java – 移动2D阵列(棋盘游戏)的最佳方式
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了java – 移动2D阵列(棋盘游戏)的最佳方式,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含950字,纯文字阅读大概需要2分钟。
内容图文
我很想知道在Java中移动二维数组最简单的方法是什么?我为游戏板创建了一个二维数组,并使用它来跟踪游戏块的位置.因此,如果我有一个16×16 2d阵列,我该如何制作它,这样玩家可以在棋盘上移动X个空格.
我知道这些作品会从以下方面移动:
[0] [0] – > [0] [16] – TOP
然后
[0] [16] – > [16] [16] – 右侧
然后
[16] [16] – > [16] [0] – 底部
然后最终回到[0] [0]的家庭空间.
[16] [0] – > [0] [0] – 左侧
任何帮助或建议将不胜感激!
编辑:我希望我能接受多个正确的答案……叹息;(
解决方法:
根据您的评论,您可以使用以下伪代码实现对移动的限制.我不是100%确定这是否是你想要的,但希望它有点帮助
if (user tries to move right) {
if (posX < 15 && posY == 0)
//move right
else
//don't
}
if (user tries to move left) {
if (posX > 0 && posY == 15)
//move left
else
//don't
}
等等.这与您正在寻找的相似吗?对数组遍历的限制?我假设您的电路板只允许基于您所说的内容在阵列边界上移动,因此以下O位置是合法的,X是非法的:
OOOOOOOOOOOOOOO
OXXXXXXXXXXXXXO
OXXXXXXXXXXXXXO
...
OXXXXXXXXXXXXXO
OOOOOOOOOOOOOOO
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的java – 移动2D阵列(棋盘游戏)的最佳方式全部内容,希望文章能够帮你解决java – 移动2D阵列(棋盘游戏)的最佳方式所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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