UDP协议是面向无连接,不可靠的传输协议,编程流程如下;服务器端: 1. socket(),返回一个文件描述符,用于通信 2. bind(); //得先完成结构体的填充sockaddr_in 3. recvfrom(), //接收数据 4. sendto(), //发送数据 5. close(sockfd); 客户端: 1. socket(), 返回一个文件描述符,用于通信 2. 填充结构体,(目的是告诉程序,数据要发送给谁) 3. sendto() 4. recvfrom() 5. close();
使用的API,大部分和TCP协...
网络编程串讲网络是什么链接介质+协议协议:osi7层5层协议物理层: 01001110数据链路层: 做分组:数据报/数据帧 mac网络层: ip 通过ip得到mac地址---arp协议 mac地址学习传输层: tcp/udp 三次握手四次挥手,可靠传输应用层: 写的程序都是应用层,基于socket(基于网络和传输抽象出来的)/http协议/邮件粘包问题终极解决方案 struct模块先把头的长度包成四个字节,发送四个字节发送头发送内容接收端:接收4个字节,解除头部长度接收头...
网络UDP
##ifconfig
显示或者配置网络设备信息[root@www ~]# ifconfig {interface} {up,down} #观察与启动接口
[root@www ~]# ifconfig interface {options} #设定与修改接口
选项与参数:
interface:网络卡接口代号,包括 eth0, eth1等
options :可以接的参数,包括如下:
up, down :启动 (up) 关闭 (down)
mtu :可以设定不同的 MTU 数值,例如 mtu 1500 (单位为 byte)
netmask :子网掩码;
broadcast:广播地址...
网络编程基础概念
协议
什么是协议
从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。
假设,A、B双方欲传输文件。规定:
第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方;
第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK;
第三次,传输文件内容。同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功。
由此,无论A、B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成。A、B之间形...
20175203 2018-2019 实验五《网络编程与安全》
任务一
要求
两人一组结对编程:参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6766748.html#SECDSA
结对实现中缀表达式转后缀表达式的功能 MyBC.java
结对实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能,调用MyDC.java
上传测试代码运行结果截图和码云链接
知识重点
栈 :(Stack)是一种只允许在表尾插入和删除的线性表,有先进后出(FILO),后进先出(LIFO)的特点。允许插入和删除...
文章目录1. 协议1.1 网络模型1.2 TCP/IP协议族1.3 TCP/UDP协议2. 编程2.1 SOCKET编程2.2 UDP 编程2.3 TCP编程2.4 FTP编程3. Mail编程3.1 电子邮件的历史3.2 邮件工作流程3.3 编写程序
1. 协议
网络协议: 一套规则1.1 网络模型
- 七层模型-七层- 物理层- 数据链路层- 网络层- 传输层- 会话层- 表示层- 应用层
- 四层模型-实际应用- 链路层- 网络- 传输层- 应用层每一层都有相应的协议负责交换信息或者协同工作1.2 TCP/IP协议族
IP地...
一、Socket(套接字)★注意点:① 127.0.0.1本机地址回环:只能识别自己,其他人无法访问② send与recv对应,不要出现两边是相同的情况,recv是跟内存要数据,无需考虑③ tcp特点是会将数据量比较小的并且时间间隔比较短的数据,一次性打包发送给对方 1import socket2 3 server = socket.socket() # 买手机 不传参数默认用的就是TCP协议 4 server.bind((‘127.0.0.1‘,8080)) # bind((host,port)) 插电话卡 绑定ip和端口 5 se...
网络编程中主要的两个问题
1如何准确定位一台或多台主机? 2 如何可靠高效的进行数据传输?
1 IP和端口号 2网络通信协议 TCP/IP(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)...
IP
唯一的标识Internet 上的计算机 。在Java中用InetAddress类代表IP
实例化InetAddress getByName(String host)、 getLocalHost()常用方法 getHostName()主机名/ getHostAddress() IP地址
端口号
标识正在计算机上运行的进程(程序) IP和...
概述主机可採用的通信方式有例如以下三种:单播:单台主机与单台主机之间的数据通信;广播:单台主机向网络中全部主机发送数据报的过程;多播:单台主机向选定的一组主机发送数据报的过程; 在网络协议中 IP 地址有三种方式,即为单播地址、广播地址 以及 多播地址。如果多个主机上的共享信道网络是以太网,每一个以太网帧包括源主机和目的主机的以太网地址。若目的地址仅指定单个接收接口,则称为单播。在单播方式下,随意...
文章目录网络编程基础:七层协议InetAddress网络通信之Socket通信:TCP/UDPUDP:客户端代码服务器端--接收数据代码实例:实现随时发随时收---使用UDP客户端服务器端TCP客户端服务器端TCP实例:实现大小写转换客户端服务器端
网络编程基础:网络的通信:三要素:协议,IP,端口IP:在网络上唯一的标记一台主机 127.0.0.1 :保留地址/本地地址 java将IP面向对象了形成的类叫InetAddress
端口:一台主机上的多个服务器 取值范围(0,6553...
网络编程——IO模型介绍
IO模型介绍
为了更好地了解IO模型,我们需要事先回顾下:同步、异步、阻塞、非阻塞。
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(contex...
--------- Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训 期待与您交流! ------一,概述:1,OSI和Tcp结合的五层协议协议:2,各层协议简介:OSI参考模型:1.层物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。 2.数据链路...
1.1 网络概念
把多台计算机通过物理线路连接起来,就形成了网络。目的在于交换数据和共享信息。
1.1.1 网络通信的三要素
【1】IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。两台计算机之间通信的必备有素
【2】端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序)0-1024系统使用或保留端口常见端口:http:80 stmp: 25 ftp:21
有效端口0-65536,开发者可以的端口是1025-65536之间。一些第三方引用如mysql:3306 oracle:1251。
【3】通信协议...
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708博客核心内容:1.Socket是什么
2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码)
3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环)
4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施)
5.基于socket实现远程执行命令
6.基于TCP网络编程出现...
一、有关概述
1.TCP UDP 对比:
1. TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接) UDP 是无连接的 即发送数据之前,不需要建立连接
2. TCP 提供可靠的服务,(通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达) UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付
3. TCP 面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流 UDP 没有拥塞控制 因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议...