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Java SE基础复习(一)基本概念
内容导读
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内容图文
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JDK和JRE的区别
JDK是(Java Development Kit)是Java开发工具包,提供了Java开发环境和运行环境。
JRE是(Java Runtime Environment),是运行时环境。
如果需要开发则装JDK,如果只是需要运行Java程序,则只需JRE。
“==”和“equals”区别
“==”:
- 对于基本类型而言,比较的是“值”是否相同。
- 对于引用类型而言,比较的是引用是否相同,是否指向同一块内存空间地址。
“equals”
- 本质上是==,只不过String和Integer重写了equals方法,变成了值比较,默认情况下是引用比较,重写了equals方法的是值比较。一般用于同一种对象类型中的内容的比较。
- String类的源码中的equals方法如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
Integer类中的equals方法如下:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
Object类的原始定义如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true,哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
final
final 在 java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。
java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
- String:声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
- StringBuffer:是线程安全的,是可变的字符串。
- StringBuilder:不是线程安全的,但是可变的字符串,相对StringBuffer而言性能要高一些,因为没有额外的开销。
单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
都提供了一系列字符串操作方法。且都继承自AbstractStringBuilder。
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。
String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,内存分配的方式不一样,String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。
普通类和抽象类的区别
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以。
- 只要有抽象方法就必须定义为抽象类。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以;因为抽象方法没有具体的实现细节,无法在一开始就分配合理的空间,只有子类继承并且重写了抽象方法后才能实例化。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中可以有非抽象和静态方法;接口中不能有非抽象和静态方法。
- 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
- 抽象类中可以有方法体的具体实现;接口中只能定义不能实现。
- 抽象类中有普通成员变量;接口中没有。
- 使用extends继承抽象类;使用implements实现接口。
- 抽象类只能单继承;类可以实现多个接口,并且接口可以继承多个接口。
- 抽象类可以有构造函数;接口不能有。因为抽象类表示某种事物的具体抽象,具有IS-A关系;接口表示的是某种行为规范,只是一种声明,实现接口就必须遵守规范,一经声明,不可轻易修改。
- 抽象类可以有main方法;接口不能有。因为main方法是静态方法,不和抽象冲突;接口不能有方法体,定义了main也没什么用。
- 抽象类中的方法可以是任意访问修饰符;接口默认使用public。
10.抽象类也默认继承自Object类;接口只能继承接口。
抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类的目的是让其他类继承并重写抽象方法;而final定义的类无法被继承,形成矛盾。
一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。
命名规则
- 类名每个单词首字母大写。
- 方法名小写字母开头,若是有多个单词,则之后每个单词首字母大写。
goto
Java中的保留字,但没有使用。
&和&&的区别
- 都可以作为逻辑与(and)运算符,当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
- &&具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。
- &可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作。
在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?
在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。
char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
int与integer的区别
- int是基本数据类型;Integer是int的包装类。
- int的默认值是0;Integer的默认值是null。所以Int无法表达出未赋值的情况,Integer可以区分出未赋值和值为0的情况。例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。
- int不适合作为web层的表单数据的类型;
所有的基本数据类型都有其对应的包装类,都继承自Number类,源码如下:
public abstract class Number implements java.io.Serializable {
/**
* Returns the value of the specified number as an <code>int</code>.
* This may involve rounding or truncation.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>int</code>.
*/
public abstract int intValue();
/**
* Returns the value of the specified number as a <code>long</code>.
* This may involve rounding or truncation.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>long</code>.
*/
public abstract long longValue();
/**
* Returns the value of the specified number as a <code>float</code>.
* This may involve rounding.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>float</code>.
*/
public abstract float floatValue();
/**
* Returns the value of the specified number as a <code>double</code>.
* This may involve rounding.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>double</code>.
*/
public abstract double doubleValue();
/**
* Returns the value of the specified number as a <code>byte</code>.
* This may involve rounding or truncation.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>byte</code>.
* @since JDK1.1
*/
public byte byteValue() {
return (byte)intValue();
}
/**
* Returns the value of the specified number as a <code>short</code>.
* This may involve rounding or truncation.
*
* @return the numeric value represented by this object after conversion
* to type <code>short</code>.
* @since JDK1.1
*/
public short shortValue() {
return (short)intValue();
}
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -8742448824652078965L;
}
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的Java SE基础复习(一)基本概念全部内容,希望文章能够帮你解决Java SE基础复习(一)基本概念所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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