【python – 在Kivy中构建一个简单的进度条或加载动画?】教程文章相关的互联网学习教程文章

python – Linux:无法在虚拟环境中安装kivy【代码】

我正在使用python2.7并创建了一个虚拟环境’kivyenv’.首先我安装Cython然后kivy在kivyenv.pip install Cython pip install kivykivy未能安装给出一些错误: – In file included from /tmp/pip-build-4T9oG4/kivy/kivy/graphics/opengl.c:274:0: /tmp/pip-build-4T9oG4/kivy/kivy/graphics/gl_redirect.h:43:22: fatal error: GL/gl.h: No such file or directory# include <GL/gl.h>^ compilation terminated.error: command '...

python – Kivy – 在Windows上创建包【代码】

各位大家好,感谢您抽出宝贵时间帮助我. 我目前正在尝试使用PyInstaller(3.1)为我的Kivy(1.9.1)应用程序创建一个Windows包.我按照文档中的说明进行操作但无法使用.所以我尝试使用演示应用程序’touchtracer’作为示例给出相同的结果.我收到以下错误:Traceback (most recent call last):File "<string>", line 11, in <module>File "f:\temp\pip-build-1elcla\pyinstaller\PyInstaller\loader\pyimod03_importers.py", line 389, in...

Python Kivy:正确启动更新GUI元素的后台进程【代码】

我有一个Python脚本执行一些密集的用户文件处理,可能需要一些时间.我使用Kivy为它构建了一个用户界面,允许用户选择文件,处理模式并在进程继续时向他们显示一些消息. 我的问题是当主Kivy循环传递调用底层用户界面时,窗口冻结. 根据我的理解,解决这个问题的正确方法是创建一个单独的进程,脚本将被卸载并从中将更新发送到用户界面. 但是,我无法找到如何执行此操作的示例或有关如何将消息从单独的线程发送回应用程序的任何规范. 有人可...

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