Java常用知识点汇总(中级:异常处理)
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异常处理
1.定义
异常:导致程序的正常流程被中断的事件,叫做异常
比如要打开d盘的LOL.exe文件,这个文件是有可能不存在的
Java中通过 new FileInputStream(f) 试图打开某文件,就有可能抛出文件不存在异常FileNotFoundException
如果不处理该异常,就会有编译错误
2.常见的异常
NullPointerException 空指针异常
ArithmeticException 除数为零
ClassCastException 类型转换异常
OutOfIndexException 数组下标越界异常
ParseException 解析异常,日期字符串转换为日期对象的时候,有可能抛出的异常
OutOfMemoryError 内存不足
3.如何处理
异常处理常见手段: try catch finally throws
- try catch
1.将可能抛出FileNotFoundException 文件不存在异常的代码放在try里
2.如果文件存在,就会顺序往下执行,并且不执行catch块中的代码
3. 如果文件不存在,try 里的代码会立即终止,程序流程会运行到对应的catch块中
4. e.printStackTrace(); 会打印出方法的调用痕迹,如此例,会打印出异常开始于TestException的第16行,这样就便于定位和分析到底哪里出了异常
注:FileNotFoundException是Exception的子类,使用Exception也可以catch住FileNotFoundException
- 多异常捕捉方法1
有的时候一段代码会抛出多种异常,比如
new FileInputStream(f);
Date d = sdf.parse("2016-06-03");
这段代码,会抛出 文件不存在异常 FileNotFoundException 和 解析异常ParseException
解决办法之一是分别进行catch
- 多异常捕捉方法2
另一个种办法是把多个异常,放在一个catch里统一捕捉
catch (FileNotFoundException | ParseException e) {
这种方式从 JDK7开始支持,好处是捕捉的代码更紧凑,不足之处是,一旦发生异常,不能确定到底是哪种异常,需要通过instanceof 判断具体的异常类型
- finally
无论是否出现异常,finally中的代码都会被执行
- throws
考虑如下情况:
主方法调用method1,method1调用method2,method2中打开文件
method2中需要进行异常处理,但是method2不打算处理,而是把这个异常通过throws抛出去
那么method1就会接到该异常。 处理办法也是两种,要么是try catch处理掉,要么也是抛出去。
method1选择本地try catch住 一旦try catch住了,就相当于把这个异常消化掉了,主方法在调用method1的时候,就不需要进行异常处理了
- throw和throws的区别
throws与throw这两个关键字接近,不过意义不一样,有如下区别:
1. throws 出现在方法声明上,而throw通常都出现在方法体内。
2. throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某个异常对象。
4.异常的分类
异常分类: 可查异常,运行时异常和错误3种
- 可查异常
可查异常: CheckedException
可查异常即必须进行处理的异常,要么try catch住,要么往外抛,谁调用,谁处理,比如 FileNotFoundException
如果不处理,编译器,就不让你通过
- 运行时异常
运行时异常RuntimeException指: 不是必须进行try catch的异常
常见运行时异常:
除数不能为0异常:ArithmeticException
下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
空指针异常:NullPointerException
在编写代码的时候,依然可以使用try catch throws进行处理,与可查异常不同之处在于,即便不进行try catch,也不会有编译错误
Java之所以会设计运行时异常的原因之一,是因为下标越界,空指针这些运行时异常太过于普遍,如果都需要进行捕捉,代码的可读性就会变得很糟糕。
- 错误
错误Error,指的是系统级别的异常,通常是内存用光了
在默认设置下,一般java程序启动的时候,最大可以使用16m的内存
如例不停的给StringBuffer追加字符,很快就把内存使用光了。抛出OutOfMemoryError
与运行时异常一样,错误也是不要求强制捕捉的
5.Throwable
Throwable是类,Exception和Error都继承了该类
所以在捕捉的时候,也可以使用Throwable进行捕捉
如图: 异常分Error和Exception,Exception里又分运行时异常和可查异常。
6.自定义异常
- 创建自定义异常
一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException
创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception
提供两个构造方法
1. 无参的构造方法
2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法
- 抛出自定义异常
在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常
1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
2. 通过throw 抛出该异常
3. 当前方法通过 throws 抛出该异常
在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Java常用知识点汇总(中级:异常处理)全部内容,希望文章能够帮你解决Java常用知识点汇总(中级:异常处理)所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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