JavaFx教程-01初识javaFX
内容导读
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什么是JavaFX
JavaFX是一个强大的图形和多媒体处理工具包集合,它允许开发者用来设计、创建、测试、调试和部署富客户端程序,和Java一样跨平台。
JavaFX特点
官方对于JavaFX的解释如下:
JavaFX Overview
JAVAFX概览
我个人主要觉得有一下几点:
- JavaFX是一个Java库,包括用Java写成的类和接口。所以使用JavaFX写的程序可以跨平台运行。而且现在大量成熟的Java库都可以为JavaFX所使用。
- 内置大量UI控件和CSS支持。层级样式表(CSS)将外观和样式与业务逻辑实现进行了分离。图形设计师可以使用FXML语言(一种XML语言)来表述图形界面,使用CSS来定制程序的外观和样式。程序员可以使用Java代码来表述业务逻辑。
- 内置Canvas API以及特效,动画等可以让你制作出类似Flash的程序。
- 本身提供对三维图形的支持,而且支持硬件加速。
- 还有就是类似WPF的属性绑定。
- 此外,JavaFX中还可以放置Java Swing组件,支持WebView即使用HTML编写的页面。
当然还有很多,这里我只说了我了解到的一些特性。具体可参看上面给出的官方链接中的描述。(以上来自https://blog.csdn.net/theonegis/article/details/50086563)
JavaFX发展历程
2008年12月05日 Sun微系统公司今天正式发布了基于Java语言的平台JavaFX 1.0。因为当时富互联网应用(RIA,Rich Internet Application)正火,具有代表性的有:Adobe公司的Flex,微软的Silverlight和Oracle的JavaFX,还有HTML5+CSS3+JavaScript组合。感觉当时Oracle推出JavaFX主要是为了和Adobe的Flex和微软的Silverlight竞争。当然,随着HTML5的盛行,在RIA开发上这三者都慢慢地退出了历史舞台。HTML+CSS+JS有了一统天下的趋势。所以后来,Flex捐赠给了Apache,成为旗下的一个开源项目,Silverlight停止了更新。其实,个人挺喜欢Silverlight技术的。JavaFX 1.0的时候开发者需使用一种名为JavaFX Script的静态的、声明式的编程语言来开发JavaFX应用程序。因为JavaFX Script将会被编译为Java字节码,程序员可以使用Java代码代替。
JavaFX不用于开发RIA了,但是JavaFX还可以用来开发桌面程序以及移动设备上的程序。但是貌似开发移动应用,各个平台都有自己的SDK,比如开发Android和ISO应用都会使用原生地API,应该很少有人会使用像JavaFX或者QT这种第三方的技术吧(个人见解)!所以,JavaFX剩下的能使用的地方就是桌面应用程序了!
JavaFX 2.0之后的版本摒弃了JavaFX Script语言,而作为一个Java API来使用。因此使用JavaFX平台实现的应用程序将直接通过标准Java代码来实现。而且从JDK 7u6 开始,JavaFX被内置到Java SE中,原来如果要开发JavaFX程序,需要单独下载JavaFX的SDK,但是现在不需要了。
从Java8开始,JavaFX的版本也更新为JavaFX8。现在的JavaFX主要由原来Java Swing工作组进行维护,由于JavaFX的种种优点,在Java桌面开发方面JavaFX会慢慢取代原来的Java Swing。我觉得现在的JavaFX和微软的WPF比较像,JavaFX现在的竞争对手应该是用于桌面开发WPF。WPF是一门很赞的技术,自定义控件可以将程序打造得很惊艳。Windows7中的Windows Media Center就是使用WPF技术开发的。而且WPF已经推出多年,较JavaFX更加成熟。但是JavaFX有跨平台的优势!
不过话说回来,以后桌面开发肯定会越来越少,更多的是移动App开发和Web程序开发。但是,在可预见的未来,桌面开发肯定不会消亡。(以上来自https://blog.csdn.net/theonegis/article/details/50086563)
需要补充的是, 在Java11以前,JavaFX的相关库是包含在JDK中,而在Java11(包括Java11)以后的JDK中,JavaFX的相关开发库已经从JDK中移除,并且交由Openjdk社区进行维护。也就是说,在Java11(包括Java11)以后的开发环境中,如果你需要利用JavaFX进行开发,除了安装JDK以外,还需要从Openjdk社区下载相关的依赖包进行开发。
需要说明的是,本系列教程以Java8为基本环境展开。在教程中,也会提及如何使用(包括Java11)以后的JDK进行JavaFX的开发。
本系列教程的基本安排
- 第一个javaFX程序
- 属性以及绑定(Properties and Bindings)
- 可观察集合(Observable Collections)
- Stage的相关操作
- Scenes的使用
- 理解节点Nodes
- 玩转Colors
- Nodes的装饰
- 事件监听
- 布局管理
- Model-View-Controller模式
- Controls
- TableView
- TreeView
- TreeTableView
- WebView
- 2D Shapes
- Text Nodes
- 3D Shapes
- 各类装饰效果( Effects)
- Transformations
- 动画
- 图表(Charts)
- Image API
- Canvas
- 拖拽(Drag and Drop)
- 并发
- 音频与视频
- FXML
- PrintAPI
以上只是大体安排,在教程过程中会穿插一些实例。
最关键的难题在于自己有没有勇气更新下去。下面是自己的公众号,有什么问题可以一起讨论!
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的JavaFx教程-01初识javaFX全部内容,希望文章能够帮你解决JavaFx教程-01初识javaFX所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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