.prototype.fill()与我进行中的填充不同全部内容,希望文章能够帮你解决javascript-Array.prototype.fill()与我进行中的填充不同所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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