【java – 始终在Android中显示地图标记标题】教程文章相关的互联网学习教程文章

python模拟android屏幕高频点击工具【代码】

一、环境 windows 10 + python3.6二、需求 1、模拟android设备高频点击事件; 2、模拟规定次数的点击事件或模拟规定时间内的点击事件;三、code 1、模拟规定时间内的点击事件 1#!/usr/bin/env python3 2# coding=utf-8 3 4import subprocess5import time6 7 8def loop_click_for_android(run_time=5):9 res = subprocess.Popen(‘adb devices‘, 10 shell=True, stdout=subprocess....

Android中Raw和Asset的区别

时间:2016年3月18日13:35:54相同点: 两个文件夹下的文件都不会被编译成二进制文件,都会被原封不动的放到apk中。不同点: asset下的文件不会被映射到R文件中,raw下的文件会被映射到R文件中。 因为raw文件可以映射到R文件中,所以可以使用R.raw.xxx的方法去引用资源。 asset下可以有目录结构,raw下不能有目录结构。Since raw is a subfolder of Resources (res), Android will automatically generate an ID for an...

Android开发过程中的部分经验总结【代码】

该文章为Android App 开发过程中遇到的常见问题总结,该总结也会持续不断的优化 完善当中。后续开发中一定会遇到各种各样的问题, 这些问题会酌情不断补充进来。我将遇到的问题分为两大类,非技术问题和技术问题。一、 非技术问题。  非技术上的问题一般为项目的管理问题,重点是项目开发过程中的协调沟通问题。  1. 项目的开展。 2. 项目的进展。  3. 项目的跟踪。  4. 项目完成总结与评价。二、 技术层面的问题。 ...

[转]Android Studio 小技巧合集

写在前面本文翻译自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62个 Android Studio 使用小技巧和快捷键。 根据这些小技巧的使用场景,本文将这62个小技巧分为常用技巧(1 – 28)、编码技巧(29 – 49)和调试技巧(50 – 62),分成三个部分。每个小技巧都配有 gif 动图,由于原图在 google photo 上,加载较慢,本文全部转存到七牛上了。由于能力有限,翻译过程中难免有所疏漏,如发现错误或问题,请在评论中提出,谢...

Android文件选择器的实例分享【图】

本文给大家讲解下Android文件选择器的使用。实际上就是获取用户在SD卡中选择的文件或文件夹的路径,这很像C#中的OpenFileDialog控件。 此实例的实现过程很简单,这样可以让大家快速的熟悉Android文件选择器,提高开发效率。 网上曾经见到过一个关于文件选择器的实例,很多人都看过,本实例是根据它修改而成的,但更容易理解,效率也更高,另外,本实例有自己的特点: 1、监听了用户按下Back键的事件,使其返回上...

Android studio 相关下载

Android studio http://www.androiddevtools.cn/Oracle的VirtulBox https://www.virtualbox.org/wiki/Downloadsgenymotion https://www.genymotion.com/download/原文:http://www.cnblogs.com/simadi/p/6659192.html

完整版本的停车场管理系统源代码带服务端+手机android客户端

该源码是停车场管理软件附带源代码 J2EE服务端+android客户端,也是一套停车场管理车辆进出的管理软,喜欢的朋友可以看看吧。应用的后台管理主要功能介绍:1 机构管理 ,机构有从属管理<ignore_js_op> 2 车场管理 ,车场隶属于某个机构<ignore_js_op> 3 后台用户管理,后台用户按照机构控制权限,用户只能管理自己机构内的各项内容<ignore_js_op> 4 查查app客户端 记录的 车辆进出记录<ignore_js_op> 这是客户端的功能介绍:1...

20151008_Android Application类【代码】

1. Application类  Application和Activity,Service一样,是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。  通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建;如果需要创建自己的Application,需要:创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册。2. Application类的特性<1>.单例的:  Android系统会为每个程序运行时创...

android发送短信验证码并自动获取验证码填充文本框【代码】【图】

android注册发送短信验证码并自动获取短信,截取数字验证码填充文本框。 一.接入短信平台首先需要选择短信平台接入,这里使用的是榛子云短信平台(http://smsow.zhenzikj.com), 两分钟申请测试账号,赠送了100条测试短信。android使用java的jar包即可开发 jar下载: http://smsow.zhenzikj.com/doc/sdk.htmlAPI文档: http://smsow.zhenzikj.com/doc/java_sdk_doc.html 使用测试账号登录管理后台获取appId、appSecret, 地址: http://...

Android两个子线程之间通信【代码】【图】

Android中,相信主线程和子线程之间的通信大家都不陌生了吧。在一次面试经历中被问到了两个子线程之间是如何进行通信的。哎呦!这可蒙住我了。后来回家研究了下,分享给大家。其实android中线程通信无非就是handler和looper的操作。一般情况下的主线程和子线程之间的通信,都是通过主线程中的handler把子线程中的message发给主线程中的looper,或者,主线程中的handler通过post向looper中发送一个runnable。looper默认存在于main线...

Android Studio初认识——调用相机【图】

//////////////////////2015/08/28////////////////////////////////////by XBW //////////////////////////////////////环境 Android Studio///初学习Android Studio确实不知道从哪下手,网络视频课也没找到,索性弄了一下调用系统摄像机吧;看一下效果吧这是了解之后自己认为编辑时需要用到的几个xml文件,AndroidMainfest.xml自己理解的是一些配置信息,因为自己把调用摄像机的权限写在这个文件中了,看一下代码;<?xml version...

Android URI简单介绍

就Android平台而言,URI主要分三个部分:scheme, authority and path。当中authority又分为host和port。格式例如以下: scheme://host:port/path 举个实际的样例: content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc \---------/ \---------------------------/ \---/ \--------------------------/ scheme host port path \--------------------------------/ ...

[转]Android详细的对话框AlertDialog.Builder使用方法【图】

我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,...

Android深度探索(卷一)HAL与驱动开发 第八章

通过学习Android深度探索(卷一)HAL与驱动开发的第八章让我知道了如何让开发板发出声音,如何编写蜂鸣器的驱动程序。了解了Linux驱动的代码重用,代码重用分为静态和动态两种。Linux驱动的代码重用有很多方法,可以采用标准C程序的方式,将重要代码的代码放在其他的文件中,如果要使用某些功能,include相应的头文件即可,这种方式称为静态重用,另外一种动态重用方式就是一个Linux驱动可以使用另一个Linux驱动中的资源。如果在模...

Android 开发第四弹:围住神经猫(简单Demo)【代码】【图】

前言如下图所示,这篇文章要完成的就是这个简单的示例,后续会继续添加上动画和声音。这里主要包含了游戏的一些简单元素和逻辑。在我的多次尝试后发现想赢它还是挺难的……毕竟它的走法不是简简单单的Random而已。代码已经上传至Github,建议大家直接Fork而不是Download,毕竟开源的意义在于彼此分享代码,而且这个太简单了,后续肯定还会继续更新的,所以……游戏背景元素的定义由于代码还会继续更新,所以博客中只是简单的介绍一...