Java关键字final、static使用总结
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一、final
??????? 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 ??????? final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
??????? final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
??????? final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
??????? final不能用于修饰构造方法。
??????? 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 ? 1、final类
??????? final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 2、final方法
??????? 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
??????? 使用final方法的原因有二:
??????? 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
??????? 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
??????? 例如:
public? class?Test1 {?
public? static? void?main(String[] args) {?
???? // TODO 自动生成方法存根?
}?
public? void?f1() {?
????System.out.println( "f1");?
}?
//无法被子类覆盖的方法?
public? final? void?f2() {?
????System.out.println( "f2");?
}?
public? void?f3() {?
????System.out.println( "f3");?
}?
private? void?f4() {?
????System.out.println( "f4");?
}?
}?
public? class?Test2? extends?Test1 {?
????
public? void?f1(){?????
????System.out.println( "Test1父类方法f1被覆盖!");?
}?
public? static? void?main(String[] args) {?
????Test2 t= new?Test2();?
????t.f1();????
????t.f2();? //调用从父类继承过来的final方法?
????t.f3();? //调用从父类继承过来的方法?
???? //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得?
}?
} 3、final变量(常量)
??????? 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
??????? final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
??????? 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
??????? 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。 ? package?org.leizhimin;?
public? class?Test3 {?
???????? private? final?String S =? "final实例变量S";?
???????? private? final? int?A = 100;?
???????? public? final? int?B = 90;?
???????? public? static? final? int?C = 80;?
???????? private? static? final? int?D = 70;?
???????? public? final? int?E;? //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值?
???????? public?Test3( int?x) {?
????????????????E = x;?
????????}?
???????? /**?
???????? * @param args?
???????? */?
???????? public? static? void?main(String[] args) {?
????????????????Test3 t =? new?Test3(2);?
???????????????? //t.A=101;????//出错,final变量的值一旦给定就无法改变?
???????????????? //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变?
???????????????? //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变?
???????????????? //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变?
????????????????System.out.println(t.A);?
????????????????System.out.println(t.B);?
????????????????System.out.println(t.C);? //不推荐用对象方式访问静态字段?
????????????????System.out.println(t.D);? //不推荐用对象方式访问静态字段?
????????????????System.out.println(Test3.C);?
????????????????System.out.println(Test3.D);?
???????????????? //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.?
????????????????System.out.println(t.E);?
????????????????Test3 t1 =? new?Test3(3);?
????????????????System.out.println(t1.E);? //final空白变量E依据对象的不同而不同?
????????}?
???????? private? void?test() {?
????????????????System.out.println( new?Test3(1).A);?
????????????????System.out.println(Test3.C);?
????????????????System.out.println(Test3.D);?
????????}?
???????? public? void?test2() {?
???????????????? final? int?a;????? //final空白,在需要的时候才赋值?
???????????????? final? int?b = 4;???? //局部常量--final用于局部变量的情形?
???????????????? final? int?c;???? //final空白,一直没有给赋值.????
????????????????a = 3;?
???????????????? //a=4;????出错,已经给赋过值了.?
???????????????? //b=2; 出错,已经给赋过值了.?
????????}?
} ? 4、final参数
??????? 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
? public? class?Test4 {?
???????? public? static? void?main(String[] args) {?
???????????????? new?Test4().f1(2);?
????????}?
???????? public? void?f1( final? int?i) {?
???????????????? //i++;????//i是final类型的,值不允许改变的.?
????????????????System.out.print(i);?
????????}?
}
二、static
??????? static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
????????被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
????????用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 ? ????????static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 ? ??????? static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)?
类名.静态变量名 ??????? 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 ? 1、static变量
??????? 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
??????? 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
??????? 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 ? 2、静态方法
??????? 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
??????? 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 ? 3、static代码块
??????? static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
? public? class?Test5 {?
???????? private? static? int?a;?
???????? private? int?b;?
???????? static?{?
????????????????Test5.a = 3;?
????????????????System.out.println(a);?
????????????????Test5 t =? new?Test5();?
????????????????t.f();?
????????????????t.b = 1000;?
????????????????System.out.println(t.b);?
????????}?
???????? static?{?
????????????????Test5.a = 4;?
????????????????System.out.println(a);?
????????}?
???????? public? static? void?main(String[] args) {?
???????????????? // TODO 自动生成方法存根?
????????}?
???????? static?{?
????????????????Test5.a = 5;?
????????????????System.out.println(a);?
????????}?
???????? public? void?f() {?
????????????????System.out.println( "hhahhahah");?
????????}?
} ? 运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5 ??????? 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 ? 4、static和final一块用表示什么
??????? static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
??????? 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
??????? 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。 ??????? ??????? 特别要注意一个问题: ??????? 对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。 ??????? 也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧: ? public? class?TestStaticFinal {?
???????? private? static? final?String strStaticFinalVar =? "aaa";?
???????? private? static?String strStaticVar =? null;?
???????? private? final?String strFinalVar =? null;?
???????? private? static? final? int?intStaticFinalVar = 0;?
???????? private? static? final?Integer integerStaticFinalVar =? new?Integer(8);?
???????? private? static? final?ArrayList<String> alStaticFinalVar =? new?ArrayList<String>();?
???????? private? void?test() {?
????????????????System.out.println( "-------------值处理前----------\r\n");?
????????????????System.out.println( "strStaticFinalVar="?+ strStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "strStaticVar="?+ strStaticVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "strFinalVar="?+ strFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "intStaticFinalVar="?+ intStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "integerStaticFinalVar="?+ integerStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "alStaticFinalVar="?+ alStaticFinalVar +? "\r\n");?
???????????????? //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";????????//错误,final表示终态,不可以改变变量本身.?
????????????????strStaticVar =? "哈哈哈哈";???????????????? //正确,static表示类变量,值可以改变.?
???????????????? //strFinalVar="呵呵呵呵";????????????????????//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。?
???????????????? //intStaticFinalVar=2;????????????????????????//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。?
???????????????? //integerStaticFinalVar=new Integer(8);????????????//错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。?
????????????????alStaticFinalVar.add( "aaa");???????? //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。?
????????????????alStaticFinalVar.add( "bbb");???????? //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。?
????????????????System.out.println( "-------------值处理后----------\r\n");?
????????????????System.out.println( "strStaticFinalVar="?+ strStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "strStaticVar="?+ strStaticVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "strFinalVar="?+ strFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "intStaticFinalVar="?+ intStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "integerStaticFinalVar="?+ integerStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????????????System.out.println( "alStaticFinalVar="?+ alStaticFinalVar +? "\r\n");?
????????}?
???????? public? static? void?main(String args[]) {?
???????????????? new?TestStaticFinal().test();?
????????}?
} ? 运行结果如下: -------------值处理前---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=null strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[] -------------值处理后---------- strStaticFinalVar=aaa strStaticVar=哈哈哈哈 strFinalVar=null intStaticFinalVar=0 integerStaticFinalVar=8 alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
Process finished with exit code 0 ? ??????? 看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
转载于:https://my.oschina.net/u/580135/blog/612370
内容总结
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