【网络编程基础】
内容导读
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Chap1:概念了解
一、网络通信协议
计算机网络使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时遵守的规则。
二、网络编程三要素
1. 协议
计算机网络通信必须遵守的规则。
2. IP 地址
指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类
- IPv4:是一个 32 位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是 0~255 之间的十进制整数,那么最多可以表示 42 亿个。
- IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
- 为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
3. 端口号
端口号就可以唯一标识设备中的进程,用两个字节表示的整数,它的取值范围是 0~65535,0 ~ 1023 之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用。
三、TCP 通信程序
一、Socket 类
该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
【1】构造方法
public Socket(String host, int port);
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的 host 是 null 则相当于指定地址为回送地址。
【2】成员方法
public InputStream getInputStream()
: 返回此套接字的输入流。
- 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
- 关闭生成的 InputStream 也将关闭相关的 Socket。
public OutputStream getOutputStream()
: 返回此套接字的输出流。
- 如果此 Scoket 具有相关联的通道,则生成的 OutputStream 的所有操作也关联该通道。
- 关闭生成的 OutputStream 也将关闭相关的 Socket。
public void close()
:关闭此套接字。
- 一旦一个 socket 被关闭,它不可再使用。
- 关闭此 socket 也将关闭相关的 InputStream 和 OutputStream 。
public void shutdownOutput()
: 禁用此套接字的输出流。
- 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
二、ServerSocket类
该类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
【1】构造方法
public ServerSocket(int port)
:使用该构造方法在创建 ServerSocket 对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数 port 就是端口号。
【2】成员方法
public Socket accept()
:侦听并接受连接,返回一个新的 Socket 对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
三、简单的 TCP 网络程序
- 【服务端】启动,创建 ServerSocket 对象,等待连接。
- 【客户端】启动,创建 Socket 对象,请求连接。
- 【服务端】接收连接,调用 accept 方法,并返回一个 Socket 对象。
- 【客户端】Socket 对象,获取 OutputStream,向服务端写出数据。
- 【服务端】Scoket 对象,获取 InputStream,读取客户端发送的数据。
- 【服务端】Socket 对象,获取 OutputStream,向客户端回写数据。
- 【客户端】Scoket 对象,获取 InputStream,解析回写数据。
- 【客户端】释放资源,断开连接。
【1】客户端 —> 服务器
public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
//5.关闭资源.
is.close();
server.close();
}
}
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.获取流对象 . 输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// 4. 关闭资源 .
os.close();
client.close();
}
}
【2】服务器 —> 客户端
public class ServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
// 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
// 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
Socket server = ss.accept();
// 3.通过socket 获取输入流
InputStream is = server.getInputStream();
// 4.一次性读取数据
// 4.1 创建字节数组
byte[] b = new byte[1024];
// 4.2 据读取到字节数组中.
int len = is.read(b);
// 4.3 解析数组,打印字符串信息
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println(msg);
// =================回写数据=======================
// 5. 通过 socket 获取输出流
OutputStream out = server.getOutputStream();
// 6. 回写数据
out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
// 7.关闭资源.
out.close();
is.close();
server.close();
}
}
public class ClientTCP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("客户端 发送数据");
// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
Socket client = new Socket("localhost", 6666);
// 2.通过Scoket,获取输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
// 3.写出数据.
os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
// ==============解析回写=========================
// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
InputStream in = client.getInputStream();
// 5. 读取数据数据
byte[] b = new byte[100];
int len = in.read(b);
System.out.println(new String(b, 0, len));
// 6. 关闭资源 .
in.close();
os.close();
client.close();
}
}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的【网络编程基础】全部内容,希望文章能够帮你解决【网络编程基础】所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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