javascript – 如何导入单个Lodash功能?
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使用webpack,我正在尝试导入isEqual,因为lodash似乎正在导入所有内容.我尝试过以下操作但没有成功:
import { isEqual } from 'lodash'
import isEqual from 'lodash/lang'
import isEqual from 'lodash/lang/isEqual'
import { isEqual } from 'lodash/lang'
import { isEqual } from 'lodash/lang'
解决方法:
您可以将lodash.isequal作为单个模块安装,而无需安装整个lodash软件包,如下所示:
npm install --save lodash.isequal
使用ECMAScript 5和CommonJS模块时,您可以像这样导入它:
var isEqual = require('lodash.isequal');
使用ES6模块,这将是:
import isEqual from 'lodash.isequal';
您可以在代码中使用它:
const obj1 = {username: 'peter'};
const obj2 = {username: 'peter'};
const obj3 = {username: 'gregory'};
isEqual(obj1, obj2) // returns true
isEqual(obj1, obj3) // returns false
资料来源:Lodash documentation
导入后,您可以在代码中使用isEqual函数.请注意,如果以这种方式导入它,它不是名为_的对象的一部分,所以你
不要用_.isEqual引用它,而是直接用isEqual引用它.
替代方案:使用lodash-es
正如@kimamula所指出:
使用webpack 4和lodash-es 4.17.7及更高版本,此代码有效.
import { isEqual } from 'lodash-es';
这是因为webpack 4支持sideEffects标志,而lodash-es 4.17.7和更高版本包括标志(设置为false).
为什么不使用带斜线的版本?
这个问题的其他答案表明你也可以使用破折号而不是点,如下所示:
import isEqual from 'lodash/isequal';
这也有效,但有两个小缺点:
>你必须安装整个lodash包(npm install –save lodash),而不仅仅是小的单独的lodash.isequal包;存储空间便宜且CPU速度很快,所以你可能不关心这个
>使用像webpack这样的工具时生成的捆绑包会略大一些;我发现使用isEqual的最小代码示例的bundle大小平均大28%(尝试了webpack 2和webpack 3,有或没有Babel,有或没有Uglify)
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的javascript – 如何导入单个Lodash功能?全部内容,希望文章能够帮你解决javascript – 如何导入单个Lodash功能?所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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